456 位参赛者,为了 456 亿奖金赌上 *** 命。最近,Netflix 新剧《鱿鱼游戏》凭借紧张 *** 的大逃杀剧情,让全球观众隔着屏幕都捏了一把汗。
这部剧到底有多火?从 9 月 17 日上线至今,《鱿鱼游戏》在超过 90 个国家和地区登上 Netflix 热门排行榜榜首,#鱿鱼游戏#话题在微博上有接近 20 亿次阅读。
其中一位参演的女演员郑浩妍,开播前 Instagram 粉丝仅有 40 万,开播后暴涨到 1932 万,甚至拿下了奢侈品牌 LV 的全球品牌大使。
走红的不仅是剧集和演员本身,《鱿鱼游戏》的衍生周边和 123 木头人、抠椪糖、打弹珠等小游戏,都以铺天盖地的阵势出了圈。
鱿鱼游戏上瘾?椪糖一次下单 8000 块,面罩外销 30 万
随手打开 *** 搜索「鱿鱼游戏」,你会发现椪糖成了大热商品。
有 *** 店铺显示月销量超过 1 万。据「时代财经」称,有消费者甚至在 *** 一次 *** 预订了 8000 个椪糖。
一些商家推出了难度系数更高的星巴克 logo、旺仔 logo、招财猫等图案。有线下咖啡馆开始售卖椪糖,甚至有人愿意开车 1 小时前往打卡。
在海外, *** 模具似乎比成型的椪糖更受欢迎。Instagram 和 YouTube 的美食博主忙着自制椪糖并分享食谱,抠椪糖甚至成了一项 TikTok 挑战,用户可以以鼻尖为针,试着抠屏幕里的「电子椪糖」。
谁会无缘无故想穿绿色运动服、红色连体裤和戴上莫名其妙的符号面罩?
时尚网站 Lyst 观察的数据显示,在这部剧上线几天后,复古风格运动服(+97%)、白色便鞋(+145%)、红色连体裤(+62%)的全球搜索量都出现了飙升。游戏玩家脚上平平无奇的 Vans 小白鞋,销量急升 78 倍,甚至在官网显示缺货。
在《鱿鱼游戏》里,红衣人时刻戴着 ○、△、□ 图案的面罩,监视参赛者的一举一动。一位 *** 卖家段鹏程称,他在剧集上线仅 2 天后就上架了这样的面罩,趁着热度,3 天能卖出 2000 多个面罩。到现在工厂接到的国外订单已经有 30 多万个。
除此之外,还有鱿鱼游戏闹钟、手办、 *** ……即使一点没看过这部剧,也完全不妨碍你在社交 *** 中被刷屏包围。你甚至很可能因为铺天盖地的周边而产生好奇:
虽然比义乌工厂们的反应慢一点点,Netflix 的电商平台也推出了自己的鱿鱼游戏周边,主要是 T 恤和连帽卫衣,售价在 30-50 美元不等。
当然,更吸引人的还是明星们收到晒出、但还没发售的官方周边,比如说,这个毛骨悚然会扭头的 123 木头人偶。
除此之外,还有鱿鱼游戏闹钟、手办、 *** ……即使一点没看过这部剧,也完全不妨碍你在社交 *** 中被刷屏包围。你甚至很可能因为铺天盖地的周边而产生好奇:
诶,这《鱿鱼游戏》到底是什么东东啊?怎么火成这样?
《鱿鱼游戏》的出厂设置即为「高度商业化」
《鱿鱼游戏》的剧情在同类大逃杀作品中算不上优秀,但它史无前例 *** 全球市场也是事实。
Netflix 肯砸钱当然是一个原因。今年 9 月,Netflix 透露三年来已投资 80 多部韩国影视作品,投资总额 7700 亿韩元(近 42 亿人民币),并承诺还将追加 5 亿美元(约 32 亿人民币)。
最重要的是,抛开受人诟病的剧情不谈,《鱿鱼游戏》在整体视觉和情节设置上非常聪明,呈现出一个工业味浓厚但又精致的动作 *** 奇观。或者说,它的出厂设置就是高度商业化的。这体现在三个方面。
▲《鱿鱼游戏》楼梯. *** 来自:豆瓣
首先,拔河、弹珠、木头人,这些 *** 统一的童年游戏,可以跨越全世界的文化差异。《鱿鱼游戏》对童年游戏进行暗黑改编,使得角色和观众都无需费心理解规则,又能轻易察觉它们在 *** 世界的不同面貌。
▲《鱿鱼游戏》男主角. *** 来自:豆瓣
或许剧方正是太懂目标市场的口味,才能做出「肤浅但又不那么肤浅」的内容。
其次,《鱿鱼游戏》在视觉化方面格外出彩,服化道、场景、配色都十分用心。
剧中配色主要有粉红色、 *** 、绿色。 *** 是楼梯、椪糖、「123 木头人」巨型 *** 的主色;粉红色出现在手握生杀大权的执行人员身上;墙壁、拔河赛道、参赛者衣服等则为绿色。这些偏明亮的颜色用在大逃杀故事里,鲜明地反衬出诡异和残忍来。
▲《鱿鱼游戏》123 木头人. *** 来自:豆瓣
在抠椪糖环节,除了糖饼上的三角、圆形、星星、雨伞图案,墙壁边的栅栏和器材也暗 *** 三角形、圆形等基本形状,构建出和谐的空间感,又隐藏着执枪未动的肃杀气息。
▲ 抠椪糖环节. *** 来自:豆瓣
圆形、三角形、正方形三种图案的面罩,分别 *** 着执行者的三个阶层,他们亦是受规则和秩序控制的普通人。
▲《鱿鱼游戏》海报. *** 来自:豆瓣
生死、 *** 、资本、 *** ……《鱿鱼游戏》的主题依旧是人 *** ,不管它是否深度,它都被包裹在符号里呈现出来。这些符号便是主题的高度浓缩,像梗图般极易被识别、记忆和 *** ,所以具有强大的商业驱动力。
Netflix 在沃尔玛网站创建专门的品牌区域售卖官方周边; *** 、京东等电商平台卖着五花八门的复刻商品;民间高手也纷纷涌现,小红书卷起了一波自制椪糖的风潮。
在所有周边中,单价较低的椪糖、T 恤、面罩、同款小白鞋和运动服卖得非常火爆。运动服里更受欢迎的是 67 号姜晓和 001 号老爷爷同款,这两个号码承载着重要情节和讨喜人设,也体现着海外消费者的审美偏好。
▲ 67 号姜晓. *** 来自:豆瓣
再者,除了视觉呈现,《鱿鱼游戏》的节奏、张力和气氛也有章法。一共 9 集、每集 60 分钟的体量下,视觉冲击集中,冲突矛盾频发,总能牵引观众继续解锁未知。
不一定看过《鱿鱼游戏》的你,肯定看到过这样的问题——「鱿鱼游戏为什么这么火」。一开始的火苗可能仰赖 Netflix 和营销号的宣传,当它积累到一定受众,再多上几人发问「为什么火」,热度就会有指数式的上升。这在本质上还是因为《鱿鱼游戏》的强情节内容极易在短 *** 平台口耳相传, *** 很容易被片段吸引和转化为忠实观众。
▲ 网友对《鱿鱼游戏》的评价. *** 来自:NGA
《鱿鱼游戏》的各种游戏单元也很适合拆分开来进行解说,「一口气看完鱿鱼游戏」的解说 *** 在 B 站的播放量达到 500 多万,知名度和粉丝数自然而然「一骑绝尘」。
单论剧情,日漫《 *** 破戒录》可能要好得多。从「攻略的起点」开始,主角开司战胜「沼泽」这台弹珠机器就花了十二三集。作者对游戏 *** 、 *** 纵者和赌徒间的智斗,以及赌徒的心理活动描写得非常饱满生动,观众会跟着主角反复起落、倍感煎熬。实际上,它的情节推进并不快,其中的细腻和深度是不看原剧感受不到的,也就很难被压缩、切割和传播。
▲《 *** 破戒录》. *** 来自:豆瓣
简而言之,《鱿鱼游戏》作为一部脸谱化和强情节的爽剧,不缺基本的人 *** 思考,在视觉和剧情上又有着非常符号化的呈现。在后续的营销运作中,这些符号既能附在各种短 *** 和解说 *** 上,也可以被包装到实质的周边上,讨得绝大多数人的欢心,并留给观众空间自己去赋予含义。
这正是售卖 IP 的一个成熟套路。泡泡玛特 CEO 曾表示希望做更多艺术和商业结合的事情,将一些并非单纯感 *** 的东西放到商业之中。这样的道理是共通的,精致的视觉、流动的符号、平均线的爽文叙事,或许足够造就一个 IP 的爆火体质。
《鱿鱼游戏》的热度还能蹭多久?
你永远可以相信义乌。
在看到《鱿鱼游戏》相关周边快速热售时,不少网友发出了相似的感慨。
在接受「电商在线」采访时, *** 卖家段鹏程表示,他在《鱿鱼游戏》上线 2 天后就上架了面罩,由于成本不高且入场早,毛利润能超过 80%。义乌一家加工厂负责人称,现在模具城内厂家基本都在做同款面罩,订单主要销往韩国和美国,排期到 11 月依旧供不应求。
商家的敏锐和供应链的迅速打配合,在 Netflix 还没反应过来时,为《鱿鱼游戏》的非官方周边争取了时间差。但这同时也带来另一个问题:侵权。
10 月 5 日,韩国诚信女子大学教授徐坰德在自己的 Facebook 指出,《鱿鱼游戏》正在中国非法传播,甚至剧中服装也被无版权抄袭生产,一度引起热议。
热议的原因,是这位教授用了吴京出演 *** 《老师好》时的剧照。一些韩国媒体在澄清误会的同时指出,多数周边确实是由中国制造并卖到世界各地,而非 Netflix 官方推出。
企查查显示,目前「鱿鱼游戏」「鱿鱼椪糖」正被国内多 *** 司申请注册为商标,分类涉及教育娱乐和方便食品,状态均为申请中。据新京报,有律师认为椪糖、运动服、T 恤这些周边产品虽然是「山寨」,但并未侵犯知识产权。
《华尔街日报》也注意到了亚马逊上 *** 的非官方周边,指出这是「灰色地带」——虽然亚马逊拒绝回应,但估计存在侵权和被下架的风险。
▲ 亚马逊上的相关周边
对国内商家来说,热度下降的影响可能更大。虽然目前《鱿鱼游戏》是全球话题,但在多位 *** 卖家看来,1 个月后热度会慢慢下降。
Netflix联合CEO:《鱿鱼游戏》或将成为平台更受欢迎的电视剧像鱿鱼游戏,如果还有第二季,那么它就可以继续做,如果官方第二季不再 *** 了,那这个商品我可能也就收手了,不再做了。
据外媒报道,Netflix联合CEO Ted Sarandos于当地时间周一表示,Netflix的韩国连续剧《鱿鱼游戏》很有可能成为Netflix迄今为止更受欢迎的电视剧。“《鱿鱼游戏》肯定会成为我们在世界上更大的非英语节目,”Sarandos在周日在洛杉矶举行的Code大会上说道。
据悉,Sarandos还是Netflix内容部门的主管。
另外他还补充道--“这很有可能会成为我们有史以来最盛大的影视作品。”
资料图
不过Sarandos并没有具体说明用来衡量其受欢迎程度的指标。传统上,Netflix通过计算在影片上映的前28天里观看至少2分钟的人数来统计其原创作品的受欢迎程度。《鱿鱼游戏》于9月17日上映,到目前为止只有约10天的收视率的数据。
按照Netflix的标准衡量,《鱿鱼游戏》将取代《布里奇顿》成为Netflix更受欢迎的电视剧。《布里奇顿》是一部活泼的摄政时代电视剧,于2020年底开播。它还将超过法国剧《Lupin》,后者目前是Netflix收视率更高的非英语电视剧,也是仅次于《布里奇顿》的第二高收视率剧集。
多年来,Netflix一直对收视率守口如瓶。这位《 *** 屋》的 *** 者曾表示,Netflix甚至不会跟他分享收视率数据。而Netflix的原创内容风潮正是由《 *** 屋》引起的。但在过去两年时间里,Netflix越来越多地谈论自己的节目和 *** 的受欢迎程度以帮助招募人才、激发人气。此外,Netflix还在其服务中添加了一个热门榜单,这样人们就可以看到自己国家在Netflix上播放的更受欢迎的影视内容是什么。
《鱿鱼游戏》短短的9集讲的是什么?满屏充斥着对人 *** 的考验最近有一部《鱿鱼游戏》很火,只有短短的9集,却不断刷新观众的下限。很多人看了这部韩剧后,觉得非常带感,甚至不输 *** 。由于身边讨论《鱿鱼游戏》的人越来越多,它又经常在社交平台上出现,勾起了一些观众的好奇心,想要知道这部韩剧到底讲述什么的内容。
《鱿鱼游戏》其实就是一个大逃杀生存游戏,最后活下来的人可以拿走465亿的将近,而游戏失败的人,则需要为此付出自己的 *** 命。男主是一个赌徒,总想着 *** 致富,为此向 *** 借了钱,结果钱输了,家也散了, *** 带着女儿嫁给了其他人,男主也面临着 *** 的追债。
有一天男主在地铁遇到了神秘人,神秘人邀请男主玩游戏,男主赢了可以拿到十万韩元的奖金。缺钱又好赌的男主马上答应了,在输了10几局后终于赢了一局。神秘人给了男主奖金,还有一张名片,告诉男主如果想要赚大钱就拨打上面的 *** 。
男主面临 *** 追债,找到了前妻,前妻没有回家,前妻的 *** 回家了,对方处于同情给了他钱。男主觉得人格受到了侮辱,于是 *** 了前妻 *** ,并且在当天晚上拨打了名片上的 *** 。然后男主来到了游戏现场。
男主到了游戏现场后,发现一共有456个人参加比赛,胜出的那个人将可以拿到456亿韩元的奖金。看到巨额奖金后,绝大部分的人都如同男主一样兴奋,纷纷开始参加了游戏。
之一轮游戏是“123木头人”,本以为很简单,但玩家如果 *** 到会当场毙命。钱重要命更重要啊,很多玩家弄明白这是玩真的后提出了 *** ,要求终结游戏。如果大部分都选择离开游戏,那游戏就会终止。相反大部分人选择在游戏里,那游戏就会继续。
男主曾经离开游戏,后来又因为钱重新回到了游戏。最后男主在运气、力量以及牺牲同伴的情况下,一步步过关斩将,获得了巨额奖金。虽然男主赢得了游戏,但也因为这场游戏成为了行 *** 走肉。
来源:尚之潮
同样是大逃杀类影片,《鱿鱼游戏》凭什么能火遍全球?CDA数据分析师 出品
作者:Mika
数据:Mika 曹鑫
456人最终剩一人,每淘汰一人奖金增加一亿,给你这样的游戏,你参加不参加?
这就是风靡全球的Netflix原创韩剧《鱿鱼游戏》。讲述一群在现实生活中负债累累的人们来参与游戏,最终的获胜者能够赢得456亿元奖金。
如果要问这部影片目前到底有多火?从9月17日起一开播便一炮走红。夺下Netflix美国榜冠军。在世界各地的播放榜当中也排名之一,包括印度、澳大利亚、爱沙尼亚、巴西等190多个国家。
同时《鱿鱼游戏》还在国内多次登上热搜榜,截至2021年10月22日,其微博相关话题#鱿鱼游戏#阅读量达20.9亿次,讨论达44.2万次。抖音也出现了大批《鱿鱼游戏》相关#一二三木头人挑战#等 *** 。各种相关的周边同款也是卖疯了,剧集里的运动服、头盔、椪糖游戏等相关周边产品皆在热卖中。
简单地说,这部影片带来的影响力已经达到了全国范围;成为Netflix目前更优秀的作品之一。
《鱿鱼游戏》为什么
能 *** 之间火遍全球?
作为同类别的大逃杀 ***
为什么偏偏就它能这么出圈?
今天就让我们好好用数据来盘一盘。
01、火遍全球的《鱿鱼游戏》
讲了个什么故事?
《鱿鱼游戏》由《熔炉》的导演黄东赫执导和编剧,剧情讲述456位因为巨额债务 *** 入人生死胡同的超级Loser们,为了赢得456亿韩元的高额奖金,不惜投入6项 *** 游戏,展开一场生死对决。
而剧名“鱿鱼游戏”起源于韩国80年代流行的儿童游戏,比如一二三木头人、桠糖、拔河、弹珠游戏等。
海报或是剧中不断出现的圆圈、三角形等图案,都是从该游戏的鱿鱼形状而来,利用最平凡的童年回忆,揭发人类最 *** 的人 *** 面。
男主角李政宰,饰演成奇勋。他的人生比较失败,妥妥的一名loser。嗜赌成 *** 的他,会骗自己母亲的钱拿去 *** ,甚至当自己女儿过生日,都买不起一件像样的礼物。因一次意外机会,他参加到了鱿鱼游戏的比赛中。而跟他同样生活陷入绝望的一些人,也纷纷加入到了游戏中。
02、《鱿鱼游戏》同款大逃杀类型影片
这些你都看过吗?
其实《鱿鱼游戏》这种题材的剧集,近年来都不乏作品出现。
比如《弥留之国的爱丽丝》《 *** 默示录》《饥饿游戏》《移动迷宫》等影片,这类生存类、大逃杀类影片的相同之处都在于,通过环环相扣游戏设置、主角的奋力突破,剧情惊险 *** 等方面激发人们的观看欲,追剧的动力。
下面我们整理了比较具有 *** *** 的十部《鱿鱼游戏》大逃杀类影片进行比较。具体看看这类型影片都有哪些特点。
大逃杀类影片分数对比
这里我们整理了十部大家最耳熟能详的影片。对于有续集的作品,这里仅对系列之一部进行比较。
从2000年,根据同名小说改编成的日本 *** 《大逃杀》播出开始,“大逃杀”就成为了一个似乎经久不衰的创作主题——一群人互相竞争,争得你死我活,直到唯一的胜者诞生。
同时作为“大逃杀”类型 *** 的开山之作,无论是当中的反乌托邦设定和 *** 美学等元素,《大逃杀》在当时播出引起了巨大的反响,这部 *** 在豆瓣评分为8.0分。
此后2007 年的《 *** 默示录》豆瓣7.2分、2012 年大火的《饥饿游戏》豆瓣7.0分,大逃杀类型影片屡试不爽。此外国内2014年上映的翻拍自日本《 *** 默示录》的《动物世界》也取得了7.2分还不错的成绩。
2020 年底 *** Netflix的日本漫改剧《弥留之国的爱丽丝》也引起了不小的话题度,豆瓣8.0分。一直到2021年9月底播出的《鱿鱼游戏》豆瓣7.6分,彻底让这个类型的影片在全球范围内大火了起来。
根据整理的数据我们可以发现,在此类型影片中豆瓣分数更高的是,上映于2007年的日剧《诈欺游戏》8.4分,豆瓣分数更低的是2014年的日本 *** 《要听神明的话》为6.6分,《鱿鱼游戏》还因为之一个游戏跟这部 *** 雷同,引起了抄袭的质疑。
大逃杀类影片国家
通过分析可以发现,日本盛产大逃杀类型的影片。在我们列举的十部 *** *** 作品中就有5部来自日本,妥妥占据半壁 *** 。美国也《饥饿游戏》《移动迷宫》《密室逃脱》有3部作品。 *** 作品中,韩国、中国各占一部。
大逃杀类影片种类
在我们列举的这十部影片中, *** 有7部占到多数,电视剧有3部。
对于 *** 来说,需要在有限的时间内迅速奠定整体基调,交代清楚故事的起承转合,对 *** 节奏和视听语言的表达上都是一定的挑战。反观电视剧这边,有更多的篇幅交代故事的发展,但如何避免做到 *** 蛇尾,这也考验 *** 者一定的功力。
03、《鱿鱼游戏》到底凭什么这么火?
那么同为大逃杀类影片,凭什么《鱿鱼游戏》能够大火,如此出圈呢?下面我们来一起看看。
目前《鱿鱼游戏》在豆瓣为7.6分,已经有36万余人进行了评价,可见热度之高。
《鱿鱼游戏》总体评分
我们进一步用Python分析了这些评论数据,可以发现有13.6%的人给出了5星,25.6%的给出了4星,其次有44.6%的给出了3星。
《鱿鱼游戏》评论热度图
从评论热度图可以看到,在一开播《鱿鱼游戏》就引发了热议。之后随着热度的累积,讨论度持续不断。
图源:百度指数
结合百度指数可以发现,《鱿鱼游戏》播出后恰逢国内十一黄金周,对于宅在家里的人群而言,作为剧情和画面都十分到位的爽剧《鱿鱼游戏》是非常不错刷剧选择。十一假期《鱿鱼游戏》的讨论度和搜索度达到高峰。
《鱿鱼游戏》评论词云图
那么在刷剧中,大家都在说些什么呢?
通过分析大家的评论,我们可以发现大家最关注的焦点就是「游戏」。
《鱿鱼游戏》中的游戏设定都比较简单,像木头人、拔河、弹珠都是一代人儿时的回忆,一下就降低了观影门槛,拉近了观众的距离。而纯真的儿童游戏如何与残酷的赛制结合起来,又大大的吸引了眼球。
其次「男主」也被常常提到的词。
饰演男主的实力派演员李政宰,这位本来就身处韩国一线的48岁男星,如今更是凭借该剧国际知名度大增,为了和更多海外影迷互动,他开通社交媒体INS账号,一天就吸引了98万粉丝,现在已经 *** 超过200万,可谓当下全球最火的 *** 男星之一。
「剧情」「人 *** 」也是评论中的高频词。
《鱿鱼游戏》故事 *** 如何发展,在游戏中男主如何从工作、生活全废到在残酷的游戏中胜出,经历人 *** 的考验也是大家观影时的关注点。
同时也有很多人提到这类影片的开山之作《大逃杀》。
结语
如果要问《鱿鱼游戏》到底好看在哪儿?
首先这部剧以一场残忍的生存游戏为主线,又揭露人 *** 丑恶的一面。该剧虽然以韩国人的儿时游戏为主,却可以跨越文化差异让其他国家的观众产生共鸣。
在同类型作品中,单纯的闯关、竞技,或者单纯的 *** 、 *** 缺乏爆点,《鱿鱼游戏》很好的把两者结合更是大火的主要原因。
同时《鱿鱼游戏》中,演员演技十分在线,无论是主演还是群像的演绎都十分精彩,将形形 *** 的角色在游戏中的惊心动魄表现的淋漓尽致。
本文出品:CDA数据分析师
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奈飞(NFLX.US)赢了流媒体的“鱿鱼游戏”,开启强势下半年智通财经APP获悉,北京时间10月20日,奈飞(NFLX.US)公布了第三季度财务业绩。奈飞三季度订阅用户增长为今年迄今最强劲的一季,超过了华尔街的预期,这要归功于该公司推出的突破 *** 韩剧《鱿鱼游戏》(Squid Game)大受欢迎。
《鱿鱼游戏》的播出给奈飞的用户增长带来极大的推动。据媒体报道,这部剧的 *** 成本仅为2140万美元,估计给这家流媒体巨头带来近9亿美元价值。在开播的前四周,观看人数达到了创纪录的1.42亿人,超过了《布里奇顿》上映后创下的收视纪录。
根据财报,该公司第三季度新增用户438万,超过380万的预期。奈飞预计在第四季度新增订阅用户将达到850万,而华尔街的估计为832万。
优质内容“ *** 剑”
根据奈飞第三季度财报,奈飞Q3营收和每股收益增长超出预期。数据显示,奈飞Q3营收为74.83亿美元,同比增长13.6%,华尔街预期74.8亿美元;摊薄后每股收益为3.19美元,同比增长83.3%,华尔街预期为2.56美元。
财报显示,奈飞Q3全球订阅用户为2.136亿人,同比增长9%;环比净增438万,超上季指引350万及华尔街预期380万,增量用户主要来自于亚太地区(220万)和欧中非地区(180万)。奈飞预计,得益于更多优质内容的推出,Q4用户将增长850万,华尔街预期为832万。
9月份繁忙的内容安排改变了奈飞今年的窘况。2021年上半年,奈飞仅增加了550万用户,为2013年以来新低。分析师曾担心,在7月和8月没有受欢迎的节目推出后,用户增长放缓将持续下去。但奈飞第三季度推出的《帕帕尔之家》(La Casa de Papel)和《 *** 教育》(Sex Education)系列,以及《鱿鱼游戏》,吸引了数百万新客户。
此外,奈飞一些更受欢迎的新剧集也将在本季度上映,这将为该平台用户在增长提供另一个推动力。摩根大通预计,优质内容将提振奈飞未来的收益,Q4应该是奈飞有史以来内容最为强劲的季度。此外,《鱿鱼游戏》也在第三季度末9月份上映,这意味着今年四季度的用户增长将有所上升。
与竞争对手相比,奈飞的规模给了它巨大的优势,因为该公司可以在内容上投入大量资金,并将这些成本分摊到数量超2亿的客户身上。该公司有能力随着时间的推移不断提高 *** ,特别是在奈飞投入如此多的资金以改善向用户提供的内容后,管理层已经非常明确要求会员为服务支付更多的费用。
第三季度,四大地区ARPU(每用户平均收入)均有不同程度的增长,仍然在反映前期提价策略的影响。若剔除掉汇率影响,全球平均ARPU同比增长5%。
但是,对于优质内容的大举投资,必然会对成本端带来较大压力。其中,必然联系到市场关心的现金流问题,奈飞Q3的 *** 现金流仍然为负,其中内容支出同比继续高增55%。
随着第四季度内容产量的成功增加和运营利润率的下降,奈飞预计21年第四季度的 *** 现金流将为负值。竞争压力下后续内容需要维持高投入,因此管理层将全年 *** 现金流目标由零调整为负数。但该公司预计,在2022年及以后每年都将实现 *** 现金流积极增长。
而在市场关注的利润率方面,奈飞Q3经营利润率超预期增长至23.5%,环比有所提升,市场预期为21%。但管理层预计四季度内容支出较大,继续维持全年20%的经营利润率指引;即Q4经营利润率水平只有6.5%左右,而上年同期为14%。
北美市场饱和,奈飞 *** 内容大举“出海”
由于在北美市场面临饱和,奈飞正专注于增加其国际用户数量。奈飞估计,它可以在全球拥有4.5亿甚至更多的用户。要做到这一点,它需要在其他发展中国家新增客户,因为其在本土地区的用户增长已经放缓。奈飞在美国和加拿大地区二季度流失了43万名用户,三季度仅增加了7万名用户。根据三季度财报,奈飞在肯尼亚推出了一项免费移动计划,希望能让该国更多的人注册成为付费会员。
奈飞面临的问题是,奈飞能否在未来几年维持其在 *** 和欧洲的增长。这两个地区贡献了三季度大部分的用户增长,吸引了近400万新订阅用户。近几个月来, *** 一直是奈飞用户增长最快的领域,《鱿鱼游戏》推动了这一趋势发展。过去几年,欧洲、中东和非洲曾一直是奈飞增长最快的市场。该公司正在韩国、印度、日本和非洲投资数百万美元以进行 *** 。
该公司表示:“我们现在在大约45个国家 *** 本地电视节目和 *** ,并与世界各地的创意社区建立了深厚的关系。”
竞争压力大,“新对手”出现
投资者担心竞争会减缓甚至逆转奈飞的增长,在Apple TV+、Disney+、A *** zon Prime Video和HBO Max、Hulu等竞争对手日益壮大的激烈环境下,奈飞吸引新用户变得越来越困难。
而且,除了来自流媒体领域的竞争压力,奈飞还面临来自包括有线电视、短 *** 平台(YouTube、TikTok)、游戏平台Epic等以及其他占用用户时长平台的压力。尼尔森最新的市场竞争格局数据显示,按用户花费时间为据,9月奈飞在美国本土电视市场的市占率相比6月下降了1个点。
在正常情况下,除去来自原本Disney+等竞争对手的挤压,用户在其他平台上花费的时间增长,那么奈飞平台被分配到的时间自然随着下降;反之亦然。例如,奈飞在三季度财报中提到,10月4日,Facebook旗下多个平台因技术原因宕机数个小时的时间里,奈飞的用户登录量增长了14%。
为留住用户,奈飞使出“浑身解数”
奈飞坚称,还有更多的增长空间。奈飞在Q3财报中称:“我们要与大量平台争夺消费者的时间和注意力,比如有线电视、阅读、TikTok或游戏平台《堡垒之夜》等。”
例如,随着 *** 流媒体市场的饱和,奈飞开始涉足其他娱乐产品。三季度奈飞收购了Roald Dahl故事公司,该公司内容多为儿童文学作品,用于扩充奈飞的IP库。
该公司还将目光投向 *** 和电视以外的领域,并表示计划投资电子游戏等“新的增长机遇”,这一领域正在一些市场接受考验。
该公司表示,他们已经开始在一些国家测试游戏。不过,该公司表示:“这一举措仍处于早期阶段,就像我们已经扩展到的其他内容类别一样,我们计划尝试不同类型的游戏,从我们的会员那里学习,并完善我们的游戏库。”
这些游戏将成为奈飞订阅的一部分,不包含广告或应用内部购买。进入游戏领域可以让奈飞用户在观看传统节目或 *** 之外的平台上花更多时间。例如,在第三季度,该公司收购了之一家电子游戏工作室Night School studio,后者 *** 了许多广受好评的游戏,如oxenfree。
本文源自智通财经网
将加盟《鱿鱼游戏2》?刘嘉玲梁朝伟与导演黄东赫聚餐合影搜狐娱乐讯 10月9日,刘嘉玲在个人社交平台发文:“准备好‘鱿鱼游戏’了吗?”同时提到了鱿鱼游戏官方账号。根据刘嘉玲释出的照片,近日在釜山国际 *** 节参加活动的梁朝伟已经和 《鱿鱼游戏》导演黄东赫见面交流过。
而不久后,刘嘉玲再次更新个人社交主页,晒出了自己、梁朝伟以及黄东赫的三人合影,并配文:“让我们来玩‘鱿鱼游戏’吧!”网友纷纷猜测,梁朝伟或者刘嘉玲,甚至他们二人都疑似将加盟《鱿鱼游戏》第二季。
《鱿鱼游戏》风靡全球 听说有人不服?《鱿鱼游戏》风靡全球 听说有人不服?
◎唐山
456名债务累累、走投无路者,被神秘人邀请加入鱿鱼游戏——赢家可拿走456亿韩元(约2.46亿元人民币)。
刚进入游戏时,绝大多数人不知道,失败的代价是死亡。他们曾集体退出,可在现实逼仄下,发现“痛快 *** ”是个不错的选择。于是,他们又回到游戏中。最终,成奇勋 *** 了“发小”曹尚勋,成为赢家,可他参加游戏的目的却消失了——急需钱做手术的母亲已离世。而成奇勋在游戏中一直照顾的脑癌老人,竟然是鱿鱼游戏的幕后 *** 盘手。杀这么多人,只是为了“玩得高兴”。
这就是近期横扫欧美各大榜单的韩国电视剧《鱿鱼游戏》,已 *** 1.11亿,总播放量超70亿次,是流媒体巨头奈飞历史上最成功的剧集。播出期间,奈飞市值增加1 *** 亿美元。
意外的是:在IMDB(互联网 *** 资料库)上,《鱿鱼游戏》评分高达8.2分,可在豆瓣上仅得7.6分。
这不就是《大逃杀》《欺诈游戏》《爱丽丝在无主之地》等等等等的改写版吗?这么老的故事,为何还能收割眼球?最近都在讨论这个,但似乎过誉了吧……种种质疑,引人深思。
戴着技术 ***
自然看不懂对技术的批判
《鱿鱼游戏》的框架确有抄袭、融梗之嫌。
最初两集剧本完成于10多年前,因“老套”遭反复拒绝,直到奈飞投资(可能是投资太少,服装用的是 *** 运动服,这些运动服积压太久,灰尘令多名演员皮肤过敏)。
导演黄东赫感到欣慰:奈飞从没问过“是不是太老套”,而是更关心“下一步会是什么”。
整个 *** 社会近代史,都是在“技不如人”的压力下形成的,堆积成集体无意识——遇事先问:“技术是不是太Low?”
天地君亲师丧失约束力后,技术便是最后的岸。于是,一大堆工程专用名词被移植到人文领域中,甚至看个剧,也要新奇、复杂、高级和烧脑,一旦嗅出模仿气息,立刻垂头丧气。
可艺术欣赏是看技术吗?翻开艺术史,哪部经典的技术在今天不是老套?如果一首歌不是为了愉悦内心,而是为了挑战发声技巧,我们为什么还要唱它呢?
现实是,我们都被技术套牢,趣味退化通向的正是《鱿鱼游戏》中的社会:天下之大,技高者得之,何须斯文?
在剧中,不论张德秀的残暴、韩 *** 的 *** 、医生的不择手段、曹尚勋的阴险……均毫不掩饰绝无遮拦。于是,“取胜”僭越便成更大公约数,一切只能靠彼此的恶意来约束来推动——谁走错一步,谁就掉下深渊。
《鱿鱼游戏》所批判的,恰恰是技术万能的现代世界,局限在“技术”的视域中,自然看不懂它。
回到“理解之同情”去看问题
在对《鱿鱼游戏》的批评中,脑癌老人、主角成奇勋中枪最多。
“人设论”者坚定地认为:脑癌老人太老套,是“为悬疑而悬疑”;至于成奇勋,说谎、没胆、 *** 、贪 *** 宜,将这种人设为主角太毁三观。
这种充满技术优越感的欣赏偏执,是现代人更大的审美 *** ——丧失了“理解之同情”的能力。
事实上,脑癌老人设计鱿鱼游戏并不突兀。
赋予现代社会合法 *** 的是明天,因为“明天会更好”,我们才忍受了当下苦痛。而传统社会的合法 *** 来自过去,因为前人这么做,所以我们也应如此。过去相对清晰,明天相对模糊。专注于明天的人,注定会因未来的不确定而陷入焦虑。
对脑癌老人来说,明天已成笑话,除了鱿鱼游戏,还有什么能证明他曾经活过?
至于《鱿鱼游戏》的主角成奇勋,他是典型的反英雄,经历了韩国经济的飞速成长和社会 *** ,误以为融入了历史。可随着失业、创业失败、妻子带女儿改嫁……成奇勋发现,自己突然被时代甩了出来。
失败逼出了成奇勋的流氓气质,那是弱者的 *** 。像所有失败者那样,成奇勋丧失了规划明天的能力,只好把命运交给概率,靠嘲讽 *** *** 、嘲讽真诚来支撑自尊。
然而,成奇勋的内心深处还有一片未被格式化的地方——对弱者的同情。生死关头,他无私地照顾脑癌老人、脱北女孩姜晓。这份同情虽卑微,却平易近人。作为韩国社会这个更大的鱿鱼游戏中的胜者,脑癌老人突然发现:感动还没死去,它只是被尘埋。
于是,成奇勋赢得并不偶然。
《鱿鱼游戏》其实是一部社会剧
带着“理解之同情”就能明白,《鱿鱼游戏》其实是一部社会剧。
剧中最感人的一段,莫过于智英临死前的独白。她从没在这个世界上作为人活过,从出生起,就不得不接受上一代人强加给她的命运。既然必然失败,那就假装这是自己的选择。
包括姜晓,不敢死的背后是她有一个才10岁的弟弟;包括弹球游戏中的夫妻被“二人必死一人”的规则摧毁;包括与卫兵暗中合作的医生,因误会而玉石俱焚……《鱿鱼游戏》真的只是一个“ *** 游戏”的俗套故事吗?如果没有那些人间悲欢,没有失败者的悲鸣,没有冒充命运的结构 *** *** ……它什么也不是。
包括成奇勋最终对脑癌老人的恨,也不完全源于良知被唤醒,更多是对其冒充上帝、左右自己命运的愤怒。《鱿鱼游戏》是一个巨大的隐喻,它在暗示:资本主义犹如 *** 木马,正在全面侵入并接管我们,使我们习惯于按照它的指令,专注于无灵魂的生活——只看未来,不看过去,通过你死我活的争夺,为其创富。
在这个局中,没人能成为真赢家。
这种概括能力,使《鱿鱼游戏》具有了融入全球化议题的能力,因此受到欧美观众的追捧。遗憾的是,在我们这里,常把这种能力极简化为“资本主义批判”“现代 *** 批判”,通过与类似题材对照,便得出“《鱿鱼游戏》不够深刻”的结论。
是《鱿鱼游戏》不够深刻,还是我们丧失了深入能力?
深入能力 标示出了真实差距
即使是相同议题,也要看能否深入。同样一张脸,有人会画成不朽名作,有人则画成行活儿。远离田野的人,津津乐道于“失败者都是命中注定”,真诚的人则能看到个体失败背后的社会失败。深入能力源于悲悯,源于 *** 的心态,源于发自内心的尊重,如果这些都成了稀缺品,那么就只剩下干巴巴的技术,以及无来由的滥情。
只靠顿悟式思维、感觉式判断,是无法真正进入后现代批判的。不妨做一个假设:把《鱿鱼游戏》交给中国导演来拍,能否同样成功?
假设的问题可能不需要 *** ,但能提醒我们正视:总沉浸在甜宠、宫斗、搞笑、偶像、玄幻、穿越中,不关心世界在看什么、在担忧什么,则真实的鱿鱼游戏还有多远?
世上最无奈的事,莫过于别人在聊前门楼子,我们却在想胯骨轴子。无法切入正题,因为不具备相应的基础知识,所以总是get不到别人的点。
不必拔高《鱿鱼游戏》。在全球化时代,中心与边缘的区别在于:前者负责思想,后者负责提供案例,这是暂时难以撬动的大格局。
这决定了:《鱿鱼游戏》无法因思想 *** 而被认可,必须在技术上有突破。
讲的故事让别人爱听 很不容易
不知为何,《鱿鱼游戏》的“技术 *** ”反而最受国内网友诟病。这就忽略了,一部剧经寓言式概括,往往会丧失悬疑感,《鱿鱼游戏》却很好地平衡了二者关系,其中手法颇高明。
首先,综艺化设置。综艺节目是当代观念输出的重镇,经此规训,综艺设置与真实界限日渐模糊,《鱿鱼游戏》的场景、过程刻意模仿综艺节目,从而将荒诞故事真实化。
其次,空间逼仄。 *** 式集体宿舍、积木式楼道、舞台化游戏场……均刻意违反电视剧应镜头丰富、用画面说话的传统创作规律。背景单调化造成压抑感,直通现代人的“幽闭恐惧症”,强化了悬疑氛围。
其三,游戏化人设。该剧模仿了手游角色的分配原则,汇大恶、大善、高冷等于一堂,每个角色都是一种人 *** 的 *** 。对互联网 *** 来说,丰富的类型化比单独的典型化更可信。
其四,现代隐喻。姜晓钻 *** 空调通道探秘,玩具人偶麻木表情下的 *** ,犹如《楚门的世界》的赛场布景……关联起一个广域的现代批评。
其五,对比。童年游戏与残酷 *** ,虚拟游戏与真实生活,游戏者与 *** ,中青年的挣扎与无缘社会的老人们(成奇勋与曹尚勋的母亲)的幼稚……太多的两极给《鱿鱼游戏》的叙事提供了突变的可能。
《鱿鱼游戏》的手段不新颖,但都准确把握了当代讲故事的策略——影视人正面对前所未有一代观众,他们更熟悉 *** ,缺少真实的人际交往。对他们来说,套路比感动更有观赏 *** ,“为什么”比“相遇”更浪漫。
一代人有一代人的讲述方式,谁想明白这些,谁就能端起时代的话筒。别以为李子柒、PewDiePie们容易,讲好自己的故事,让别人爱听,《鱿鱼游戏》做到了,我们呢?
来源:北京青年报
李政宰携《鱿鱼游戏》剧组亮相SAG 包揽三项大奖| (1/6)
1905 *** 网讯当地时间2月27日,美国洛杉矶,第28届美国演员工会奖(SAG),《鱿鱼游戏》剧组亮相,李政宰、朴海秀、郑好娟、金周灵、阿努帕姆·特里帕蒂亮相颁奖典礼红毯。
当晚,《鱿鱼游戏》横扫包揽剧情类剧集更佳男演员、更佳女演员、更佳替身群演三项大奖,成为剧集类大赢家。在发表获奖感言时,李政宰表示:“这对于我来说是一个大奖,感谢剧组、演员工会和全球观众对《鱿鱼游戏》的喜爱。”摘得剧情类剧集更佳女主的郑好娟登台领奖时激动落泪:“当演员是我一直以来的梦想,谢谢你们让我可以做梦,为我打开了大门。”
电视剧《鱿鱼游戏》于2021年9月17日在Netflix上线,共9集,该剧讲述了数百名为生活所困的人,为了456亿韩元的奖金参加了6个生死逃杀游戏的故事。目前,该剧集正在筹划第二季的剧本。
《鱿鱼游戏》:普通人与恶的距离,究竟有多远?最近,韩剧《鱿鱼游戏》成了爆款。为何这部剧会爆火呢?
它虚构了一个封闭环境中的比赛 *** ,乍看是对“一二三木头人”、拔河、打弹珠等童年游戏的复刻,实际上这个比赛 *** 却借此进行了残酷的杀戮竞赛。
《鱿鱼游戏》剧照。
于是我们看到,每一个像主角成奇勋这样的小人物刚开始都是抱着半好奇半侥幸的心态参与的,可是加入比赛 *** 后,逐渐做出种种违反道德、背离伦理的举动。例如,骗朋友去送死,欺负病弱的老人,甚至亲自将深爱的妻子推向绝路……
有时, *** 的规则也让人联想到历史上的惨剧。比如在赛前默许乃至鼓励参赛者互相残杀,先淘汰掉其中的弱者,因为他们不适应之后的比赛。这显然就有 *** *** 的影子。
诸如此类的剧情盖过了故事中闪现过的温情与关怀,令观众在震惊之余不免也反躬自省,思考为什么普通人会配合 *** ,制造出这样的 *** 。也让普通人再次反思:我们与恶的距离,究竟有多远?
“路西法实验”的启示:
好 *** 也可能变身恶魔
对于 *** ,人们往往较少深思,因为它离日常生活似乎很远。
什么是 *** ?斯坦福大学心理学教授菲利普·津巴多为之下的定义是:“建立于涉及伤害、 *** 、命令、缺乏人 *** 、毁灭无辜他者的刻意行为,或是使用权威、 *** 力量鼓励且允许他人这么做,并从中取得利益。”
为了“探索人类本质的黑暗面”,津巴多设计了极具争议 *** 的“斯坦福监狱实验”:把一幢教学楼改造成监狱,并让 *** 志愿者分别扮演狱警与囚犯。三十多年后,在《路西法效应》一书中,津巴多还原并剖析了整个实验。
《路西法效应》,作者:<美> 菲利普·津巴多,译者:孙佩/陈雅馨,版本:生活·读书·新知三联书店 2015年10月。
原来当时让他深感吃惊的是,预计两周的实验进程还不到一半,事态已经接近失控,出现了严重的霸凌、 *** 等现象。原本崇尚“爱与和平”的 *** ,一旦被赋予狱警的身份,纷纷变成残暴的恶魔,以至于实验不得不提前终止。而那些被分到犯人角色的 *** ,刚开始还不甚情愿,很快便顺从地融入角色,不再反抗他们被命令去做的事情。
这一实验结果使津巴多把焦点指向更深层次的问题,即人类历史上为何会出现 *** 大 *** 、 *** *** 、卢旺达大 *** 等 *** 。他总结道, *** 并不是某些坏人或暴君的专利,恶劣的环境会产生潜在危害,能够让好人们做出有违本 *** 的病态行为。“无论人类曾犯下多么恐怖的 *** ,只要处在错误的情境中,这些行为就有可能出现在我们任何人身上。”
《蝇王》,作者:<英>戈尔丁,译者:龚志成,版本:上海译文出版社 2014年7月。
经典的反乌托邦小说《蝇王》早已设想过,在一个封闭的 *** 中,即使一群儿童也可能建立起惊人的 *** ,乃至残忍地 *** 同伴。类似地,津巴多也毫不客气地指出, *** 大 *** 完全有可能发生在我们身边,我们看似和蔼的邻居也有可能成为 *** 狂。
然而“恶劣的环境”并非从天而降。它是如何生成的?或者,用津巴多的话来说,“谁有权力规划设计出这个行为环境,并且用特殊方式维持它的运作?”在《鱿鱼游戏》中, *** 的幕后黑手是看透人 *** 幽暗的财阀,以及有着病态爱好的全球权贵——他们头戴 *** ,在酒池肉林中欣赏杀戮。这样的设定过于简单和脸谱化,也许便于普通观众理解剧情,却无益于深入揭示主题。
《鱿鱼游戏》剧照。
游戏测试人 *** :
在虚拟世界里学会思考道德、警惕 ***
值得指出的是,我们只需换一个视角便能发现,身为《鱿鱼游戏》观众的自己在不知不觉中也成了这场生存游戏的参与者。“希望看到更残忍的厮杀”、“两个只能活一个,迫切想知道那对夫妻档会怎么做”,这些都是观剧时的常见心态。创作者利用了这种心态折射的幽暗,令观众照见自己人 *** 中的局限。
也许《鱿鱼游戏》还只是看破不说破,名导迈克尔·哈内克的《趣味游戏》则更直白地解释了上述这点。打破第四面墙的哈内克不断挑衅观众,让滥施 *** 的凶手直接转过头来和观众对话,并通过任意改变剧情走向、几乎是嘲讽式地迫使观众承认自己对这种(尽管只存在于画面上的) *** 也是认可的,至少是欲拒还迎的。
《趣味游戏》剧照,剧中演员会打破“第四面墙”挑衅观众。
比起《鱿鱼游戏》,《趣味游戏》与观众建立起更直接的互动,以此搭建了一个由影片和观众共同构成的 *** 。在这个 *** 中,观众会感受到自己人 *** 的底线一再被测试。不知是否因为激怒了包含影评人在内的观众,《趣味游戏》当年的票房相当糟糕。
如果说大多数影视作品囿于传统形式,与受众的互动尚且有限,那么电子游戏的风行恰好补足了前者的这一弱点。由于其自带的交互属 *** ,电子游戏为玩家体验各种 *** 开辟了一条通途。许多电子游戏都竞相在剧情和游戏方式中融入哲学思考,那些难以取舍、几近残酷的道德选择纷纷被丢到玩家面前。只要沉浸感做得出色,玩家就会被放置在类似成奇勋们的位置上,仿佛得到一张加入“鱿鱼游戏”的号码牌。
在某些 *** 世界的游戏中,玩家可以随便 *** 或者 *** 路上的 *** ,并轻易逃脱惩罚;当然,你也可以严格要求自己从头到尾不做任何坏事,只是这并不会给角色带来任何实质 *** 奖励。在这样的 *** 里,并不是所有人都会遵从内心的道德律——即使那些 *** 做得像《失控玩家》的主人公那样栩栩如生。
《失控玩家》剧照。
让人更直接体会道德困境的是《这是我的战争》。游戏背景设置在战争末期,炮火令城市几乎成了 *** 。玩家作为 *** 的平民,要想方设法使自己和亲友活下去,一直撑到若干天后战争结束。由于物资匮乏,角色很容易陷入饥饿、疾病、寒冷、抑郁等各种负面状态,所以获取生存物资成了游戏中最重要的行为。
问题是,战争中物资是稀缺品。于是,一位母亲在风雪中敲门,跪求你把仅剩的食物送给她即将饿死的孩子;或是你的亲人病势沉重,隔壁街区的老人恰好有一颗保命 *** ,但他不会给你,除非你 *** 或者使用 *** ,无论如何,老人失去了 *** 就意味着他注定会因你的行为而病死……玩家会频频遇到这样的随机事件,没有一个决定是轻松的。
被戏称作“致郁良方”的《这是我的战争》试图探讨一个沉重的命题,即:在远离正常社会秩序的极端 *** 里,如若提高生存概率的代价必然是作恶、牺牲他人,那么,人 *** 中悲悯、克制、正义的那些部分,与人类生存本能间的冲突,究竟是否有调和的可能?在游戏中做出何种选择,本身只是玩家采取的游戏策略的一部分,不必经受道德的诘问;但经由虚拟世界学会拥抱良善、警惕 *** ,才是游戏过程所附赠的更宝贵的心得。
拒绝参加游戏的人:
*** 不人道的指令是英雄之举
《鱿鱼游戏》像一记警钟,提醒观众勿忘正视人 *** 的深渊。在它身上,人们不难窥见其他反乌托邦作品的影子。例如十年前的《饥饿游戏》,二十年前的《大逃杀》,都是此类影视的经典。
三十年前在中国公映过的美国 *** 《过关斩将》曾因惊悚与 *** 程度而轰动一时,它火力全开,批判娱乐至死的电视工业。施瓦辛格主演了一个孤胆英雄,一路击败“冰场 *** ”、“电锯狂人”等以 *** 为乐的对手。 *** 在此以综艺节目的形式出现,假借娱乐和竞赛的名义对人实施去个人化、去人 *** 化,最终将 *** 的杀戮合理化。所以,《过关斩将》也很可能是《鱿鱼游戏》的灵感来源。
《过关斩将》 *** 剧照。
上述作品有一点几乎是相同的,即主角在关键时刻都选择冒生命危险,去 *** *** 所制定的规则。就像P.K.14乐队一首歌曲的名字,他们都是“拒绝参加游戏的人”,也正是因为这份拒绝,才得以部分或完整地保留了人 *** 中的良善。津巴多的研究显示,身处恶劣的 *** 中,大多数人或是顺从、屈从,或是被劝服、受 *** 而做了不该做的事,但始终有少数人拒绝服从不符合人道的指令。
和平庸之恶一样,平庸的英雄之举可能发生在每个人身上。你当然可以跟随 *** ,跟随权威,跟随大流,那样看似最安全和有利;但也始终可以选择遵从内心的道德,对 *** 说不。在这方面, *** 游戏《遗忘之城》的故事令人印象深刻。它发生在一座古罗马城市中,这里的市民相信神明制订的“黄金法则”——即“一人作恶,众人受难”(这个设定的灵感源自罗马 *** 中通行的“十一抽杀律”)—— *** 着他们的生活。
《鱿鱼游戏》剧照。
问题是,对什么是“恶”,黄金法则并没有具体解释。于是,这个小型社会演变成了一个森严的 *** ,大多数人非但自己不敢越雷池半步,也谨 *** 边有人做出逾矩的举动。但即使如此,仍有些人试图打擦边球。玩家也必须不断试探黄金法则的底线何在,才能在一次次失败后找到这座城市的 *** 。
这个故事似乎表明,即使一个被设定的环境看似严酷无比,身处其中的人们仍有机会设法找到空隙,对 *** 发出质疑和挑战。在今天的世界中,这样的启示仍具现实价值。
作者 | 张哲
编辑 | 走走;青青子
校对 | 贾宁
设定老套,情节高开低走,是谁“炒热”了韩剧《鱿鱼游戏》?来源:环球时报
【环球时报特约记者 金惠真 罗晓汀】自9月中旬开始在全球83个国家和地区播放的网飞韩剧《鱿鱼游戏》,已在76个国家和地区获得收视冠军,网飞公司CEO泰德·萨兰多斯27日称,“《鱿鱼游戏》有望成为历年来最火爆的网飞剧”。不过该剧在韩国本土的评价却褒贬不一,不少观众吐槽“韩剧最不缺的就是煽情和人文情怀,《鱿鱼游戏》一眼就能猜到结尾”。
《鱿鱼游戏》
《鱿鱼游戏》讲述一群生活失意的人突然接到神秘邀请,参加一场生存游戏,胜者可获得456亿韩元奖励。游戏内容则是“一二三木头人”“拔河”等看似简单的项目,不过输掉游戏的代价是丢掉 *** 命。
“韩国观众再熟悉不过的煽情套路,却让海外观众感动不已,”《韩国日报》25日评论称,虽然《鱿鱼游戏》在国内外大受好评,但韩国本土却不乏批评声音。不同于其他生存游戏类节目的残酷与冷血,《鱿鱼游戏》通篇充满人 *** 光辉、感动与温暖,这恰恰是国外观众高度评价《鱿鱼游戏》的关键,也是遭到韩国观众“嫌弃”的槽点。
在一些观众眼中,《鱿鱼游戏》不过是《 *** 默示录》+《大逃杀》+《饥饿游戏》的混合版。但大尺度+“生存游戏”的热门题材似乎并不能解释该剧为何能在世界范围内爆火,网飞在尺度上一向放得开,《鱿鱼游戏》也并不是之一部大逃杀式的影视作品,再加上之前还有不少基于此概念的游戏,那该剧为什么会火?
从类型上看,《鱿鱼游戏》属于近几年网飞大获成功的犯罪惊悚类型,此 *** 飞与日本合拍的《弥留之国爱丽丝》,与韩国合作的《王国》《他人即地狱》都是如此。此外,该剧的成功还归功于网飞的全球战略:联手各国更优秀的商业类型创作者、找准该国最擅长的题材类型,不惜成本地以 *** 班底打造爽剧。
最后是时机,新冠 *** 让生活变得压抑,人们需要“更 *** 的内容”,这也都助推剧集的热度不断走高。因此,虽然设定老套,情节高开低走,男主人设多变同样是明显的缺点,但并不影响观众把《鱿鱼游戏》“炒热”。