鳙鱼游戏,鳙鱼游戏

牵着乌龟去散步 问答 30
十二个年轻人花了两年时间,做出最奇葩吃鸡!游戏里 *** 满天飞?

大家好,我是X博士。

之前X博士就跟大家说过,现在“吃鸡”这个游戏类型的风头正在逐渐过去。就连老大哥《绝地求生》都难逃玩家人数下降的命运。



但是,最近却有这么一款主打武侠动作和仙侠风格的国产吃鸡游戏,在不到一个月内火了起来。这就是连 *** 猪PDD,胖头鱼YYF等大主播都沉迷其中的《九劫曲》。

划重点1:在一名富二代的带领下 12个年轻人做出了国产爆款吃鸡

和之前《中国式家长》、《太吾绘卷》这样在Steam上爆火的国产游戏一样,《九劫曲》也是由一个小团队完成 *** 研发的。

根据X博士的调查,游戏的 *** 公司深圳爱玩成立于2016年,而《九劫曲》正是他们的出道作!虽然名为一个游戏公司,但参与《九劫曲》研发的一共只有12个人。



这让X博士不禁想到了最早的《绝地求生》。当年“PlayerUnknown”布兰登因为蓝洞的诚意来到韩国,带领20人的 *** 团队用一年时间打造出了《绝地求生》这个全球爆款。

鳙鱼游戏,鳙鱼游戏-第1张图片-



不过彼时,蓝洞刚刚在MMO领域经历了两次惨痛的失败,而布兰登就是他们的救命稻草。《绝地求生》开发组自然获得了充足的资源和优渥的待遇。

但是《九劫曲》只是一个小公司的出道作, *** 团队在这几年里是如何坚持下来的呢?如果没有大公司的支撑,他们会不会连吃饭都成问题?



针对这个问题,某不愿透露姓名的PDD老师给了我们 *** 。据嫖老师透露,这 *** 司的老板很年轻,还不到30岁,而整个游戏的开发过程中,《九劫曲》都没有接受过任何第三方投资。



也就是说,在一个热爱游戏的富二代老板的带领下,一群热血青年用两年的时间打造出了自己理想的吃鸡游戏,摆脱了为资本左右的困扰。



不想恰饭,只想做自己心目中的游戏。X博士觉得这可能是近几年里,中国游戏界最硬核的老板之一了吧?

划重点2:武侠打斗+仙侠神功 高玩手残都能找到自己的乐趣

那这群人心目中理想的吃鸡游戏究竟是什么样子呢?X博士总结了一下:既要有拳拳到肉的武功招式,也得有天马行空的修仙神功。

和其他“突突突”的吃鸡不同,《九劫曲》采用的是类似于《 *** 》一样的搓招格斗模式。如果可以按出一套完美连招,那么对手就将毫无还手之力。



闪避、格挡、快速起身这种格斗游戏常用的防御和反击招式,也被《九劫曲》吸收到了游戏里。



至于每种兵器,除了有独特的打击动作之外,还带着不同的 *** 特效。拳套主打铁壁防御,控制繁多; *** 专精诡诈飘逸,甚至还能隐身……即使不擅长动作游戏的玩家,也能拿着法杖在队友身后当炮台。



而在动作模式精细之外,各种堪比 *** 的修仙神功也是《九劫曲》的特色。

既然是神仙,会腾云驾雾,开个“飞天挂”不奇怪吧?



也有神仙擅长土遁,那整一个“遁地挂”好像也不是问题?



动作游戏的 *** 作体验加上堪比开挂的爽感,让《九劫曲》不仅吸引了很多吃鸡玩家,甚至有些对动作游戏苦手的玩家也前来尝试。

课后总结:

X博士曾经跟大家说过一个观点:以后吃鸡游戏的趋势肯定是越做越简单,不然高门槛将会劝退很多轻度玩家。

像是《堡垒之夜》在国内不火,X博士觉得“在吃鸡中加入了沙盒建造,反而让游戏更难上手”就是重要原因。



而现在,《九劫曲》反其道而行之,却取得了成功。X博士对此感到由衷开心,或许吃鸡新的未来就将以《九劫曲》为首拉开序幕。

超级开罐器!全9级最强穿深的大口径!WOT少见的好车再加一!


各位车长大佬们大家早上中午晚上半夜好啊,我是世地。哎对,就是咱社里怒花1.6万金币点终结者 *** 的憨包就是我,此前我们已经聊过8级C系TD了,这条线虽然全是WG捏出来的,但仍然还是相当有意思的个例,比如今天这台9级“胖头鱼”WZ-111G FT

闲聊“WZ-111G FT”

WZ-111G FT这台车最初于2017年夏天的0.9.20版本加入游戏,这个版本号虽然大家觉得平平无奇,但实际上这个版本的内容超级多,简单来说有以下几点:

福三炮被福六炮替换,高级F系TD线路重制(悲)

*** -7增强,2150血变2400血( *** -2400)

鼠爷3200血变3000血,削了DPM(悲)

M48A1大巴顿变M48A5(好耶)

*** U-152的基佬十没了(淦!)

S系8级中坦炮塔加强(好耶)C系新增一整条TD线路(就离谱)

游戏内WZ111G的模型

C系TD线路呢,大家只需要牢记它们都是彻头彻尾的臆想产物,基本都是WG开发者把我军曾经装备或者WG自行设计的坦克底盘拿来,加上一个按照苏联TD风格设计的固定战斗室,最后安上一门陆军加农炮/ *** 炮改成的坦克炮了事。

看我152呼你一脸(我觉得相当形象)

因为C系高级TD普遍都是一个比较扁的坦克底盘+一个硕大无朋的战斗室造型,外观看起来很是奇怪,因此国服玩家送了它们个外号叫“胖头鱼”。胖头鱼指的其实是鳙鱼,也叫花鲢,外观看起来还挺协调,但我感觉和C系TD们不太像。硬要说的话,我觉得C系TD倒是更像河鲀,倒过来躺在地上生气的那种。

支援还是格斗?

白板130炮/完全体152炮


因为是捏造的,所以WZ111G也没有什么乱七八糟的升级选项,发动机和电台都能在8级WZ111-1G点出来,大家只需要点个履带和152炮就可以了。如果您比较喜欢玩这门单发伤害560的130炮,其实也完全没问题,实际上这两门炮对应该车的两种主要流派玩法,中距持续火力支援,亦或是近距离重火力格斗

152炮(左)与130(右)炮数据对比

130炮的百米精度(0.35)稍微比152炮(0.38)好一些,二者的总体DPM其实相差不大。130炮因为装填速度快,弹速930m/s相对略快,容错率更高一些。271/340的穿深对于一台9级TD而言也算是够用的,再加上0.19/0.19/0.06的良好三扩(两门炮三扩一样),用哪杆炮都是可以的,当然这个还是看大家自己的选择。

150级别口径的9级TD炮对比

WZ111G的精髓肯定还是那门152炮上,所以本文主用152炮。最明显的问题,弹速只有760m/s(真·投石机),不是不能 *** ,只是真的不好黑。这使得WZ111G更适合近距格斗。

?感谢服务器给面子以及散布女神保佑

?与此同时,在9级就拥有290/395的 *** 穿深,同时还有并不差的DPM、精度、三扩和瞄准时间,在绝大多数近距格斗中都掌握火炮优势,哪怕遇到“锅盖头”们摇头晃脑的卖头,一发395上去什么毛病都治好了。

中近距离这门152是相当靠谱的?

可堪一用的装甲

主装甲尚可(终于不是八级“脆皮”)


对于手打8级C系银币TD一路走上来的小编来说,WZ111G的装甲终于不是摆设了。因为WG希望让C系TD线拥有一些不一样的特色,于是把这条线的高级车做成了类似“重型突击炮”一样的存在,赋予了它们很有特色的装甲。

下炮盾270毫米间隙的“下巴”

其实这里是火炮复进机的检修口盖

就是 *** U-152上的这个位置

正面弱点只有指挥塔和首下,战斗室正面一半的区域又让更加厚实的炮盾给占住了,9级车银币弹要击穿WZ111G战斗室正面还是蛮费劲的,而且WZ111G的出场频率真的不高,自信满满的上去打结果无情跳弹。况且大家也不敢细瞄,因为谁也不想吃一发152 *** 。

好歹还算是个重型

机动与感知

机动那当然是非常熟悉的“重型出击”,毕竟实际上用的还是WZ-111的底盘,只是换了个战斗室罢了。这机动也就不存在啥转场了,一路走到黑。

重型出击


说实话,当我看到这个隐蔽数据我是蛮吃惊的,这么大的体积,这隐蔽居然还能到这种水平。14.71%的静止隐蔽支援 *** 肯定是够用的,啊当然打前线的就无所谓了。当然更好的隐蔽在残局的时候还是会有更好的的效果。380m的视野就很正常了,主动点灯不用想了,咱就干好咱的支援或者格斗就行了。

总结

偷袭!我就是地雷流TD


虽然很不愿意承认,C系TD线和新晋的BZ-75一样,又是一条9级胜过10级的线路。10级WZ113G相比WZ111G,提升不够明显。不如说是9级WZ111G太强,完全没有出10级的必要了,而且9级TD一多半时间在和9级车和8级车玩耍,WZ111G靠着优异的 *** 能来欺负它们可太开心了。

悄悄成长然后横空出世!


以人数最多的俄服和欧服这两个服务器的大数据来看,WZ111G这台车的战斗数据一直表现尚可。该车白板期短是其中一个原因,而它真实的战斗力,如果您玩过WZ111G,肯定明白到底如何。在传统无炮塔TD里,WZ111G的地位确实很高(395穿不讲道理炮)。正如我 *** 事实力一样,悄悄成长,然后横空出世,气贯长虹!


这里是坦克空间站,永远为玩家着想的坦克公众号。原创不易,如果您喜欢我们文章,还请转发分享宣传,让更多的车长们回到属于咱们自己的阵地上。也欢迎各位车长在下方评论与小编讨论。最后祝各位车长炮炮击穿,炮炮高伤!公众号的运营发展离不开各位老爷们的支持,如果可以请您多多点击文章中微信投放的广告,如果在军武商城中购物那就更好了!感谢大家的支持!


了解更多

DOTA2:胖头鱼和拒绝鱼,外号里带鱼字真的是因为他们菜吗?

DOTA2选手有外号的人可不在少数,比如眼少,怒吼天尊,昌平野人,皮鞋杨等等,但是带鱼的可就寥寥无几了,最为人熟知的还是胖头鱼yyf和拒绝鱼俊宝,那么问题来了,大家都知道鱼在游戏圈更多时候是当鱼腩,即比较菜来形容一个个人,那么yyf和俊宝获得这个外号真的是因为菜吗?今天我们就来说说这件事。

首先明确告诉大家结果,当然不是,咱们分开来说,yyf作为斗鱼DOTA2专区一哥,哪怕在 *** 之后仍然保持着很好大家竞技状态,前段时间冲上8000分也是一度登上热搜,引起广大网友的热烈讨论,试想你会认为一个8000的玩家菜吗?再加上他还是拿过中国之一个ti冠军的峰哥,确定不怕被沉江吗?那他为什么叫胖头鱼,那还不是脑袋的锅,毕竟峰哥的头围有多大,大家心里都有数。

再来说说俊宝,他明明是一个现役选手里数一数二的一号位,为什么也被称为鱼呢?在最近的直播中他正面给出了解释,原来是因为好多年之前,他们有个小团体,其中一个 *** 叫他拒绝鱼,所以这个外号后来才传开了,说白了这只是朋友间的调侃,如果你觉得鱼是形容他菜就大错特错了。

相信大家也发现了,选手的这些外号,不管是胖头鱼还是拒绝鱼,主要是因为玩家的喜欢才进行的调侃,大家都没有恶意,所以yyf也好,俊宝也罢,也都是能一笑置之,如果以后你身边再有人觉得带鱼就是因为他们菜,那你可以不留情面的嘲笑他了,对了说到鱼,还有一个人的外号也带鱼,那就是鲷鱼,不知道你怎么看待这些外号呢,欢迎留言和我们讨论哦。

V社官方自走棋《刀塔霸业》曝光!土味命名引玩家吐槽

日前,巨鸟多多工作室基于Dota2基础上推出的《刀塔自走棋》火爆全球,一些玩家即便并不玩Dota2,也为了下棋而不惜下载几十个G"启动器"。

在看到了自走棋玩法的潜力后,各大厂商也纷纷推出了自己的自走棋玩法。拳头公司在日前就宣布了英雄联盟的全新自走棋模式《英雄战旗》。

在众多Dota2玩家对被自走棋搞得不堪重负的Dota2服务器颇有微词时,V社表示将在与巨鸟多多互相合作的基础上,分别开发属于自己的自走棋游戏。在巨鸟多多推出自走棋手游,众多游戏厂商也想从自走棋玩法上分一杯羹的时候,V社官方推出自走棋游戏《Dota Underlords》也正式与玩家们见面。

目前,拥有TI9勇士令状的玩家现已能体验《Dota Underlords》的测试版,目前包含联机匹配、离线模式和好友联机。游戏在一周后进入公测阶段,免费向全体玩家 *** ,平台为Steam/iOS/Android,Mac和Linux设备也能玩,并且支持跨平 *** 机。根据体验过 ??《Dota Underlords》的玩家们透露,V社官方自走棋游戏质量十分优秀,在《刀塔自走棋》的基础上进行了很多优化。

不过《Dota Underlords》的官方中文名《刀塔霸业》却引发了众多玩家的吐槽,这个土味十足的名字和国内诸多传奇页游命名风格十分类似,不得不让玩家想起那些十分 *** 的魔 *** 广告。

"刀塔霸业,这是你没有玩过的船新版本,点一下,玩一年,装备不花一分钱,我是装备回收官G胖,试玩三十秒,好玩忘不了。" "饰品回收,交易 *** ,狂战大炮,点击就送。" 玩家们纷纷以页游广告的模式吐槽V社的土味命名,认为《刀塔霸业》还需要一个 *** 辉型的人物代言,玩家心目中《刀塔霸业》代言的更佳人选非目前Dota2主播一哥胖头鱼YYF莫属。

目前,市面上的自走棋类型游戏也越来越多,玩家可选择的范围也越来越大,你会选择V社官方出品的这款《刀塔霸业》吗?

刀塔直播一哥:从iG.YYF到胖头鱼再到 ***

YYF——月夜枫,那个DOTA世界中的强者,水友眼中的僵 *** 王。

YYF本名姜岑,他的绰号是石佛。石佛最早是NBA球员邓肯的外号,YYF的游戏风格和邓肯一样,以稳健和朴实著称。比赛中的他从来都非常稳,几乎没有过 *** 。这样稳定的劣单,也是IG最终TI夺冠的重要原因之一。

当然他在 *** 了之后,技术下降也是不可避免,“鱼化”,“怼化”。随后YYF被网友们称为“胖头鱼”,至此YYF的外号越来越多,饭皇、僵 *** 王、毒瘤枫、 *** 枫、姜瘤儿……别名太多说不完,这些都是玩家或是水友给他起的。在每个人心中可能YYF都是不一样的存在,他 *** 着一些人的青春, *** 着DOTA玩家追求胜利的意志,但他其实更 *** 着DOTAER的 *** 。

作为Dota主播中的扛鼎之人,OB战队的核心,枫哥对于自己的分数要求也是十分严格的。不过和大部分人冲分不同,枫哥更多的是“俯冲”。从最早的“十二道枫味”,枫十一郎这个外号就可以看出,不断地连败让他的头越来越大。

在去年的9月份,枫哥再一次改名“8000”。从ID中可以看到,此次冲分的目标是8000分。和之前一样,枫哥又一次开始俯冲,连续丢分让他甚至掉下了7000分,目标从誓上8000变成了7500。在此期间,因为长时间的直播,枫哥的身体也出现了问题。不少水友都呼吁他好好养病,暂时“鸽”一段时间。

在历经2个月之后,枫哥终于结束了自己的煎熬。而网友们也对这段时间作了总结,史称“无尽的九月”,或者“枫历的九月”。

前不久,OB又举办了巨龙Major,参加的选手从TI冠军, *** 选手,到现役职业选手。包括LGD、NB、LFY还有EHOME的选手都有来参加,可以说是非常豪华的参赛阵容了。

由于对黑中,双方时常打出辣眼 *** 作,因此对黑又被称为 *** 大会,而两边的“运动员”也被叫做马匹。在选人的时候,胜率更高的,挑选优先级更高的被称为“头等马”,“特等马”,其次就是“上等马”“下等马”,而剩下的就是“赠品马”“马中马”。有段时间里,DD怎么打都打不赢,他直接将自己的ID改成了“二维马”,意思是选了他就等着扫二维码送宵夜钱了。枫哥的表现不算突出,也不算太差,再加上有时候会和奶哥哥来两场 *** 。因此,他也将自己的ID改成了“本泽马”。

在对黑结束之后,OB又开始了各自冲分之路。由于喜欢吃牛肉,枫哥将ID改成了捕牛,结果可想而知,连续输的心态 *** 。之后又变成了套马,目前只能说每天稳定100+左右。不过,枫哥的单排冲分虽然成绩一般,但是节目效果却是异常的火爆,很多“小僵 *** ”就等着“收”!

希望枫哥能够早日走出 *** 的阴影,能够重新冲进国服最顶端。

【神奇黑科技,游戏不用下载点开即玩,微信关注太平洋游戏网(pcgames_com_cn),《传奇》《口袋妖怪》《全民捕鱼赢话费》等着你~】

颜值在线,手感饱满,雷切Pro *** 游戏手柄

作为一个游戏玩家,相信很多人能同意我这个观点,那就是有些游戏只适合用搓手柄玩,所以游戏手柄也是很多人在搭建桌面版图时不可或缺的一块重要拼图。ROG新出的这款雷切Pro *** 游戏手柄让我颇为期待,它支持三模连接方式,可以适配主机, *** 等设备使用。这款手柄配备了一块OLED面板,电量、连接方式、配置方案等常用信息都能直观的看到。而且玩家还能进一步自定义文本或动画,来定制自己独一无二的手柄。

雷切Pro手柄按键布局和XBOX手柄一致,并获得Xbox官方授权,玩家可以轻松上手。手柄握持手感非常饱满,机身背面还增加了4个支持自定义编程的按键。调校方面,得益于强大的奥创软件支持,你可以映射按键,调校 RGB AURA 灯效、震动强度、触发盲区以及摇杆响应曲线,功能非常强大。

雷切Pro *** 游戏手柄

这款手柄是ROG外设全家桶的新成员,包装延续了ROG *** 之眼家族一贯的高级感,内外双重包装高端大气。配件方面,除了手柄主体外,还包含了 *** *** ,数据线,说明书质保卡等。

2.4 *** *** 是内置在手柄背部,隐藏式的收纳仓可以保证 *** 的管理,避免忘记携带或者丢失的情况。

这款手柄的外形和XBOX手柄基本一致,但是外壳显得更加精致,官方增加了大量的细节,特别是一组贯穿机身的RGB几何线条的灯带让整个手柄的电竞氛围拉满。

最吸引眼球的是,这款手柄的正上方增加了一块2英寸的OLED显示屏,不仅可以展示ROG *** 标识,还能用来展现手柄的续航电量,工作状态,切换手柄模式等信息,各种机身参数调整起来也更加直观。

手柄顶部布置了2组肩键,RB和RT键均进行了 *** 学优化,按键边缘的立体结构可以让手指更轻松的 *** 和触发。顶部中间设置了2枚功能键和1个TYPE-C多功能接口,ROG的 *** 标识也隐藏在手柄的顶部的横梁上,得益于结构上的层次感和精致的做工,整个手柄顶部看来非常高级。

手柄背部布置了4个额外的自定义按键和一组扳机行程调整拨杆,握把造型圆润,按键也非常的立体。

手柄底部提供了一个 3.5mm 音频接口和一个 *** 的麦克风控制键,配合内置的 ESS DAC模块,可以提供更加的逼真的音质表现,音频输出方面的配置可以说是相当的奢华。

手柄的具体尺寸为155mm*103mm* *** mm,实测重量255克。

握持手感相当的饱满,配合手柄上的特殊工艺,长时间游戏也不会疲劳打滑。

左手柄正面面板上可以看到大量的ROG字符以及组成的大型ROG标识,低调中带着败家 *** 。

右边的手柄面板采用的是 *** 结构,内置大量修饰线条,配合RGB灯条可以展现出更优秀的透光效果, *** 的大号ROG标识也立体感十足。

握持手感方面,ROG在手柄背部增加了大面积的防滑纹理,实际握持时可以提供很棒的手感,硬质的PVC材质后期也更容易清理维护。

雷切Pro *** 游戏手柄内置4个震动马达,力反馈表现的速度,节奏和力量感都优化的相当不错。

手柄的摇杆进行了大量的细节优化,摇杆顶部加入一圈细密的轮胎纹,按键顶部内陷并加入凸起的轮廓和中心 *** 点。在 *** 作时,任何方向的推拉摇等动作都快速准确的完成。手柄的方向键采用了圆形的设计,顶部带有菱形坡度,加上下左右的 *** 点非常清晰,手感也非常明快,盲 *** 起来非常舒服。

手柄的按键采用了比较电竞感的立体字符标识,导电胶手感 *** 的非常优秀,按压力度柔和,反弹速度很快。

因为获得了XBOX的官方授权,所以在手柄的中心位置还能看到X西瓜键,这枚按键底部还提供了一个多功能指示灯和3个功能按键。

手柄的扳机键提供了键程调节,在手柄的背面可以看到配套的行程拨杆,通过它可以快速调节扳机的行程长度。2段设置可以让玩家在快速触发和渐进加压两种不同的触发手感之间进行选择。

实测手柄扳机键在长键程下的线 *** 手感非常显著,可以明显区分轻按重按。而调节到短键程后更符合真实扣扳机的体验。不过真的打游戏,每个人的使用习惯各不相同,比如我其实习惯用长键程来玩FPS。

手柄背面的4个自定义键对称布局,按键的角度都进行了 *** 工学优化,按键表面也增加了防滑纹来增强手指触感。

实际 *** 作时,你可以发现4个背键刚好对应握住手柄的中指和无名指,按键的坡度也减小了触发键程,配合自定义的设置,在游戏中可以让你更轻松的打出极限 *** 作。

ROG官方的奥创软件非常强大,你可以用它来映射按键,调校 RGB AURA 灯效、完成震动强度、触发盲区以及调整摇杆响应曲线等设置。

ROG降临TWS降噪 ***

考虑到深夜打游戏和出门听音乐的需求,我还增加了一副灵活简便的 *** 入耳 *** ,ROG的降临TWS真 *** *** 。这款 *** 采用了铷磁铁发音单元,三频 *** 均衡,可以兼顾游戏,音乐和观影等使用场景。支持主动降噪和IPX4级防水,可以适用各种使用场景,尤其是零延时感知的技术支持对游戏玩家来说真的极具吸引力。

这款 *** 采用ROG家族一贯的配色方案,具体型号为降临TWS。产品提供了黑白两种配色方案,我选择的是月曜白版本,找包装盒上可以看到这款 *** 提供了2年的质保,售后服务令人满意。

配件方面,提供了 *** ,充电盒,数据线,2组替换耳帽以及说明书质保卡,比较令人意外的是,包装中竟然少见的没有提供ROG *** 贴纸。

*** 收纳盒的设计小巧圆润,外壳有磨砂工艺,入手触感相当细腻。贝叶式的开合方式,打开后可以看到内部水平收纳的 *** 主体。 *** 连接速度非常快,完成首次连接后,基本上就是开盖即连,随取随使用,非常的方便。

*** 外形简洁,机身表面采用较为硬朗的修饰线条,内置降噪麦、配合败家之眼的触控符文和立体篆刻的ROG标识的组合极具识别度。扁平的导音管外侧还集成了双色LED指示灯,可以显示不同的工作状态。 *** 表面还拥有特殊涂层,可以有效抑制油光,细节处理相当到位。

*** 内侧同样大量使用了 *** 工学设计,细腻的磨砂工艺和轻量化的机身,提供了极佳的无感佩戴体验。

*** 配套的充电盒也拥有黑科技加持,不仅可以提供最长27小时的续航,还能充电10分钟使用90分钟,设计师甚至还为充电盒加入了 *** 充电的功能,让你彻底摆脱续航焦虑。充电盒本身也具备ROG *** 灯效,配合底部的续航电量状态指示灯,每次使用都让你 *** 拉满。

音质表现方面,得益于ROG降临使用了定制的10nm发声单元和气密腔体,音质清晰,低频醇厚。以张学友的吻别为例,能很好的展现出歌声磁 *** 的嗓音,细节展现也非常到位。游戏表现方面,得益于低延时技术的加持,可以让你快速沉浸在游戏世界里,并且配合奥创软件使用,还能进一步进行微调,可玩 *** 极高。

总结

雷切Pro *** 游戏手柄的颜值和手感都相当不错, *** 三模连接和Windows/Xbox平台支持,可调扳机键程设计、4马达震动以及可自定义背键,以及强大的奥创驱动带来的可玩 *** 极强。特别是作为一名ROG全家桶用户,雷切 *** 手柄加上ROG降临TWS真 *** *** 补全了我桌面上最后一块拼,加上目前 *** 价比不错的售价, *** 值直接拉满,真的感觉香爆了。

胖头鱼终于会上厕所了,培养宝宝生活好习惯,快选巧虎早教...

投篮,你想干嘛?

尿尿。 *** ,我上次教他半天,他也没有兴趣。你是怎么教会胖头鱼上厕所的?教孩子哪能像你这样?

要用科学的 *** ,巧虎早教套装就派上大用场了。巧虎是早教的老牌子了,有完整的科学育儿体系,给0-8岁宝宝提供早教产品。他还是分龄分版的设计,针对咱家宝宝当月的成长目标。

我寄过来这套早教套装,不仅有玩具绘本等实体商品,还有丰富的线上音频 *** 。像这套22月龄套装,这里面有好习惯玩具书、玩具小马桶、认知图画书、晚安故事书。和配套的点读笔,还有APP *** 可以跟着看。先陪宝宝看这本益智绘中,《我要上厕所》。有趣的互动机关,吸引的宝宝爱不释手。

通过3宝宝动动小手玩机关,把抽象的如厕概念形象化引发兴趣,让宝宝对上厕所有着初步的认知。然后我们陪宝宝玩这个上厕所玩具,引宝宝给巧虎,脱裤子拉臭,冲马桶洗手手。还有对应的音效可以互动,特别真实有趣。尝试探索,宝宝慢慢的就可以自己动手来 *** 作了。在反复的练习中,还让宝宝产生了对上厕所的兴趣,增加了对如厕流程的记忆。

最后咱们可以投屏APP *** 在电视上看,通过如厕方面的互动游戏,让宝宝在玩中学学中玩,轻松巩固上厕所的流程记忆。现在宝宝会主动表达,掌握反馈,自己想要上厕所了,拉完臭臭还会提醒我要洗手。这套早教套装里除了绘本和玩具,还有晚安故事,书名叫《出发-喽》。让孩子了解待人接物的行为规范。培养宝宝的认知启蒙,叫《the family》3。宝宝可以用配套的点读笔自己玩。

有助力于培养宝宝的语感,做好英语启蒙。宝宝非常喜欢巧虎,我们家对巧虎早教也很信赖,真的是解放了父母。现在定两年套装,分摊到每个月只要100块钱,而且每个月都能收到,姐妹们千万不要错过。

灌装的天才,又一个神奇的游戏诞生了

今天给大家推荐个血压拉满的游戏——《灌装的天才》,没错,就是最近各大主播都在玩的游戏。游戏的全名叫《getting over it with bennett foddy 》,中文名是《和班尼特福迪一起攻克难关》,想要玩的同学去搜一下就可以了。

游戏的主角是一个坐在缸里的“残疾人”,只有双手抓着的一个榔头可以 *** 作其运动。

玩家需要通过鼠标的精准 *** 作让其能勾住一切凸出来的地方然后往上攀登,一不小心就会掉回 *** 。

这个游戏的初衷可能就是为了折磨人,当你历尽千辛好不容易爬到一定的高度后,一个失手就掉回解放前。

游戏折磨的死去活来,血压直接拉到满,很多人玩上就知道这个游戏有多么的需要耐心。

这是继德玛西亚之后又一个让人们陷入疯狂的游戏,大神无脑模仿看呆众人。

王者荣耀:胖头鱼庄周入门秘籍,掌握细节,方能进化为“食人鱼”

王者荣耀:胖头鱼庄周入门秘籍,掌握细节,方能进化为“食人鱼”

在王者荣耀中,庄周这名英雄是游戏中的常客。因为庄周本身难度并不高, *** 也比较便宜,所以深受新手玩家的喜爱,但是由于新手玩家对于庄周这名英雄的了解不够细致,往往无法发挥出庄周的真正实力,可以说萌新手中的庄周只能算是一条“胖头鱼”,本次灌鸡就为大家带来庄周的入门秘籍,让大家的庄周进化为一条凶猛的“食人鱼”。

庄周本身就拥有众多的解控技能,被动每隔6秒便会使庄周进入2秒的免控状态,大招与1技能在开启后也能提供解控效果,对于新手玩家来说,庄周这名英雄在面对敌人时,如果打不过完全可以跑轻易的撤离,所以庄周最缺少的并非是生存能力,而是缺少输出能力,我们也就从庄周的输出能力上来说起,想要成为凶猛的食人鱼,自然伤害是不能少的。

主学技能 *** 价比:

可能很多玩家在使用庄周时,觉得他的输出技能只有1技能伤害较高,并且攻击距离还远,所以一般都选择主学1技能,其实这个做法就不正确,因为相对于庄周2技能来说,1技能就不够看了。

因为庄周1技能的 *** 时间固定为8秒,而2技能 *** 时间为6秒,而且每提升一级都可以减少0.6秒的缩减时间,从这里就可以看出主学2技能的优势所在。

另外,除了技能 *** 时间,技能的伤害也不在一个档次,当然是庄周的2技能伤害完全碾压1技能。有些玩家可能做过功课,觉得1技能较强,因为庄周满级的1技能可以打出800的法术伤害,而1技能却只有600点,为什么不主学1技能呢?

其实庄周的2技能还有一个被动叠加伤害,只要庄周在5秒内用2技能攻击同一个敌人两次,就能触发一段300的伤害值,如果庄周2技能攻击了3次,那就会触发600的伤害值,以此类推更高可以达到4段伤害,这也就是说庄周在一场团战中,如果追着敌 *** 师或者射手等脆皮英雄,在2技能连续不断的攻势下,敌人根本招架不住,掌握了这一点,就算是了解了庄周的输出来源。

装备铭文选择别弄错:

当然,有些玩家可能并不满足庄周的这个伤害,那庄周还有没有提升的空间呢?自然也是有的。要想提升庄周的伤害,并非需要购买法术加成的装备,因为庄周2技能的伤害虽说是法术加成,但法术加成的效果实在太低,基础伤害只有30%,叠加伤害也只有15%,就算庄周拥有1000的法强,伤害加成也不过300点,实在不划算,所以要想提升伤害,除了法强装还有更好的选择。

*** 缩减就是庄周最需要的属 *** ,因为庄周的2技能叠加伤害够高,如果 *** 缩减叠加到了40%,那庄周的2技能满级情况下便只有1.8秒 *** ,可以将庄周2技能更快叠加到4层,从而打出高额的伤害。另外,由于庄周需要持续黏住敌人输出,不光需要 *** 属 *** ,还得需要耐揍能力,这也就是说庄周需要非常好的抗击打能力。

装备选择为:

近卫荣耀、隐忍之足、极寒风暴、红莲斗篷、魔女斗篷、痛苦 *** 。

红莲斗篷与魔女斗篷这两件装备的顺序可以根据局势调整,如果敌人的法师强则先选择出一件魔女斗篷再出红莲斗篷,最后一件痛苦 *** 则是用来补伤害,可以让庄周的2技能2秒附带一个敌方8%当前生命值的伤害效果。

这套出装只有25%的 *** 缩减,所以在铭文的选择上还得补足庄周 *** 的短板。

灌鸡推荐铭文:梦魇*10、 *** *10、怜悯*10。对于庄周来说,装备上最缺的法术穿透与 *** 都被铭文补足,而移速虽然不缺,但庄周没有位移技能, *** 的移速就不能错过了。

小结:本文详解了庄周的加点、出装、铭文方案,了解清楚后,相信大家都能发挥出庄周的实力,在玩法上,灌鸡偏向于凶一点,一旦团战爆发,只要丢完大招给队友解完控,那庄周的目标就只有一个——后排,盯紧敌方后排,利用2技能的多段伤害追击敌人,迫使敌方后排后撤,如果能击杀就别错过,就算不能击杀,隔断了敌方占位,也为队友创造了良好的输出环境,如此一来,那你的庄周也算是进化成了“食人鱼”,胜利又岂不是囊中之物?

大家对于庄周有什么其他不解的地方,欢迎大家在评论区留言,灌鸡在这里与大家不见不散!

炉石传说:胖头鱼版本之子身份遭实锤,身为鱼人竟成为机械新宠

玩游戏找热点,点击关注不迷路



最近,炉石传说酒馆战棋中的更新内容想必各位玩家们都已经体验过了,无论是新晋种族龙还是全新的英雄都受到了不少玩家们的喜爱。

虽然龙族作为新晋种族拥有极高的强度以及人气,不过若是谈起这个版本的版本之子,那绝对非"胖头鱼"莫属!

经过了这几天的玩法探索,不仅是小编,就连瓦娘啦神这样的万分主播也是非常认同这张卡牌,被称为版本之子绝对是没得说的。就目前的战况而言,最适合这张卡的就是带有钴制卫士的机械体系。

要知道钴制卫士这张卡的效果可是非常恐怖的,搭配一些带有衍生效果的机械卡牌可以在对局中进行无限圣盾续航。每当钴制卫士被破掉圣盾的时候,就可以为鲭鱼圣者续上护盾,这样的一个半永动续航也让机械鱼体系成为了当前的T1阵容。

当然有不少玩家会觉得为了一个8攻胖头鱼去选一套半永动阵容是非常不值得的,毕竟8点攻击力在面对很多身材极佳的卡组时还是不够看的。不过你要知道,鱼人可是目前唯一一个可以附加 *** 属 *** 的种族,这张胖头鱼在加上了 *** 之后可以说是完美的解决了机械体系面对恶魔之类高血量体系的无力感,通过钴制卫士的无限破盾再续,让胖头鱼成为了可以以一敌七的存在。

如果胖头鱼只有这点东西,怎么可能会被称为版本之子?近日,更是有玩家利用胖头鱼和奥秘哥这一看似不可能的组合,打出了理论中的套路。

这个套路的核心就是奥秘哥所发现的奥秘——裂魂残像,通过裂魂残像的效果我们可以让胖头鱼瞬间一个变俩。不过说到一个变俩,就不得不提卡德加这张化腐朽为神奇的卡牌了,因为双卡德加的效果是可以叠加的,所以只需要一个贴了圣盾和嘲讽的胖头鱼加上双卡德加就可以打出让其他任何体系都无法逾越的圣盾续航墙。若是想快点解决战斗,贴上 *** 也是一个非常不错的选择,在效果触发之后共计五个胖头鱼的互补圣盾绝对可以让你稳定吃鸡!

酒馆战棋中的全新套路玩法固然吸引人,不过在下棋的同时也不要错过炉石商店中这些新上线的福利哦!这次上线的福利不仅有法师的卡牌包合集,让玩家们可以定向补充法师的卡牌,同时还有着非常酷炫的卡德加皮肤以及其专属卡背,这样的专属法师福利也是非常值得一冲的,各位玩家们可千万不要错过啦!


欢迎各位小伙伴在评论区留言讨论~

标签: 鳙鱼 游戏

抱歉,评论功能暂时关闭!