日前,随着Netflix新剧《鱿鱼游戏》在世界范围内热播,国内也掀起了一股“新商机”。在某电商平台搜索“鱿鱼游戏同款”,相关产品近2000个。其中某店家售卖的“韩国鱿鱼游戏同款手工糖饼道具”单价9.9元一个,包含了剧中圆形、三角形、五角星、雨伞、方形五种形状,并在详情页写明“99%高度还原鱿鱼游戏椪糖抠图”。该页面显示,商品月销量高达8000单。而另一家店则将《鱿鱼游戏》中“游戏士兵”、“巨大娃娃”、“椪糖图形”等印在T恤上,单价为59元一件,月销量300单以上。当记者询问该 *** ,图案是否得到了官方授权, *** 只是回应,要去问一下老板。另据企查查显示,“鱿鱼游戏”、“鱿鱼椪糖”目前已被国内多 *** 司申请注册为商标,国际分类涉及教育娱乐、方便食品。当前商标状态均为申请中。
购物网站上的《鱿鱼游戏》“山寨”周边。
《鱿鱼游戏》“椪糖”大卖,商标遭抢注,是否涉嫌侵犯《鱿鱼游戏》的知识产权?对此,北京中闻律师事务所律师赵虎告诉新京报记者,椪糖、运动服、T恤这些周边产品虽然是“山寨”,但并没侵犯知识产权。所谓“知识产权”分为商标、专利、著作权三个范畴。从专利来看,“椪糖”实际上算是一种民间工艺。该剧播出前,民间便有很多制糖人以这种方式销售糖类食品,并非该剧发明,因此这类产品并不涉及侵犯专利权。从商标来看,若剧中桠糖的图案,或者游戏士兵的图案,被正式注册为商标,这种情况下“山寨”的店家会有侵权的可能 *** 。
《鱿鱼游戏》中的椪糖比赛给观众留下了深刻印象。
从著作权来看,则需要判断店家“山寨”的图案是否为我国《著作权法》保护的美术作品,即需要具备一定的独创 *** 。“如果是三角形、方形,这种过于简单的图案,是无法达到独创 *** 要求的,这样就应当不属于《著作权法》规定的美术产品。即便是电视剧中真人造型的 *** 设计,也很难说具有著作权,之前并没有类似的判例认定。但如果是动画片中的人物造型的话,大多是具有独创 *** 的,就有可能被认定为侵犯著作权。”
部分椪糖被《鱿鱼游戏》的观众指责不像。
而对于国内商家抢注《鱿鱼游戏》相关商标,赵虎表示,我国《商标法》规定了“注册商标不得侵犯他人的在先权利”。像“鱿鱼游戏”这样和影视剧名字相同或近似的商业标志,如果没有得到官方授权,便有可能会被认为侵犯了版权方的权利。此前在我国也有类似的判例。“当影视剧的名字被注册为商标,影视剧版权方有权提出商标无效申请。如果最后认定的确是侵犯了相关权益,商标会被宣告无效。”
新京报资深记者 张赫
资深编辑 佟娜 校对 王心
别吹了,鱿鱼游戏作者 | 温棠
一部 *** 的韩剧,由Neflix出品的《鱿鱼游戏》,热度全网之一。
9集播完,微博话题阅读量已经超过14亿。它还创造了韩剧之一次登上全球Neflix排名之一的成绩。
▲《鱿鱼游戏》海报
这部剧的阵容,确实强大。
《鱿鱼游戏》的导演黄东赫拍过高分 *** 《熔炉》《奇怪的她》,主演李政宰是韩国中生代演技派,被誉为“国宝级艺人”,而朴海秀是大器晚成的人气“新人”,此外还有孔刘,“ *** 男神”的客串加持。
▲《鱿鱼游戏》部分演职表
乍一听,《鱿鱼游戏》是一个十分童真的剧名,其开画音乐也是轻快悠扬的短笛童谣,但很快,观众就会大吃一惊。
一群因为各种原因需要钱而走投无路的人,被一个全员戴着 *** 的神秘组织邀请,参加一场游戏,获胜者可以赢得456亿韩元(约合人民币2.5亿)。游戏总共六轮,参赛者完全不知道游戏内容,直到之一轮游戏——
充满童趣的布景、湛蓝的天空、巨大的人形 *** 转头说“一二三木头人”,稍有违规就被枪击爆头。在悠扬的短笛配乐中, *** 者打死一个人宛如戳爆一颗气球。之一轮游戏结束,仅剩下201人,不到一半……
这分明是极度恐怖的 *** 游戏。
然而,每淘汰一人,获胜者的奖金就会累积1亿,之一局积累出的255亿现金飘落,掉进巨大的透明小猪存钱筒中,那是对每一个穷困潦倒者的 *** 。
▲《鱿鱼游戏》剧照
是继续玩,还是活命安稳?
对于走投无路者,搏命游戏是地狱,还是生活是地狱?
不过,《鱿鱼游戏》可没那么“励志”,也没那么简单。
9集剧情,紧凑向前,观众如滚雪球般增多。但是豆瓣7.8的分数,也说明这部热剧,在褒贬之间。
▲《鱿鱼游戏》豆瓣评分
活着比较好吗?
看到有人死去,参赛者惊恐不已,都想要保命退出游戏。
游戏规则第三项,若有超过半数的人要求退出,可终止游戏。然而,当参赛者知道规则和奖金后,却动摇了。
*** 韩国,一人一票, *** 表决,比分在“继续”和“放弃”中持续焦灼。100比100,最后一票,由编号001号的老先生决定。
而他,放了众人一条“生路”,参赛者得以回到现实生活。但若之后有超过一半的人想回来继续游戏,游戏还是会继续进行。
现实的街道,车水马龙、光鲜亮丽、生生不息;
而在城市背光面,男主角成奇勋早已债台高柱,一个月后要拿一颗肾和一颗眼珠来还,母亲糖尿病严重没钱就医,女儿即将跟着继父飞往美国,这样破烂的人生,到底要怎样才能翻转?
一个啃老的赌徒成奇勋,社会不会同情这样的人,但处于社会底层的人真的都是自罪孽而不可活吗?
成奇勋曾经是汽车厂的工人,勤勤恳恳工作,以为可以如此踏实一生。不料工厂关闭,集体失业,他和其他工人联合起来 *** ,却亲眼看到同事被 *** *** 在自己眼前——同一天,也是他女儿的出生日。
此后做生意连连失败, *** 欠债,妻离子散,身边只剩下一个褴褛的白发母亲,希望以最后一点生命之力对儿子能帮一点是一点。从医院“逃离”时的她说:“好累,累到不想再继续了,到底为止吧。”
其他人呢?
“脱北者”姜晓,她想从 *** 接出自己的父母;
▲姜晓
玩期货、挪用 *** 欠下60亿韩元的“双门洞骄傲”曹尚佑;
▲曹尚佑
被追杀的 *** 混混“张德秀”;
▲“张德秀”
被拖欠6个月薪资的外籍移工阿里……
▲阿里
在社会的逻辑里,每个人的成功与否与个人努力息息相关——我们也是自小被如此教育长大的。
然而,人的生命,其实是被编织在时代、社会、体制的盘丝洞里,而人的陷落,不仅是自己的一念之间,也在他人乃至社会的一念之间。
这些走投无路的人选择退出游戏“活下去”,但回到现实世界,到底要怎样,才“活得下去”?
在我们自身遇到窘境、无处求援的时候,是不是也曾想过,天上能不能掉一块馅饼来救救我?
游戏并不比现实更残酷,活着同样是绝境,决定回到游戏赌上这一条烂命的,有187人——远远超过当初不想继续的101人。
符号化的游戏世界
《鱿鱼游戏》最厉害的地方在于:游戏场景做到了充分的符号化,或者说,充分的物化。
首先是参赛者,每个人都有一个数字,若被淘汰,他们也就跟着这个数字无名无姓地死去。
数字 *** 整齐、纪律,以及没有感情。
于是参赛者之于彼此,都形如陌生人。
在剧中,也有参赛者告诉了对方自己的真实姓名,如此一来,人与人之间便产生了连接,在这种情景下就如同战友,可以互相帮助。然而,战友终究会变成竞争对象:不是你死,就是我亡。
▲《鱿鱼游戏》剧照
其次是带着 *** 的人,游戏组织里的每个人都身穿粉色衣服、戴黑色 *** ,唯一的不同,是 *** 上带着等级之分的图案:正方形(管理人员)、三角形(士兵)、圆形(劳工)。符号之上,还有戴着黑色 *** 的队长。
螳螂捕蝉,黄雀在后,第三种则是戴着金色动物 *** 的贵宾们,他们拥有权利和财富,主宰着“数字人”和“ *** 人”的生杀大权,鱿鱼游戏,是他们的游戏。
如果数字是棋子,图形是运作机器,那么戴着金色 *** 的贵宾就是既得利益的 *** 阶级。
此外,值得注意的是,当贵宾开始观看第五轮“玻璃桥”比赛的时候,为他们上酒的侍者戴着更为优雅的 *** ——这是让 *** 者拥有 *** 上的物化享受。
▲桥上每排的两块玻璃中都有一块钢化玻璃和普通玻璃,普通玻璃会在体重的压力下碎裂
另外,贵宾所坐的沙发,其实布满了“ *** 家具”,人穿着或豹纹或艳丽的全身紧身衣,两人一组交缠在一起当靠垫,或是跪在地上当脚踏垫,甚至是一旁的装饰品,这些人纹丝不动、全然被物化。
对人的物化, *** 了权利关系的不平等,呈现了主体对客体的凝视。
场上的客体,是数字背后的参赛者、是带着 *** 的工作者、是穿着紧身衣的“ *** 家具”,而主体——贵宾金色 *** 的背后,象征了资本世界的权利和财富。
从层层的符号化和游戏诉诸的所谓“公平”来看,现实世界确实比游戏更像地狱。
在游戏中,人有希望,而淘汰也只是立即的死亡,但在剧中的现实生活中的人,毫无翻身希望,还要在经年累月的痛苦和绝望中年复年年。
当然,这里绝非说游戏是“好”的。
而是说,这场游戏其实是对残酷现实的放大。
除了人的“物化”,剧中的布景也都很有看头:“一二三木头人”的 *** 大 *** 、“抠糖饼”的童趣屋、“弹珠游戏”的复古老巷弄,还有决战前夜充满仪式感的三角形棋盘格晚宴,参赛者每天进进出出的迷你糖果色阶梯。
一切都是充满童趣的瑰丽色彩,人们假装回到小时候玩着童年游戏,随着胜负的决出,鲜血溅红了美丽的画布——充满震撼的反差,十分骇人。
“人 *** ”是个伪命题
《鱿鱼游戏》一出,很多人拿它跟其他类似的游戏设计类剧集对比,例如《大逃杀》《饥饿游戏》《移动迷宫》等,甚至有人认为部分情节抄袭了日剧《要听神明的话》和韩国综艺《无限挑战》。
导演表示:2011年就写好剧本了,当时只是缺乏资金。
不过,拿来和《鱿鱼游戏》比较最多的,还是Neflix的日剧《弥留之国的爱丽丝》:同样是无处可去的人生,同样是被强迫进入游戏,同样是恐怖残忍的夺命游戏设计。
▲日剧《弥留之国的爱丽丝》剧照
但笔者认为,其实两部剧的起点和立意都完全不同。
《弥留之国的爱丽丝》注重的是闯关游戏的情节设计,是视觉上的大 *** ,而当主角们进入主题乐园后,剧情更是超展开式地发展,连主角都快演成了配角,虽然诸多bug,但作为大逃杀式剧,《爱丽丝》绝对完胜。
但《鱿鱼游戏》玩的是儿童游戏,从游戏设计这环来说,就没有要和《爱丽丝》比较的意思。
《鱿鱼游戏》玩的,还是人 *** 。
生死攸关、财富在前,人 *** 道德,如何使用?
成奇勋和曹尚佑是一起长大的朋友,阿里曾受曹尚佑恩惠、救过成奇勋,加上白发老人吴一男,彼此决定要共同帮助、离开游戏。然而,在“抠糖饼”的环节上,曹尚佑就显露出了自私,他想起儿时记忆,但又不确定游戏规则,于是并未告诉队友,做了对自己更好的选择。
随着游戏的进行,人 *** 的自私就更加彰显出来,在“拔河”游戏中,没人要选择与女人和老人组队。
到了“弹珠游戏”,参赛者要自行选择一名队友,经过前一轮游戏的“教训”,大家都决定选择对自己有利或自己相信的人,结果却是:两人之中只有赢者可以活命。
谁要想活命,可能要在最信任的人的 *** 上踏过。
印度人阿里相信曹尚佑,曹尚佑却骗了他的弹珠;成奇勋以为老人吴一男失智,也同样用骗的赢走了他手里的弹珠。前一秒还在说要共同离开,后一秒就开始尔虞我诈,最后还是狡猾的狼赢了。
此刻,“人 *** ”成为一个伪命题——流眼泪不 *** 有人 *** ,动物的本能让他们都想要活下去。
而这也是戴着动物 *** 的贵宾所想见的:这里没有人、没有文明,只有弱肉强食。
在接下来的“玻璃桥”和“鱿鱼游戏”中,再谈“人 *** ”就更可笑了。
成奇勋的主角光环和他人 *** 命的铺垫让他活到最后,曹尚佑将人推下玻璃桥、 *** 姜晓,无论如何成奇勋都是间接受益者,但成奇勋的“人 *** ”却在此时觉醒了。
太滥情,这是《鱿鱼游戏》的败笔。
在看《鱿鱼游戏》的时候,笔者更多的是想到2019年的西班牙 *** 《饥饿站台》,在未来反乌托邦的国度中,囚犯们被关在垂直的牢房(一房两人)中,食物从上层一层层落下,上层的人吃饱、中层的人吃残羹剩饭、中下层的人 *** 、底层是无尽的深渊。
▲《饥饿站台》剧照
主角从开始拒绝吃仓羹剩饭,到接受,到后来 *** ,到最后的起身反抗…… *** 式结局,给了人们美好的幻想,也展现了人类最深层的黑暗面。
人 *** 是复杂而多变的,《鱿鱼游戏》只碰到了表层。
编辑 | 季洁
排版 | 翁杰
被 *** 控制的人们,是否无法救赎?观鱿鱼游戏有感Netflix原创韩剧《鱿鱼游戏》已经于9月17日正式上线,有《南汉山城》、《熔炉》的导演黄东赫执导和编剧,有李政宰、朴海秀以及魏河俊、李秉宪、孔刘这一批超级强大的演员团队,有悬疑烧脑19+的剧情,有紧张 *** 的闯关游戏,有深层次人 *** 的探讨,开播后即引发全网热烈讨论,直接火出圈!
花了两天时间刷完本片,先简单安利一下《鱿鱼游戏》剧情,剧情讲述一群走投无路并急需金钱的人收到神秘邀请,邀请他们共同加入一场游戏。为了赢取 456 亿韩元的奖金,背景各异的 456 名参赛者被关在秘密场所进行游戏。每一轮游戏都是韩国人小时候会玩的传统游戏,如一二三木头人、拔河、弹珠、扣糖饼、过独木桥、鱿鱼游戏等等,但闯关失败的后果是死亡。
先简单说说剧情本身吧,应该说在第九集结局之前都是比较严谨、完整、 *** 的,从456人一同参加游戏开始,每一关淘汰死亡至少一半,期间还参杂了被 *** 起凶 *** 后混乱的 *** 夜,一直到第六关成奇勋与曹尚佑终极对决,最终成奇勋胜出拿走了456亿韩元的奖金。这期间的剧情设置基本上都是站得住脚的,而且导演使用鲜艳的、幼稚的色彩对比沉重、残酷的游戏淘汰规则,产生了极强的戏剧张力。但是第九集的大结局实在是让人无法理解的烂尾了!
也许作为编剧和导演的黄东赫希望塑造一个立体的人物形象,但是不得不说,这次尝试是失败的。李政宰饰演的成奇勋,是一个嗜赌成 *** 、安心啃老、身负巨额债务的底层LOSER,当然并非一无是处,此人身上还有很多诸如对孩子的爱心、对弱者无用的善良和同情心、对恶人恶行无效的正义感,还没有 *** 到毫无底线。就是这么一个人,经过六轮淘汰即死亡的残酷游戏后,在获得了所有人用命换来的456亿韩元之后,居然毫无来由的愤怒了,想要去复仇?WHAT?自己的母亲因为自己没钱治疗病死了他不愤怒,自己亲生女儿不要了,受人所托要他精心照顾的老太太和 *** 只甩了一箱钱就撒手不管了!只是因为过不了自己心理那一关,想要拯救全韩国的负债者不被这个游戏戏弄,他愤怒了!无法理解的人物 *** 格转型,也许导演有他的深意,我是无法理解!
虽然有点烂尾,但是纵观全剧,依然要说黄东赫是花了大心思的,通过精巧的构思、细节的设置、深奥的隐喻,他在这部片子里至少想要探讨这几个问题:
1、人 *** 的脆弱:人 *** 是经不起考验的,这是这部剧最浅显直白的一个说明。剧中除了 *** 之外本来是全员恶人,但是不管从任何一个角度讲,这个世界上不可能有人内心冰冷阴暗到没有一丝柔软。但是面对残酷的淘汰即死亡的局面,除了一个对世界毫无念想的鼻钉女孩(也许这是导演给人类留下的一点点尊严)舍弃了自身成全了脱北的姜晓。这部剧就是恶人折磨恶人,在生存和金钱面前所有的人基本上想到的都是自己,亲人、朋友、善恶的观念在这样的环境里显得很无力。没有一个人在面对死亡这样的大恐惧面前经得起考验,一个个或被动或主动的为了生存而选择将身边的人推入死亡深渊。这是一个被上帝诅咒的时代, *** 也拯救不了他们。
2、弱肉强食加剧,内卷化的竞争不可避免:黄东赫有感于韩国社会近年来的现况,大家经历着生活的苦痛,面对相同目标(赢得奖金)时,却还是成为竞争者。剧中拿六个儿童游戏,隐喻了现代残酷竞争的社会。在游戏中、工作中、生活中可能是共生死的好伙伴,也可能会是害死自己的人,展现出最残酷的人 *** 面,到头来发现原来现实生活远比生存游戏来的难熬。同时现实生活也像动物世界,那就是在现实的竞争当中,弱者(老人、女 *** )往往是更先被抛弃的一个,因为女 *** 在体力上是不具备和男 *** 一样的优势的,所以在很多游戏、工作、生活当中,她们反而处于弱势状态(这在中国不存在,现在中国女 *** 的地位已经远超男 *** )。
3、 *** 是痛苦的根源:参加游戏的456人是如何进入到这场游戏的?退出之后又为什么回到这里?组织这场游戏的人为什么要这样设计?参观残酷杀戮游戏的贵宾们为什么要花大价钱来到岛上?岛上的劳工、士兵、管理者为什么甘于这样的生活?一切一切的根源都是 *** !现实中和游戏现场其实也差不多,特别是面对生活的时候,那种图穷匕见般的恐怖就暴露无遗了。有钱人因为钱多了,不会为了一块肉而穷凶极恶,可他们会故意朝底层人丢一块肉, *** 他们 *** 、内讧,看着他们掠夺,仇杀,然后获得 *** ,以显示自己的高贵。底层人犯罪是为了生活,有钱人犯罪是为了乐趣。一个人,拥有 *** 不可怕,可怕的是拥有的 *** 依靠自身能力无法满足,只能一步一步陷入自己设置的泥沼。
4、世界已被资本掌控:正如片尾所说,韩国家庭负债率已经上升到一个可怕的地步,但是除了中国比他们上升幅度更大。世界已被金融资本掌控,除了少部分顶层人士,所有的中底层人民都会逐步被资本掌控!现在各种网贷、 *** 满天飞,金融家不怕你不还钱,只怕你不用钱。他们通过资本控制世界,最终还不了钱的人,都会成为那456个LOSER中的一个,用命偿还!
最后,我想说的是,被 *** 控制的人们,必将被顶层控制,无法救赎!
《鱿鱼游戏》如果你是红衣人,被 *** 后,怎样才能让自己活下来?最近有一部韩剧火遍全网,这部韩剧就是《鱿鱼游戏》,讲述了456个选手因为各种各样的原因,参加了一场大逃杀游戏,最终只能有一个人活下来,能够获得举办方提供的巨额奖金。
游戏分为六个项目,一二三木头人、桠糖饼、拔河、玻璃球、玻璃桥、鱿鱼游戏,都是非常简单的儿童游戏,但是规则却非常的残酷,如果输掉游戏,就会面临死亡。
主办方之所以能够控制如此规模的一群人,除了金钱 *** 之外,还配备了一群身穿红衣的守卫。他们手中拿枪,如果有人游戏失败,他们就会毫不犹豫地将 *** 射对方的脑袋中。
选手面临死亡威胁,难免会做出一些疯狂的事情。例如在第二关桠糖饼中,一名选手因为失败,不想就此死亡,因此 *** 了身边的红衣人,用枪威胁他,要求他揭下脸上的面罩。
红衣人面对持枪威胁,没有办法,只能将脸上的 *** 摘下来。选手这才发现,原来红衣人和他们一样,都是普普通通的人,在绝望之际,这位选手将枪顶在了自己的脑袋上,然后开枪 *** 了。
本以为事情会就此结束,没想到黑衣人在选手 *** 之后,直接枪杀了揭开 *** 的红衣人。原因是他暴露了自己的真实身份,之前红衣人和举办方有约定,如果身份曝光,就要面临死亡的下场。
那么问题来了,如果你是红衣人,被 *** 之后,你该如何让活下去呢?
想要活下去,要满足两个条件,之一,不能揭下自己的 *** ,因为揭下来之后,黑衣人无论如何都会枪杀自己。第二,不能让选手开枪,要让他保持理智,让他明白自己如今的处境。
之一个很好做到,只要自己不揭开 *** ,那就一点问题都没有。但是不揭开 *** ,选手很大几率会失去理智枪杀自己,因此红衣人能做的,就只有通过语言上的表达,劝选手放下手中的枪。
选手拿起枪 *** 红衣人,无非就是为了活下去,只要顺着这个思路,想要获救并不难。红衣人可以直接告诉选手,如果你看到自己的脸,那么将必死无疑,举办方不会允许有选手看到红衣人的脸。
之后再欺骗选手,让其获得活下去的希望,表示你并非没有活下去的希望,如果你放开我,可以让你获得参与 *** 赛的机会,你可以继续活下去,参加后面的比赛,甚至可能获得456亿奖金。
即使对方知道这大概率会是假的,但是最起码有一线生机,如果自己开枪或者看到红衣人的脸,自己就会必死无疑。两方权衡下,选手大概率会放开红衣人,之后的事情让自己的队友来做就好了。
当然,人在面临死亡威胁的时候,大脑会一片空白,即使红衣人知道揭开 *** 会死,但是其依旧这样做了,这就是人求生的本能。因此所谓的 *** 不过是纸上谈兵,真面临这种情况,我们大概率会和这位红衣人一样,落个身死道消的下场。
对此你有什么想说的呢?欢迎在评论区留言讨论。
Netflix《鱿鱼游戏》由 *** 《熔炉》黄东赫导演/编剧,李政宰、朴海秀主演,孔刘、李秉宪特别出演。
讲述456位参赛者,为了456亿韩元而拼上 *** 命玩的一场游戏,通过6局游戏的人就可以拿走456亿,淘汰者则会当场丧命。
巧用“反差”形成张力
空间隐喻造“楚门的世界”
相比较其他 *** 游戏题材的作品,《鱿鱼游戏》的6局游戏设计显得十分“小儿科”,都是小孩子才会玩的:一二三木头人、扣糖饼、拔河、弹珠、过独木桥、鱿鱼游戏。
小儿科的游戏变成恐怖的 *** 行为,正是巨大的“反差”形成游戏之一局的故事张力。
视觉上一样强调反差,之一局用巨大的娃娃装置衬托出人的渺小。同时,巨物也象征着绝对的权力和力量,让人不敢小瞧,更快服从规则。
第二局游乐场装置并无实质作用,基本只是为了“反差”而存在,正如谁也没想到玩一二三木头人动一下就会被 *** ,当然也没想过小孩玩的滑梯上会滑下一具 *** 。
每次游戏必经的通道,以“芭比粉”、黄、蓝为主,明亮活泼的色调制造出一种童趣的氛围,与 *** 游戏形成反差。
尤其每次游戏结束,活下来的人满身血迹回来的凄惨样子,与背景色的反差最为强烈。
迷宫一般的构造,也加强了人们在游戏中迷失的不真实感。模糊着现实与游戏的边界,宛如“楚门的世界”。
尤其前两局游戏的空间设计,只有天空是真实的,四周被布景墙围住,连云朵、太阳也是假的,高高在上的只有枪。
导演用了很多鸟瞰镜头,上图画面中枪“主宰”着底下的游戏世界,更显出一种宿命的荒诞感。
也可以看作一种上帝视角,开头的童年鱿鱼游戏到最终的生死对决,“一切都是一场游戏”。
太阳在整场游戏中被换成了猪猪存钱罐。被吊在更高处,使人仰望。象征让人活下去的希望不是阳光,而是钱,散发着金色的光辉、美丽却使人盲目。
这里设计也有反差的效果,童年的小猪存钱罐居然巨大到可以装下456亿韩元,应该是想都没想过的场面。
小孩子对聚财的 *** 也随着长大 *** 而成倍地增长,最终对钱的 *** 吞噬了人 *** 。
对于有赌徒心理的主角来说,更是无法拒绝的 *** 。
最后的晚餐,三个人,三角形长桌、圆形台,加西洋棋盘的黑白格元素,将最后的博弈搬上舞台一般。四周墙上是之前5轮玩过的游戏。
这里的仪式感越强,彼此的距离越是遥远,越是使人脱离常理和良知,陷入疯狂的博弈。
比起游戏本身的惊险与烧脑、感官 *** ,《鱿鱼游戏》的每一轮游戏都更重视场景的设计,包含色彩、 *** 具作为一种符号出现,背后的隐喻值得仔细品味。
充满“符号”的非人世界
唯一脱离规则的人是?
整部剧都在强调“符号”,不仅场景中充满符号,甚至把 *** 变成符号,彻底建立非人化的游戏世界。
圆形、三角形、正方形,分别 *** 劳力(负责搬运、焚 *** )、士兵(维持秩序)、管理者(后台 *** 作)。
参与游戏的 *** 被抹去姓名,被冠上编号,仿佛监狱生活。
老人家是001号,男主是456号,开头和结尾,对应老人家是开启游戏的人,男主是终结游戏的人。
一个很可能为第二季埋下的伏笔是,男主在游戏前把自己的456号外套给了老人家,老人家又把001号外套给了男主,说:“穿上外套别人才不会瞧不起你。”
暗示着男主在第二季有可能接替老人家成为001号,重新开启游戏。
混混德秀的101号上几乎全被血染红了,意味着他杀了很多人。
淘汰者成为 *** 被装进有仪式感的“礼物盒子”,但一部分三角型和圆形勾结暗中 *** 买卖,这样一来,“礼物”似乎就暗示着 *** 买卖,更显得讽刺。
VIP们也被符号化,为显示地位悬殊,给他们带上了金色动物 *** ,在看台上观看 *** 一般高高在上。
不过,VIP都不是韩国人,而是象征着各国势力的外国人。
让我想到韩剧《60天指定 *** 者》里不曾现身的VIP也是外部势力。
有象征猛兽的老虎、狮子、鳄鱼,不过正中间是一头鹿,而且鹿头看起来更大。
带着鹿 *** 的人说了句“好雨知时节——杜甫”,而且看领子他穿的是中式服装,可想而知。
唯一摘下 *** 还 *** 衣服的是个美国人,他肆无忌惮,结果 *** 到韩国 *** 反被撂倒,似乎也意有所指。
*** 这个角色,应该算剧中最特别的角色了,沉着冷静、智勇双全, *** 能力强,开枪一点都不犹豫。
最关键的是, *** 是剧中唯一一个脱离规则的人!是这个人物存在的核心。
从负责人(哥哥)到工作人员,再到男主为 *** 的参与者,包括开创游戏的老人家,每一个人都投入到游戏世界的规则与秩序中来。
是他们构成了 *** 于现实世界的另一个诡谲的游戏世界。
当 *** 潜入 *** ,他假装配合规则当“圆形”,没多久又捡到“正方形”,两个换着用,后来又成为VIP身旁的服务生,快速地潜入敌方高层。
他不为规则所 *** ,他尾随男主而来,下一季也可能跟男主一起打破游戏的世界。
*** 悬崖应该只是伏笔,负责人做事哪次不是一枪爆头?希望弟弟活着才手下留情的。
人 *** 之外“浓缩”的社会规则
原来我们都在游戏中
《鱿鱼游戏》揭示了人 *** 的黑暗面,人们因为自己的贪欲和赌 *** 开启了游戏,用欺骗、 *** 等一切手段求生存,甚至自相残杀。
但只有这个程度吗?
我认为这部剧用简单的“游戏”重构了一个浓缩的社会,与流行的创意烧脑相反,它极力地想要回归“原始”。
童年游戏,本身就是很原始、简单,又有趣,但本质又充满了输、赢、打赌、不平等、肢体冲突。
剧 *** 别提到了,对男生有利的游戏多。男二在挑选队友的时候,主观地把女生当做不利因素。
讽刺的是这场游戏刚好就是拔河,力气是最重要的。在团队里有3个女生的不利情况下,最终凭借着老人的经验和男二的头脑险胜。
整场游戏规则一再强调“平等”, *** 者也会被处死,即使这样,不平等也始终存在。社会的“游戏”也是如此。
再怎么精心算计,没有主角光环的话,活下来的概率也只有1/32768。
长大后我们不再玩那些小儿科的游戏了,但我们仍然那么在意输赢。竞争演化成内卷,也加剧了不平等;碰撞衍生为 *** ,只不过肢体 *** 被藏在语言 *** 背后,每天每天都在反复。
这场鱿鱼游戏永远都没有公平。
公众号:霧風誌,欢迎关注!
鱿鱼游戏:加入组织前,黄仁昊是做啥的?细节证明他是 ***能参加《鱿鱼游戏》的人基本都是负债累累,而且大多都被强制签订了 *** 协议,就连红衣 *** 不例外,他们肯为神秘组织办事,都是因为在外面混不下去的缘故,然而有一个人倒是挺让人好奇,作为红衣人的首领黄仁昊,他之前是做什么职业的,难道都跟参赛者一样,都没有稳定的工作吗?
从黄仁昊对整场游戏的把控,还有对违背规定者的果断,不难证明他其实是个人才,既然是人才,为何不好好工作,反而要进入神秘组织呢?而且剧中有很多细节都在证明,黄仁昊的职业跟弟弟一样都是 *** ,下面就让我们一起来了解一下吧!
之一:干净整洁的出租屋。黄仁昊跟其他参赛者还有一点不同之处,那就是过分的精致,弟弟黄俊昊找到他的出租屋时,已经许久没人居住了,但屋子被收拾得很整齐,一点都不像是一个交不起房租的人。如果不是黄仁昊有洁癖,那就只能说这是他多年的习惯,只有军人或者 *** 才会有相似的习惯!
抛开出租屋,黄仁昊成为黑衣人之后,也有自己单独的大房间,他的房间里陈设依旧很整齐,而且房间内还有许多参赛者的资料,既然是在黄仁昊的房间,那就意味着资料平日里都是由他一个人整理的,游戏已经开办了几十年,资料数不胜数,弟弟能清楚找到哥哥参赛那年的资料,可见黄仁昊的细节做得有多到位。
第二:对 *** *** 过分了解。一般人根本不会区分 *** *** 与普通 *** 的区别,黄俊豪杀了一个红衣人,哥哥黄仁昊从 *** 中找到了 *** ,当即认定有 *** 混入了其中,所以才会派人开启地毯式搜查。如果他曾经不是 *** ,又怎会轻易知道 *** 拿的是什么 *** 呢?包括枪里面能装多少 *** 都一清二楚。
在找到弟弟后,黄仁昊早就猜到弟弟枪里只剩一颗 *** ,为了确保弟弟的 *** 命,他已经服软让弟弟跟自己走,只不过弟弟的不可置信终究还是让这两兄弟间产生嫌隙,黄仁昊只能开枪,只不过那一枪并没有打中弟弟的心脏或者额头,反而是打在了肩膀上,只有多年实战经验的人,才能准确无误把 *** 打到自己想要的位置上。
可见黄仁昊之前的职业很有可能是 *** , 不单单是黄仁昊,还有那些手持 *** 的三角形红衣人,他们同样有军人或者 *** 的身份,因为大家的分工非常明确,没啥能力的就做些低等杂活,稍微有一技之长的,必定是在合适自己的岗位上,普通人怎么会开枪,还能精准淘汰参赛者?可见这些人都是受过专业训练的,而训练他们的人并非神秘组织,而是曾经的职业!
黄仁昊到底是黑是白,一时之间竟有些纠结,毕竟他对弟弟的心软是看在眼中的,可对参赛者的一个个淘汰却无比冷酷。问题来了,你觉得黑衣人黄仁昊到底是隐藏的好人还是坏人呢?
鱿鱼游戏成“新晋带货王”,30多万个面罩销往国外文|王亚琪
编辑|斯问
和我玩游戏,赢了就给你456亿,输了就得付出生命。
如果给你一个选择,你会选哪个?这个 *** , *** 院生意复苏,截至今天上午12点, *** 档总票房已突破15亿元,看 *** 之外,在家追剧也成为假期备选。
避开人山人海家里宅的年轻人们,都被Netflix的新剧《鱿鱼游戏》一把拽入了坑。巧妙的无限流大逃杀背景设定,把456个欠了巨额债务的社会底层人士拉入六轮游戏中,每当一人被淘汰就追加一亿奖金,直到分出胜负。
“要么活着赢得一切,要么死去一无所有”的赌徒心理,激发了人 *** 和 *** 交织的猎杀场,也引爆了该剧的超高热度。9月21日,《鱿鱼游戏》成为首部登上美国Netflix排行榜榜首的韩国电视剧。Netflix联合CEO泰德·萨兰多斯公开表示,“《鱿鱼游戏》会成为我们在全球最成功的非英语内容,且很有可能成为我们有史以来最成功的影视作品。”
鱿鱼游戏的高热度,带火椪糖
而在剧外,《鱿鱼游戏》里的123木头人、扣椪糖、打弹珠等民间小游戏也带火了一 *** 游戏周边和道具。#假如鱿鱼游戏里椪糖在中国#冲上热搜,小红书还卷起了一波自制椪糖的风潮,有900多篇笔记。自称鱿鱼游戏后遗症资深患者的玲玲,给「电商在线」展示了自己扣椪糖第九次失败的照片,自嘲“456亿注定和我无关。”
除了椪糖以外,人偶娃娃、管理员面罩、游戏玩家的服装,也被敏锐的商家和工厂复刻到现实。一家广东工厂的负责人告诉「电商在线」,从9月17日剧集上线开始,不断有客户找上门来想定制剧中的服装,“大概有30多个老顾客(B端客户)都来问鱿鱼游戏,销量确实比普通款高很多,日均销量大概能有10000多单。”
从 *** 冠军杨倩带火小黄鸭发卡,到奈飞新剧让小 *** 具再度红火,追热点已然成了商家们的流量密码。但如何发现这个密码?背后也有一套可总结的公式。
中国商家把“鱿鱼游戏”卖回韩国
在 *** 、京东等电商平台上搜索鱿鱼游戏,你会看到很多衍生的联想词:鱿鱼游戏同款糖果、名片、服装、道具、面罩、公仔、盲盒.....被搜索多次就能产生联想词,这也是消费需求的一个侧影。这种火热甚至蔓延到线下、国外——上海的街边小吃店挂上了“鱿鱼游戏挑战赛”的牌匾,在韩国更大电商网站Coupang上,鱿鱼游戏周边商品也多达四五十件。
「电商在线」查询这些售卖周边商品的店铺,很多是把“追热点”当成了副业,主要可以被分成两种:
1、本身售卖的品类和剧中道具高度重合,比如卖卫衣的不洗脚先生旗舰店,推出了剧中的玩家服装,仔细看可以发现和此前上架的一款“吴京中国风”外套高度相似,换个图案就能直接售卖;
2、本身售卖日用百货商品的店铺,比如卖椪糖的店铺中,除了卖糖果和追剧小零食的商家以外,还有卖椪糖模具的百货店铺,也能及时地“蹭上一波流量”。
(在韩国电商网站Coupang上,售卖的鱿鱼游戏周边商品)
事实上,这种流量驱动的爆款选品逻辑,以前更常见于跨境电商行业。
记者通过企查查数据查询发现,在Coupang上售卖《鱿鱼游戏》周边商品的店铺,背后有不少都是中国商家。比如剧中角色所穿的连体衣,同时有山东、南京、广州的三 *** 司在售卖类似服装。区别在于,这些商家售卖的商品更随心所欲,售卖的商品品类从钟表到玩具应有尽有,本身和鱿鱼游戏里的周边商品,并没有太大的品类重合关系。
换句话说,同样是蹭流量,但目的各不相同。同样是卖玩家服装的,国内店铺卖的 *** 更低30多元,而Coupang上的服装基本都在15000-40000韩元不等,换算下来要200元人民币左右。这主要是因为,国内商家会将这些周边商品当做爆款引流,压低利润空间,靠动销的商品来赚钱,国外的商家更看重单品的销量,所以选品跨度才会很跳跃。
“关键是要看你为了什么。如果是为了单纯引流,那就不用做特别复杂的。”一位卖椪糖的商家这样形容。举个例子,《鱿鱼游戏》带火的商品中最出圈的还是椪糖和服装,原因是它们客单价低,生产门槛也不高。但像剧中123木头人游戏里的道具——比人还高的 *** ,设计和生产成本就高了。目前也有商家在卖,售价98元,但销量只有9件。
面罩外销30多万个
在《鱿鱼游戏》里,有一个让人印象深刻的道具,那就是带着圆形、三角形、正方形图案的面罩。这三个符号分别 *** 着三个阶级:"○" *** 劳工,也就是更低等级;“△”三角形 *** 士兵,是干活的工具人;"□"正方形 *** 管理员,他们通过 *** 着所有人的一举一动。闪灵科技的负责人段鹏程卖的就是这种面罩, *** 商品页面显示月销700多件。
他告诉记者,卖面罩的契机是一位韩国朋友来询问订单。“17号上的新剧,19号我就上架了面罩。当时剧集热度还没起来,但是我朋友来问,我就判断这个面罩可能会火。”段鹏程很擅长做热度商品,从去年的泡泡机、地摊灯、摩托车头盔到今年的面罩,他对这套流程驾轻就熟:首先,是通过生意参谋和一些 *** 件做数据分析,包括当天搜索量和转化率等。“一是看市面上有多少人在做,二是看它的热度有没有可能爆发。”
然后再迅速去找能供货的供应端。确定这个商品能做之后,段鹏程马上就向工厂下了5000个面罩的订单。“一开始销量很一般。但是到23-26号左右,剧集热度起来了,销量立马翻倍增长,3天卖出了2000多个面罩。到现在就面罩这一个单品,流水已经达到30多万。”要做的快,这是段鹏程的秘诀。他透露,现在每天在面罩上花800元左右做直通车推广,并不多,但因为前期销量带动了商品权重,排名本身就不低。
记者了解到,段鹏程几乎是之一个做面罩的,他做面罩的成本大头,主要是开模费5万元,面罩原料成本不高,毛利润能超过80%。但现在做的人越来越多,后来者不一定还能掘到金。“像这个面罩,工厂开了模之后发现好卖,现在国外的订单已经有30多万个了。我们这样的小商家,晚一步也能做,因为他们不用再另外开模了,成本低了就能把 *** 打下来,还是有利润空间。但很明显,当 *** 低到一定程度时,就不适合再入场了。”
可以这么说,本身和品类高度重合的商家,在后期会很占优势。比如椪糖,售价一直在不断跌落,但目前更低 *** 10元左右,毛利润仍然能超过1000%。一些本身就做零食、糖果的店铺,就会去推出这个商品。一方面他们有店铺权重,原料成本,推广费用都可以去压缩, *** 就能做到更低,圈到更多销量。即使打 *** 战,也可以干脆做成一个不要利润的引流款,算是不赔钱的买卖。
热度商品能一直火下去吗
热度商品的成 *** 则,有三个关键字眼: *** 、利润和流量。
在一个商品的热度区间里,不同的人在不同的阶段加入,短期内都可以拿到相应的利润,但判断离场的时机,也非常重要。简单拆分:最早发现商机卖货的,他们吃到了早期红利,往往选择的是客单价低、容易走量造爆款的品类;后面跟进这个热点的,多是模仿,比拼的是对成本和利润的控制,要时刻观察市场 *** 的波动,判断是否要继续投入。
段鹏程衡量离场的标准有两个,利润低于30%,或者热度没了,这个商品的生命力也就到头了。“像鱿鱼游戏,如果还有第二季,那么它就可以继续做,如果官方第二季不再 *** 了,那这个商品我可能也就收手了,不再做了。”他告诉记者,一般商品能保持热度的时间,也就在一个月左右。除非是一些社会热点带火的,本身就有刚需的用品。比如去年地摊经济带火的地摊灯,本身就有市场需求,所以热度下去后也会有平销撑着。
剧中玩家穿的服装也火了
像《鱿鱼游戏》的周边商品卖得好,本质上还是IP变现的生意,销量能否持续,取决于IP的生命周期。换句话说,要看Netflix如何开发和运营“鱿鱼游戏”这个IP。
事实上,奈飞的确一直在做IP变现。早在2016年,它就曾和美国年轻潮牌Hot Topic合作 *** 《怪奇物语》的衍生产品。今年6月,奈飞又宣布推出自己的电商平台 Netflix.shop——这个以黑红色为主色调的 *** 网站,将售卖奈飞旗下热门剧集的周边产品。这也是奈飞首个自营销售产品的零售商店。与此同时,它还宣布和Target、沃尔玛、亚马逊、H&M、丝芙兰等零售商签订了数百种周边产品的许可协议,做起授权的生意。
按照目前《鱿鱼游戏》的热度,未来官方出周边商品的可能 *** 不小。但一个IP从诞生到爆发需要一个较长的培育期,能带火的商品也五花八门。热度商品之所以能多次成功,更值得被借鉴的还是它的经营逻辑,从消费趋势的捕捉、关键词数据的分析、快速响应的供应链、及时跟进的推广策略到对商品生命周期的理解,这同样也是传统电商产品,需要去不断改进和完善的方向。
鱿鱼游戏成“新晋带货王”热销30多万面罩,还能火多久?《鱿鱼游戏》一部的悬疑、惊悚类型片,描述了456个走投无路的边缘人共同参与一场“ *** ”的故事,“ *** ”的方式是玩游戏,奖金是456亿韩币(约合人民币2.4亿元), *** 则是每个人自己的命。每一轮游戏中输掉的人会被 *** 扫射,场面极其野蛮。正是凭借着抓人眼球的剧情和 *** 的视听体验,在众多国家赢得喜爱。
“要么活着赢得一切,要么死去一无所有”的赌徒心理,激发了人 *** 和 *** 交织的猎杀场,也引爆了该剧的超高热度。
随着《鱿鱼游戏》在世界范围内热播,国内也掀起了一股“新商机”。在某电商平台搜索“鱿鱼游戏同款”,相关产品近2000个。其中某店家售卖的“韩国鱿鱼游戏同款手工糖饼道具”单价9.9元一个,包含了剧中圆形、三角形、五角星、雨伞、方形五种形状,并在详情页写明“99%高度还原鱿鱼游戏椪糖抠图”。该页面显示,商品月销量高达8000单。而另一家店则将《鱿鱼游戏》中“游戏士兵”、“巨大娃娃”、“椪糖图形”等印在T恤上,单价为59元一件,月销量300单以上。
在《鱿鱼游戏》里,有一个让人印象深刻的道具,那就是带着圆形、三角形、正方形图案的面罩。这三个符号分别 *** 着三个阶级:"○" *** 劳工,也就是更低等级;“△”三角形 *** 士兵,是干活的工具人;"□"正方形 *** 管理员,他们通过 *** 着所有人的一举一动。某宝商品页面显示月销700多件。
但现在做的人越来越多,后来者不一定还能掘到金。拿面罩来说,工厂开了模之后发现好卖,现在国外的订单已经有30多万个了。对于小商家,晚一步也能做,因为他们不用再另外开模了,成本低了就能把 *** 打下来,还是有利润空间。但很明显,当 *** 低到一定程度时,就不适合再入场了。
可以这么说,本身和品类高度重合的商家,在后期会很占优势。比如椪糖,售价一直在不断跌落,但目前更低 *** 10元左右,毛利润仍然能超过1000%。一些本身就做零食、糖果的店铺,就会去推出这个商品。一方面他们有店铺权重,原料成本,推广费用都可以去压缩, *** 就能做到更低,圈到更多销量。即使打 *** 战,也可以干脆做成一个不要利润的引流款,算是不赔钱的买卖。
按照目前《鱿鱼游戏》的热度,未来官方出周边商品的可能 *** 不小。但一个IP从诞生到爆发需要一个较长的培育期,能带火的商品也五花八门。热度商品之所以能多次成功,更值得被借鉴的还是它的经营逻辑,从消费趋势的捕捉、关键词数据的分析、快速响应的供应链、及时跟进的推广策略到对商品生命周期的理解,这同样也是传统电商产品,需要去不断改进和完善的方向。
记住:热度商品的成 *** 则,有三个关键字眼: *** 、利润和流量。
韩剧《鱿鱼游戏》有哪些细思极恐的细节?我昨儿刚看完,今天来盘一盘。看完全部九集,再倒过来一集一集的撸,有些细节做的很到位,前后呼应。
我记得在知乎上也看过某个答主的一句话,大概是:“这种夸大的大逃杀往往带有一定的现实寓意。”
太有现实寓意了。
下面详细请看:(涉及剧透)
1、游戏——“为了公平起见,我们不能事先公布游戏内容”
伪装1:公平、平等的外衣
事件1:“为了公平起见,我们不能事先公布游戏内容”——□
这是□(管理员)的一句话。
可现实是:之一个游戏:一二三木头人。这个“一二三木头人”也是之一次来的时候的暗号。
六个游戏,其实都在宿舍的墙上,前期人多了被床挡着不容易被看到,后期人少了但是已经没有人有心思再去关注,加上食物少、睡眠不足,在高心理压力的游戏之后,体力、注意力都不容易支撑,没有人发现也说得通。比如拔河游戏之后,他们在经历特别游戏的夜晚厮杀,准备搭起堡垒防范,所有人都在搬东西,可是没有人注意墙上的画。
在最后只剩下三个人,宿舍布置了宴席,背后墙上的画的游戏图就更加明显了,可惜在座的三位也是没有心思看了。
这样的设计,透过这样去看,不知不觉就把主办方的实际掌控那群人,塑造成了“造物主”。
这样看来,那个 *** 买卖团队中,医生因为没有得到第二 *** 戏的内容就起了争执,致使大部分团灭(毕竟有一个是 *** 小哥杀的),是不是就变得很可悲?( *** 买卖团队是2个劳工+2个士兵,他们的团队有管理员的参与,应该是没有告诉他们,因为只有管理员才会在 *** 室,才会有可能看到参赛者们宿舍墙壁上的图画。)
事件2:主办方反复”贯彻公平、平等“,可能因为这群目标人群在现实社会的待遇很容易让他们产生不平等的感觉吧。可转念想想,士兵和医生一下就被射杀了,士兵没有一句解释,这段解释说明也很可能只是为了稳定参赛者内部,毕竟平白无故少了医生这个参赛者,可能会引起恐慌。
所以,这些说辞,想来都是为了“不必要的麻烦”而服务。
事件3:说大家都是公平、平等的,然而参赛者001,却是这个游戏的主办人。
事件4:
在第五个游戏的时候:
017号(玻璃厂大哥)在被发现真的能够通过工作经验看出来强化玻璃和普通玻璃的差异的时候。
黑 *** :“根据他的资料显示,他曾经在玻璃工厂工作”
vips-狮子脸:“资料上有?我怎么会没注意到?”
vips-水牛脸:“我也没看到。”
vips-鹿角脸:“那就没意思了。”
然后就被关了灯。
然后......
vips-狮子脸:“这么做好像有用。”
vips-水牛脸:“对啊,他现在没信心了。”
他们只是来找乐子,他们才不关心什么公平不公平。
他们眼中,他们没有强迫任何人,他们只是创造了一个这些人“无法拒绝的机会”。
伪装2:批着小孩子游戏的皮,实则其实是 *** 游戏
在“小孩子游戏”的外表下,参赛者都抱有“容易”的心理。
在第二个游戏之后,101号张德秀当着众人的面打死了一个人,而所有的劳工、士兵、管理员都无反应,才渐渐意识到是个 *** 游戏。
(这里就不得不说,可以想一下,为什么还有14个人没有回来复赛......)
2、人心与算计——所谓的 *** 与自主,都是精心计算后的结果
主办方→参赛者的心理把控:注入理念
主办方面对参赛者的人心 *** :从初步获取信任——初步信任破裂—— *** *** ——“所谓的机会”+“自主 *** 地选择”——后续全程参与完游戏。
之一步:掌握初步信任,进行之一个游戏。
双方见面的时候是完全不信任的。所以参赛者看到的主办方,言辞恳切,“慷慨大方”,没有任何“威胁”。参赛者没有看到士兵(△)和任何有威胁的 *** ,看到的都是n个劳工(?)+1个管理员(□)。等到他们真 *** 到枪,是在“一二三木头人”的游戏场地上(开始也都奇怪墙上的洞是干嘛的)。
在之一个游戏之后,他们见到的就是n个士兵(△)+1个管理员(□)了。
参赛者初次见面的时候:
主办方从始至终口吻诚挚,“以理服人”,“辅以案例”。
劳工的位置,变成了士兵。
之一个游戏,淘汰了255人,456人之中剩下201人。看到人死了那么多,初步的信任破裂。
第二步: *** *** 控场、开始谈钱,1个参赛者=1亿韩元,外面的生活不好过,这里“我们”能给“你们”“机会”。
主办方通过宣扬的 *** 、 *** 的 *** ,让大家自己决定去留,最后还不忘记说一句“如果大多数人都想重启游戏,我们随时都会再次开始”。
他们都是“负载累累、被债主追债”过着“如垃圾般余生”的人,其中大部分还签了放弃身体保密协议。回到现实生活中,还会是那个样子,没有什么改变。
不出所料,再参加率93%(201人中有187人回来),高得吓人,却不难猜到。
他们都回来了
从复赛率的统计,人员的 *** 这些的熟练程度,都可以看得出来,这已经不是之一届了。后续在档案室可以看到,这个游戏最早的档案至少是有从1988年开始的(档案中记录最早获胜的名单是从1988年开始的)。
而且这里也可以看出,每年一次,且只会有一个参赛者获得胜利。但是这个情况是不会提前告诉这些参赛者的。这样也给他们营造了一种,自己可以跟其他人结盟一起获胜的假象的可能 *** 。
反复强调“所谓的机会”+“自主 *** 地选择”,加上参赛者们的赌徒心理,后续几乎都是参与完了游戏,后面即使有人再提出来重新 *** ,也没有人响应了。
到了后面,人数越来越少,但因为花费的代价过大,所以几乎就是有人怕对方想要退出了。
主办方想要的节目效果:除了游戏本身的把控,还有饮食、睡眠等。
第二个游戏是桠糖。参加人187人,79人被淘汰,剩余108人。
之一个游戏进去看到的还是两个劳工+1个巨人娃娃,第二个游戏就直接是一个士兵1v1的监视参赛者。
这个场景很有意思。让我想到了监考。不知道有没有人有过监考的经历。其实小动作在讲台上看得一清二楚,只要是想管,其实都逃不过,更别提还有 *** 。
像下面这种1v1的监视+ *** ,有小动作怎么会看不到,其实本来也就是允许的。
不难看出,前面第1、2个游戏,其实没有很大的节目效果,在这个游戏本质就是 *** 游戏的情况下。所以从第2个游戏之后,主办方开始加料了(我猜测可能也有人数过多的因素,第2个游戏的淘汰人数少了,后面我会做表解释一下)。
所以,这一天的吃食中有了啤酒(还是饮料?),在有了矛盾之后,可以让参赛者有工具进行搏杀。对于短缺食物,必定也会引发争端,也跟了参赛者内部矛盾激化的条件。
而且在经历了这两轮游戏,应该大多数人都意识到了“死一个人=多分1个亿”。且在101号张德秀当场打死了一个人之后,所有的劳工、士兵还有管理员,都一动不动。
那么“ *** ”——是被允许的。
理念根植完毕。开启“特别游戏”。
如果说第1、2个游戏+特别游戏算是热身+植入概念,那么3、4的游戏差不多算是要制造对立,所以应用的是团队赛。第三个游戏10人一组的拔河,一个团队一起生死;第四个游戏两人一组玩弹珠,你死我活,各自对立。除了节目效果以外,还可以防范他们内部团结反叛(不仅是 *** 反叛,前面说过的要是半数人 *** ,针对主办方来说也是很大的损失,不过话说回来,之一次不玩,是让不玩的,第二次 *** ,不知道还会不会让)。
第四个游戏在第六集,几乎是评价更高、最精彩的设计的环节。在经历了第三个游戏的团队赛之后,很容易想到,让组队的话就是让一起成为队友去玩,而且在引导话语的时候也有说“相互握手成为同伴”。这些标志 *** 的话语,很容易让参赛者产生一起组队的心理,谁想到会是相互pk。所以这样组队下的对抗才会更加的具有情感碰撞。
从第五个游戏开始,才是真正的 *** 游戏开始了。
参赛者几乎都是之一次参赛,而vips是老观众了。vips是在第五轮游戏开始之前才到的,而且里面有个人在第五个游戏开始之前说了一句话:“真正的胜负会从这一轮开始”。这一轮,16个人参赛,13个人淘汰,拥有更高淘汰率,可以说是总决赛的热身赛。
我将这些游戏的情况大致归类于下:
这个表,从这个“游戏淘汰率”就不能看出,基本上每个游戏都是50%及以上的淘汰,而第二个游戏明显淘汰人数少了。而第五个游戏号称是“真正的开始”,凭借着81%的淘汰率,它当之无愧。
要想把控游戏在六轮结束,增加一些手段是很必要的。(注意,为什么是六轮,在档案室的礼品盒子里面,有每年游戏的获胜者,写明了,“第六轮胜出者”,所以推断每年游戏都是六轮。)
218号邻居哥在杀害了 *** *** 姐之后,立刻就有收 *** 的来了,应该是 *** 室的人一直在等他们动手。然后456号男主想要报复,却被士兵拦下来了,因为最后一场游戏还没有开始,需要他俩都活着。
这里再说一下,前面几轮的饮食:1小盒饭,1个面包+1瓶奶,1个鸡蛋+1瓶啤酒/饮料?,1个玉米,1个大土豆1瓶水。到了最后一轮比赛前,三人的晚宴吃到了最丰盛的食物,可能是了要吃饱了才有力气干活的道理吧。吃完之后,吃饭的刀叉,收走了叉子,留下了刀子。
第六个游戏前的晚宴
3、各种角色的情况和视角:
参赛者们:
参赛者从到头尾,只看到了?△□(劳工、士兵、管理员),黑 *** 、主办人、vips他们连面也没见到,很大几率不少参赛者都不知道有他们的存在。
劳工:
这个体系更底层的工作者,只能听命行动,有严格的作息要求。劳工跟参赛者可以说是一体两面,他们有非常多的相似点。无法知晓游戏的内容。
我总结一下:
有意思的是,因为劳工可以负责搬运参赛者的 *** ,所以这种“ *** ”在他们看来也是一种可以利用的物件。
士兵视角:
听命于管理员,比劳工多一个 *** ,也不用定时定点、被 *** 活动。无法知晓游戏的内容。
管理员:
主要是解说作用,并且能掌管 *** 。位于劳工、士兵的顶端。有 *** 可以看到墙壁上游戏的图。
黑 *** ——凌驾于参赛者、劳工、士兵和管理员之上的提线木偶:
“我是负责人,负责管理及监督这里的一切“
位于劳工、士兵、管理员的顶端,掌管他们的生杀。实则也是属于提线木偶。目前这一位是2015年游戏的胜出者,黄仁昊,小 *** 的哥哥。也知晓游戏的内容。
将参赛者踩在脚下
他基本上就是高级管理员,在他的 *** 上,0号键,印着“oper”,应该是operate。
你看不到提线木偶的那一头究竟是谁牵着线,也看不到 *** 线的那一头,究竟是谁打来的 *** 。
主办人——找乐趣、也找点钱:
韩国游戏的主办方,负责接待等主要事宜,游戏的创建等。也是这次游戏的001号参赛者,吴一男。他主要还是找乐趣。
我个人感觉,可能也是因为这一点,所以他才会有“2015年胜出者”来担任“黑面人”这种情况,又或许,是先当了“黑面人”,再去当了“2015年的胜出者”?
这个老爷子真的全程都是在享受。
vips——找乐趣、也找点钱:
游戏押注的核心人员,在家可以远程观赛,也可以到现场观赛,但是也不知道游戏的内容。来现场的应该是少数,毕竟押注一场100万美元,他们也说高了(整个游戏光是胜出者奖金高达456亿韩元,大概是3853.3万美元)。可想而知,其背后应该是还有不少的参与者。
如果这个也算是镜头语言的话,可能也是一个暗示,就是在最后比赛结束之后,vips的头套放在平台上,目之所及是那5个vips的头套,但是 *** 有大量的黑色部分,或许也说明,押注的人不止这点。
剧情之外:主办人的朋友们——找乐趣、也找钱。
整个游戏在他们看来也就是一场“ *** ”。这些人就好比是 *** 。参赛者们被不知不觉打上了标记,主办方拥有他们档案和就诊记录,可以在现实生活中 *** 他们的任何动态,在岛屿上拥有的 *** ,可想而知,这群人在韩国的权利有多大。
(另外说一嘴,这些人既然在外面权势滔天,是肯定不怕外面有人查到这里来 *** 他们的,那么逃生通道用 *** 嘛呢?不是外部的问题,那就是内部的问题。可能是参赛者反叛,可能是劳工、士兵们的反叛,也可能是他们联合起来的反叛。)
所以,综上而言,大概就是:“看到的只是表面,没有看到的才是重点”。
大致梳理如下,基本上也是一个三方阵营:
4、看待游戏:
这可以说是一个被主办方精心包装起来的 *** 游戏。所有环节都是被精心设计过的,让参赛者不得不深陷其中却不自知。
参赛者们眼中的游戏——“机会”,以为自己的“努力”可以获胜。
这个计数很像“超智游戏”里面的计算金钱那个画面,只能看到金钱的喷张,看不到背后的鲜血。
黑面人、vips眼中的游戏——“ *** ”
主办人眼中的游戏——“停下脚步帮了一个 *** ”
5、其他
数字3:3个符号、参赛者们的3条协议、劳工的3个规则...
3这个数字,不会太多,也不会太少。
3个符号:基本上贯穿了全剧,无时无刻都有它们痕迹。 *** 上、衣服上、卡片上等等。
最开始:?△□——卡片上,只是一个logo
后来:出现了 *** 男们:
?:劳工
△:士兵
□:管理员
再后来,它们无所不在,衣服上,啤酒瓶上、地板上等等都有。
比如大到最后三人用餐的地方,也是?△□:
小到小猪存钱罐里面的韩元封条也是3个符号的:
巨形娃娃的发卡:
*** : *** 本身是圆形,一面是三角形,一面是正方形:
参赛者同意书的3条协议:
劳工的3个规则:
这里还有一个非常有意思的细节,一般人去做标示卡片的时候,这个卡片给谁做就会用到这种人的替代图示,这样才能让看的人有代入感。但是,这明明是?(劳工)的房间,但是这个卡片标示上的之一个人却是△(士兵)的图案。说明在这个体系里面,最开始的时候士兵才是更底层,后续可能因为 *** 控的手法越来越精准,从而把劳工这个种类演变出来了。那么可想而知,在从1988年开始的比赛中,在最开始没有劳工的比赛中,或许会很多场都是单纯以 *** 来支撑的。
档案细节1-001号的身份
*** 先打开一个1999年的档案,档案人员名单是从1号开始的。但当 *** 打开2020年a12档案打开,之一个是002号。这里可能就是在暗示001号的身份了,001号参赛者吴一男,其实就是主办人。(这个档案做得还真不错,1999年和2020年的档案表格格式不一样,1999年档案字迹比较模糊。2015年的档案和2020年的档案表格格式倒是一样的。)
档案细节2-黄仁昊的照片
2015年参赛人员档案中,翻到129号的时候,人物的照片很清晰,到了132号黄仁昊,就隐藏在黑暗中了。等于说是镜头语言,卖了个关子(可以自己去猜了)。
黄俊昊生还可能 ***
*** 黄俊昊生还可能 *** 还是很大。他哥哥黄仁昊是队长,在追他上岛后,特别打爆了氧气罐发出声音提醒他(注意,这里的镜头切换, *** 是在听到声音之后才回头看到沙滩上追过来的 *** 人们)。
哥哥开枪打在了弟弟的左肩膀上,弟弟 *** 悬崖,落到海里,没有看到人了。(没有 *** ,如果有第二季, *** 可能 *** 大)
巨额奖金,日日悬在头顶,看得到摸不到
这个小猪存钱罐子,即便是夜晚入睡后,灯都还是亮的。晚上关了灯还能看到小猪存钱罐,睡在床上,睁眼就能看到。你自己可以试想一下,如果身负巨额欠款,已经签订了身体放弃协议,周边亲友几乎也算是散尽了,外面的世界出去基本上等于等死,在这里安静的睡着,睁眼就能看到巨大的财富,一个可能会属于你的财富,你的心理会不会产生变化?
satisfy:
这个房间通常是用 *** 什么的,其实从墙上的画就可以看出来了(仔细看看)。
动物本能的普适 *** :
vips在第五个游戏的时候,看到参赛者们选1-16号的情形说:“中间的号码总是更先被选择的”、“那是动物的本能,当面临危险时,动物就会想躲到群体中”。
有意思的是:
vips在抵达了岛屿之后,在谈论“ *** ”的时候,
豹子脸69哥,押了69号(美丽的数字),在69号 *** *** 之后,后面又压了96号(美丽的数字)。
vips在谈论的时候,又提到了押注101号、62号。
62、69、96、101号,也都是这剩下的16位参赛者,中间一些的号码。vips也是遵循动物本能在选。
换言之,他们都没有想过456号会赢,而助力456号的却是001号主办人,这次的大赛很可能就是主办方获得了押注的胜利。所以,你看,游戏内外都是套路。
这种游戏比赛在世界各国可能都有:
台词上的前后呼应:
第五个游戏,244号在最前,中间是151号,后面是407号。
在玻璃桥上244号信教哥祷告,说“上帝的召唤是没有顺序的”。
407号对前面的151号说:如果你不推244号走,到时候我就得来推你。加上101号的助攻。
151号铤而走险去推244号,结果却被244号反给推下去了。
“上帝的召唤是没有顺序的“——所以后面的先去见了上帝。
244号往前走一步,说:“主啊,感谢你。”
话音刚落,就被407号走上来推了。——“反正我们都会下地狱”
男主最后染的红发:
猜测1:这个只能猜测一下了,“鱿鱼游戏”这个剧的logo是粉红色变成了红色的样子,所以,男主染红发可能跟这个有关,或许是第二季的主题色(之一季的 *** 人,劳工、士兵、管理员都是粉色服装)。
猜测2:象征救赎。 *** 这个题材在男主获胜后被抛到街上的时候出现过,然后男主一瘸一拐的走回家,在巷道前方,出现了红色的十字架。
001号和456号的再次见面(二更)
这个时间点也很有意思,是在12月24日,俗称,平安夜。韩国因为偏美的关系,虽然很多东西都是我国传进去的(比如你看后面男主过完“春节”,就去剪头发了——二月二龙抬头),但是“他们一直很有自己的想法”。韩国的平安夜、圣诞节,也就相当于我们国家的除夕和春节了。
平安夜,路有冻死骨。
再次比赛的问题(二更)
说下时间,男主在12月24日完001号,然后去剪发,然后去找了 *** *** 姐的弟弟,当时可以看到院子里面的修女还在扫雪。所以日期不会跳得很快,再加上男主的穿着,应该再次比赛的时间差不多可以锁定在1-3月之间的样子。如果时间线推进得慢,就是1月的可能 *** 更高。
之一次比赛是从6月8日开始,6月8日遇到地铁里面的初赛筛选员。到了6月30日结束。差不多一个月时间。
按照比赛惯例,这次也可能是耗时1个月。
如果是一年一次的比赛,一般来说,按常理还是会定期开始和结束,毕竟他们的节奏控制得很好。比赛了这么多年,也有很多可以支撑决策的数据。
所以,是什么让6月的比赛提前到1月/2月/3月了呢?
可能 *** 1:因为负债高了。人,越穷,越赌。
可能 *** 2:主办方面对的vips *** 压力
456号,边缘号码获得了胜利,猜测大部分都输了,赢了的是 *** 。加上001号是主办方自己的人参赛了,可能会有 *** vips的游戏“公平“。
我们再次来回顾一下之前的“第六轮获胜者名单”。极小号码和极大号码还是有一定几率出现的(这可能也说明了,主办方即使001号不出现,也会有变相 *** 作游戏的可能。其实本来 *** 这类游戏,日久年生,赢最多的也就是 *** 。)。
1988年,之一届,174号
*** ,第二届,129号
1990年,第三届,28号
1991年,第四届,63号
19 *** 年,第五届,187号
1993年,第六届,112号
......
2013年,第26届,436号
2014年,第27届,407号
2015年,第28届,132号(黄仁昊)
2016年,第29届,173号
2017年,第30届,300号
第二季的可能 *** ——剧方的疯狂暗示(二更)
也可能是我捕风捉影了。
如果你把像是我们一样的观众层也算上(二更)
如果你把像是我们一样的观众层也算上,你会发现:
大多数的参赛者,都不知道他们的名字,只知道他们的代号。如果不是因为 *** 提醒了一下,他们都不会在意留自己的名字。(提起名字的时候,已经是第4集了。)
456个人里面,你只会记得寥寥的几个比较突出的人:
男主,成奇勋,456号
boss老爷子,001号,吴一男
218号,邻居哥,曹尚佑
101号,张德秀
212号,游戏边缘人,韩 ***
067号, *** *** 姐,姜晓
199号,巴基斯坦小哥,阿里(你甚至都记不住他的全名——阿里 *** )
......
大多数人,都被无声埋葬了......
关于第二季的猜想(二更)
这是突然想到的。
这个游戏从1988年到2020年,如果我前面说的猜想都是正确的,那么这个游戏一定有很大的演变历程,就类似于劳工这种阶层的演变。
那么我们再大胆设想一下,001号老爷子反复说的:“旁观,绝不可能比身历其境更有趣”。这层话,可能还会有另外一层意思。
大胆设想,这个001号老爷子亲身参与进入游戏,除了自己找乐子以外,也很有可能是为了去验证“亲身参与”这种商业模式是否可以实现。
老爷子的亲身验证是可以实现的。那么在未来的这个游戏中,就会多出来很多vips。
所以,如果有第二季,可能会多出来很多vips人物混杂在其中。
(在这种考虑下,在真正游戏的参赛者里面,增加像是主角一样不会 *** 的人,其实就有一定意义。除了可以增加vips的安全 *** 以外,对于这个游戏里面人 *** 感考虑也变得更加多元化起来。)
——最后,
不管怎么说,我学会了拔河。
(空了想到什么再更,总结不易,求各位知友双击屏幕点个赞吧。像是说映射中国那些,我就不多提了,韩国人演中国人是经常在搞了,还有说我们家庭负载率高的。他们就爱吃这碗饭吧。)
这个剧我看的时候是8分,现在豆瓣已经跌到7.8分了。
很多细节是很震撼,但是也有不少细节拉垮的,比如之前0426的密码说了是主角的生日,后面主角的生日又变成了10月31日。还有,你细想其实主角算是个“烂好人”,不仅是个烂赌 *** ,一 *** 烂账,对身边的人极差(对 *** 差,对孩子不守约定,把母亲的保险退了换钱自己还忘记了),对陌生人或者一般朋友却是极好的。到了结局却主动把主角升华了,颇具烂尾的调 *** 。
卖肉版鱿鱼游戏,这是我不花钱能看的么?刚过完年,看着肚子上多出的肉肉…
表妹决定看点儿让人兴奋的!
韩国最新生存类真人秀,韩国最强的100位男女的生死对决。
人鱼线马甲线, *** 门大冰箱。
好养眼。
肌体对冲,拳拳到肉。
好 *** 。
「体能之巅:百 *** 挑战」
Physical: 100
2023.1.24
真人版“鱿鱼游戏”
《体能之巅:百 *** 挑战》。
从名字就能看出,这是一场体能对决。
来到这里的,都是韩国体育界的扛把子。
100位参赛者,要通过五场极限生存竞争关卡,获得最终“存活”下来的唯一体格。
冠军将获得3亿韩元奖金(约等于165万元人民币)。
100位参赛选手,有男有女,公平竞争。
不同年纪、职业、吨位,上至54岁、下到18岁。
有专业的。
*** 锦标赛金牌、伦敦 *** 会金牌体 *** 选手。
世界消防员运动会冠军、韩国 *** 海军特战团 *** 军人。
训练17年的国家队女子摔角冠军。
也有健美界的。
拥有最多韩国比赛冠军纪录的自然健美运动员。
17年现役健美选手资历的金刚芭比。
还有网红博主、恋综嘉宾、拉拉队员…
不知道这样的小身板,肌肉 *** 一拳打几个???
恋综《喜欢的话请响铃》嘉宾泰山
网飞出品,就是有钱任 *** 。
首先一出场,大手笔地给每位选手的肌肉做了还原躯干雕像。
很雄伟壮观,有种希腊神殿的感觉。
而且不只是摆设,对决输了的人要亲自打碎自己。
选手们有些有真材实料,有些则滥竽充数。
于是,赛前先来了个热身环节。
规则很简单,吊挂在单杠上,撑的越久越好。
上面是逐渐上升的单杠,下面是烟雾弥漫的水池。
如果是《鱿鱼游戏》,下面应该是 ***
每个人固定的姿势也千姿百态,手脚并用,连脸都跟着使劲儿。
有人故意跳下来保存体力,但也有很多人真的坚持不住掉下来。
像下饺子一样扑腾扑腾。
最开始考验的是臂力,但越到后期考验的越是耐力。
*** 姐们因为体重基数小,加之姿势和耐力加持,成绩也不差。
不过。
最精彩的还是 *** 和 *** 冠军之间的battle。
*** 冠军先出了个假动作,假装坚持不住,想要扰乱特种兵的心神。
没想到特种兵的心态真的顶,完全不为所动。
不过 *** 冠军体力也是真厉害,在吊挂近15分钟后,竟然还有力气攀上去。
运动员的爆发力就是牛,我和水里的小伙伴都惊呆了。
高手对决,玩的就是心态, *** !
*** 对冲
赛前热身环节只是洒洒水,接下来才是真正的 *** *** 。
有肉搏,有反转,荷尔蒙处处爆满。
网飞是懂观众想看什么的,豆瓣开分8.9,开年韩综黑马预定。
之一关——抢球大战。
1v1比拼,3分钟时限,持球的人能够晋级下一道关卡。
50%淘汰率,落败的人只能亲手砸碎雕塑,承认失败。
在赛前热身环节排名靠前的选手,可以优先选择对手和场地。
场地设定也很精彩,分为两种,任君选择。
左边:靠速度的溜人场地。
右边:靠力量的肉搏场地。
有罗马斗兽场内味儿了。
这里也证明了,竞技体育需要的不止是体力,还有智商。
为了赢,有男人选女人,有年轻者选年长者,也有瘦子选胖子。
不过,来到这里的都不是软柿子,都有两手绝招。
之一场。
宣美(女团成员)的巧克力伴舞 VS 转行的 *** 农夫。
巧克力还参加过恋综《单身即地狱》,里面也有泥潭打斗,算是半个壕沟达人。
选择的是右边场地,贴身肉搏。
本以为这场会是俩菜鸡互啄,随便糊弄两下,毕竟两个人看起来都像是来蹭热度的。
没想到居然这么拼,一上来就是核心的碰撞。
猛!够快!精彩!好看!
没有规则,没有 *** ,抢到球就行。
和这相比,恋综里的泥潭大战简直是小孩子过家家。
据说在这个综艺中巧克力肋骨断了,连打歌宣传都没去。
韩国艺人真的好拼。
第二场。
*** 冠军体 *** 选手 VS 身体灵活僵 *** 舞蹈家。
他们选择了左边场地速度对决,于是整场也变成了追击游戏。
画面外的旁观选手席也是听取哇声一片。
“天哪,他动作真的好快!”
“我的天哪!”
不止有肌肉对决,还有如何利用复杂地形发挥自身优势,以及现场的预判反应。
体 *** 选手的好胜心碰上僵 *** 舞蹈家的小聪明,俩人飞天遁地,都将速度发挥到了极致。
看得人心都跟着揪揪着。
不过,小动作也是避免不了的,毕竟这可是韩国
比如舞蹈家一个急转身,手肘直接打到体 *** 选手的鼻梁上,好一个酸爽了得。
整容者无法参加这个比赛哈哈哈哈哈,代价太大。
第三场。
新晋世界冠军拳击手 VS 未尝败绩的老牌世界冠军。
而且是两个女拳击手的近身肉搏。
两人属于同一量级,甚至当场就能直接对打一场。而且两人都是不想输的硬茬,这才是真正的势均力敌。
一上来,老人还自恃身份未先进攻,没想到新人来势汹汹。
狠,真的狠,多少带点私人情绪。
新人甚至拿出了ufc里的绞杀,躯干三角锁压住了老人。
K.O!
第四场更绝。
是目前最戏剧最反转的一场。
全韩国力气更大的男人 VS 大四体育生。
本以为是大象踩蚂蚁,但实际是体育生主动选择的大壮哥。
体育生认为大壮哥体重基数大,跑不快,所以选择速度场优势很明显。
但竞技赛场瞬息万变!
万万没想到,体育生一出场就失误了,没抢到球权。
好家伙,这还怎么抢???
场面一度十分被动,想要在壮如犀牛的大壮哥手里抢球,难如登天。
本以为体育生直接没戏,out出局。
但体育生没放弃,一直试探的进攻,打消耗战。
大壮哥也很聪明,消耗不过,就直接防守。
按常规来讲,大壮哥这种龟式防守加上他的大体重,体育生应该毫无办法。
但没想到体育生力气也是真大,直接给大壮哥来了个“乌龟翻背”。
再一番争抢,大壮哥彻底没劲儿了。
惊天反转,体育生抢到了!!!
不过,此时距离结束还剩30s的时间,只要守住,体育生就赢了!
但大壮哥的力气可不是闹着玩的,直接把体育生拦腰抱起,体验双脚离地的恐惧。
究竟鹿死谁手呢?
表妹不剧透了,大家自己去看吧!
除了之一关,后面还有四关,看预告还有高空绳索、团队作战,现场版绝地求生。
一整个期待住!
走啊!去撸铁
韩国真人秀是真卷,什么类型都有,也什么都敢拍。
不管是 *** 还是艺 *** 都豁得出去。
《鱿鱼游戏》暴火后,这个IP也一直在被借鉴。
前年就有综艺《血战》,融合了《鱿鱼游戏》+《寄生虫》。
全员恶人,楼上权力的游戏,楼下阶级的斗争。
利用金钱的 *** 洞察善恶,考验人 *** 。
到了今年又开发了新的创意。
利用韩国“全民健身”的社会现象,加上《鱿鱼游戏》的 *** 元素,再用美好的 *** 吸引噱头。
网飞算是抓住流量密码了。
网友们看完也都纷纷表示:想去撸铁。
别的不说,看完两期我真的是热血沸腾,燃爆了!
咱健身房见!!!