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本文目录一览:
- 1、诛仙2求天音加点 ***
- 2、昨天晚上1点多,陕西省-兴平市在渭河一带发生惊天巨响,整个大地晃动(不是震动)谁知道发生了什么事?
- 3、诛仙2天音怎样加点
- 4、诛仙里天音的技能应该怎么点?详细点.例如:一重,二重,三重
- 5、梦幻西游DF和WDD哪一个门派省钱
- 6、诛仙青云加点和天书加点?
诛仙2求天音加点 ***
新手8点省1点:
重击+2
警觉+6(+1) (省1点最后再做安排)
一重24点:
降魔杖+1
明王心经+3(+3而不是+2是为了凑24点省1点,被动技能。没更值得加省1点的了)
菩提树+9
狮子吼+1(一点够了省1点,配合天书,作为天音唯一一个无视抗性的眩晕群技,7秒冷却,击退概率68%,前期群怪/挂月华经典技能)
大悲咒+4 (路过,后期绝对没用,建议+12的人可以洗点了,以后省1点你什么都别干了专门狂+行了,一下1000,加鬼王加到你手断)
往生+6(0秒冷却,必满不废话)
二重33点:
般若经+3 (路过)
御空术+2(娱乐兼PK技能,能有效拉开距离)
四大皆空火+5(过路,为了苦海浪费也值)
苦海无边+9 (天音招牌技能,范围16M群体抽蓝,配合天书抽蓝3660 +对方6%真气上限,附加伤害351+15%本体伤害,PK绝对让对手吐血,冷却7秒,拉怪、练级首选)
明净台+5 (不叨叨了)
宏愿+4 (过路,后期真的没用。。。)
大慈悲+5 (+10%气血,群怪的基础,价值的体现,如果不打BOSS不PK这5点加上上面4点都能省了)
四大皆空风+0 (原因有三:1点不够,选择了苦海;2打BOSS被媚惑可以平砍、跑动和吃红,影响较小;3打合欢赢不了,合欢的强力媚惑技能,不成功则强制昏睡,在这技能面前你还不趁早放弃。。。)
三重28点:
伏魔经+1 (比金刚经强,推荐金刚+满的朋友建议洗点了。。。)
地藏心经+3 (爆机伤害+21%,被动技能,好东西珍藏了)
四大皆空水+6(+2) (定身抗性很重要,最后再考虑是否+满)
天地同寿+1 (此技能属于自杀技能,损耗巨大。PK不会有人用,练级也不会有人满血满蓝用吧。这样伤害已经大打折扣,也没有继续加点的必要。优点是唯一个没蓝的时候也能发动的群技,群怪收尾专用)
观音经+0
同归极乐+0 (自残10%气血且攻击距离太短,PK不好用。后面有更牛的,省了)
佛光谱照+4
金刚护体+5 (不加满可以删号了)
四大皆空:地+8 (眩晕最让人郁闷,必满)
设想四重42点:
拈花妙谛+3 (PK技能,不加不行)
破魔秘言+2
寂灭蔽日+6
佛陀净世愿+1 (练级技能。少了不行,多了浪费,配合天书冷却7秒足矣)
摩诃心经+5
六道轮回+9 (太B.T了,PK技能满了)
净土真言+3
因果循环+4
慈航法愿+9 (估计加满群体技能伤害+10%,**满了没商量)
五重11点起
雷音法愈+3 (PK技能,整3点)
大梵般若+5 (PK技能,2秒无敌,满)
万象生佛+1(+3) (30M范围惊天地泣鬼神的豪华技能,人生价值的体现,耗蓝4500能让你吐血,我估计加满效果可能是100%回血,点1点先看看)
无量真言+2 (终极PK技能,满你不后悔)
总共8+24+33+28+42+11=146点,还有弥足珍贵的3点自行考虑。。
天书技能总共47+,大家可以大胆加,但一定要配合技能点数,因为不会发图,我大概说一下
主寂灭:御空法决、相继不空、御物神通暂时不加,其他全加满共29点
附镇魔:最左边一排单体攻击技能强化加满共12点,菩提荫佑2
禅心:慈悲之心1
总共29+14+1=44点,还有3到4点自由分配~为以后PK建议+相继不空
关于寂灭之前我建议了29点。。经过考虑以及队友的威逼利诱,那个金刚护体时间延长半小时的天书 庇佑箴言 我是不得不加了,所以整体加点要有所取舍变动。。。
寂灭25点起 :
明王妙愈+1---天花乱坠+2---明净如沉+2---乾坤正气+2---纱袈蔽天+2---因果报应+2---净世佛心+2---天舞宝轮+1 (先点1点,如果能缩短冷却时间,可以考虑再加2)
一语道破+0 (冷却时间-30%,10%几率眩晕,62%几率击退。实际使用眩晕出的几率好少。。冷却-3秒,不加攻击。。还是放弃好了。等以后洗吧)
无尽苦海+2 度尽劫波+2 (加苦海必加此天赋)
色即是空+2
空即是色+2
醒醐灌顶+3 (群体攻击+15%本体攻击,为了150级必杀,加吧)
镇魔12点:
往生极乐+2---空冥禅念+2---金刚不坏+2---无常轮渡+3---佛尊法印+3
菩提荫佑+0 (气血+70,真气+390左右,感觉对级高人物来说不太上算,有剩余点可考虑)
禅心8点:
庇佑箴言+2 (金刚护体时间延长30分,我是被逼的。。。)
往生夙愿+2 (150级的时候大悲咒能+气血上限189点左右,持续3分钟,感
觉PK能用,能代替 菩提荫佑)
极乐颂泽+2
佛恩广被+2 (大慈悲气血上限提高6%,总共+气血上限16%。。安全之一,加吧)
TOTAL:25+12+8=45点。剩余3点自行考虑~~
玩天音要有耐心,前期垃圾到几点,但到5重就会发现他的强大
昨天晚上1点多,陕西省-兴平市在渭河一带发生惊天巨响,整个大地晃动(不是震动)谁知道发生了什么事?
最新消息,不是天然地震,是人为地震!
记者注意到,这次震动持续的时间不是很长,所以只是一些比较敏感的居民感觉到了,并没有给当地的房屋造成破坏。记者从省地震局了解到,他们确实在凌晨1点10分收到了一次地震报告。
陕西省地震局监测中心副主任李少睿:在周至、户县、兴平三县交界处发生了1.8级地震。
不过李主任介绍,到今天早上,他们又排除发生了天然地震的可能性,确定为人为地震。
陕西省地震局监测中心副主任李少睿:通过我们今天早上的现场核实,郑州物探中心在我们陕西铜川、宁陕、周至一线进行爆破,从波形来看,也是符合爆破的波形特征。
来源于西部网《兴平居民凌晨被"震醒" 专家确定为人为爆破》
[img]诛仙2天音怎样加点
一重点:29点 降魔杖 3点。(15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出后续技能,所以加3点够了。
明王心经 2点。(16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引出后续技能,建议加2点。
菩提树 9点。(25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是你
无论做什么的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能。
狮子吼 参考。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身防御公测会因装备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明显,所以建议放弃。但是如果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回,可以秒怪。
易筋经 参考。加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变成死人了。所以建议放弃。不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。
诵经 参考。(30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力114,持续7。3秒,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。
大慈悲 4点。(16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是给你一个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。所以只作为过度技能建议加4点。
往生咒 6点。(25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视冷却时间)技能建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30秒,4级你就会被排除在队外,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为(这样你就没机会分到东西)。
慈航普渡 5点。(35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能建议加满,5%在三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪费钱,不加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。
二重点:33-34点
御空术 参考。(46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想要跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。
般若经 3点。(45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能在后期攻击力算中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。
四大皆空(火) 参考。(55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的效果是减少一定%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。
苦海无边 参考。(70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们建议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。
明镜台 5点。(50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防御就是王道。配合家族技能。
金刚经 9点。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击更高的技能,所以选择加几点,要看个人选择.建议加。
宏愿 4点起。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来大概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处。所以建议4点作为基础。
大慈悲 4点起。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK,杀BOSS都起到一定作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。
四大皆空(风) 7点。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢的迷离和情网下,往往你打对方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。所以如果有要参与PK的建议这个一定要加满。也就是说在75级时你会用掉70点。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下来为75级洗点做节省。
下面是我们参考官方资料,做出的三重推断:
(为了能够达到更佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析)
三重:38点起加天地同寿命 参考1点。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能,[自身蓝量+血量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这个技能表述模糊,所以我们四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。
四大皆空(水) 参考6点起加。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性)这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅惑等加强,所以要根本公测后情况来选择加满或者放弃。
地藏心经 参考2点。(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技能加2点则可。
同归极乐 参考9点。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷却初始10秒)这个技能算是天音攻击更高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击极力8米也是属于近距离了。
观音经 参考4点。(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级是18秒防御上升9,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。
四大皆空(地) 参考4点起加。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性)这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是鬼王和合欢,所以我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。
金刚护体 参考5点。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普渡叠加,冷却10秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。
佛光普照 参考4点。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)本来很看好这个群加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。
伏魔经 参考3点起加。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量,自身同时回复一定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加...
提问人的追问 2010-04-04 13:01 晕啊 这是我哥告诉我的 你复制的把 汗
回答人的补充 2010-04-04 13:06 谁复制的,在多玩网上找的
提问人的追问 2010-04-04 13:12 非原创 那也行 你简结点 我看不懂 就弄上 加什么点就行了 大哥好吗?
回答人的补充 2010-04-04 13:26 新手8点:重击+2警觉+6(+1)
一重24点:降魔杖+1明王心经+3
新手8点:重击+2警觉+6(+1) (省1点最后再做安排)一重24点:降魔杖+1明王心经+3 菩提树+9 狮子吼+1 大悲咒+4 往生+6
二重33点:般若经+3 御空术+2 四大皆空火+5 苦海无边+9 宏愿+4 大慈悲+5
三重28点:伏魔经+1 地藏心经+3 四大皆空水+6(+2) 四大皆空水+6(+2)
佛光谱照+4 金刚护体+5 四大皆空:地+8
四重42点: 拈花妙谛+3 破魔秘言+2 寂灭蔽日+6 佛陀净世愿+1 摩诃心经+5 六道轮回+9 净土真言+3 因果循环+4 慈航法愿+9
五重
雷音法愈+3 大梵般若+5 万象生佛+1(+3) 无量真言+2
诛仙里天音的技能应该怎么点?详细点.例如:一重,二重,三重
我的加点主要以群怪加辅助PK为主线,最近看到的基本都是关于满级加点的,在此我把我的练级加点路线共享,当然我的加点是不能当终极加点的,145以前用用还可以,不要说你以后不会洗点拉,那是不可能的。练级装备我一般都是+8套,不用刻意去弄好装备,法宝随便血下,攻击为法宝级别乘12就差不多省1点了,血和蓝就不血了,相信这个很简单,也不用花什么钱,所以我武器+7就差不多了,下面详细说说,有不好的地方,请高手指点。 首先是技能加点: 少侠:共9点(这个一般没什么疑义) 重击+2,警觉+7 1重:共31点 降魔杖+1 明王心经+2(这个技能效果不怎么样,基本无视了) 菩提树+9(这个一定要加满,蓝少群怪太痛苦了,群怪时没蓝按不出技能迟疑那么1秒就挂了) 狮子喉+9(65级-120级群怪升级主要靠这个跟苦海配合,前65-80主要以狮子吼为主,苦海拉怪,80-120主要以苦海拉怪群怪为主,狮子吼推怪及收尾,配合天书点,狮子吼满了冷却时间4秒,攻击范围7.2米,在实战中一次群怪教多,所以击退数量十分可观) 大悲咒+4(只是为了出复活,前期挂机还可以用用) 往生咒+6(真是不想加的,但是这个天音必备的技能,不加满不行) 2重:共24点 般若经+3(为了出明镜台) 明镜台+5(练级一定要加哦,有资本穿+9+10那就算了) 御空+2(跳跃任务,出苦海,超作好的可以考虑加3点,PK时逃命救人都还可以) 四大皆空:火+5(加了我基本都没用过) 苦海无边+9(加满9点后配合天书点,冷却7秒,攻击范围16米,6秒内燃烧全体真气3500点,中前期PK配合鬼抽蓝十分好用,被P者基本可以被郁闷死,记得放技能时要跑的远远的,120级之前群怪主推技能) 3重:共31点 降魔经+3 地藏心经+3(这里可只加2点把另一点补别的地方,如果戴爆击率项链还是加满吧) 佛光普照+4(够用就行了吧,老指望医生补血很容易死的,4点可以补2000多血,耗1000多蓝) 金刚护体+5(加满了能出15%的防御,配合天书点加17%,法宝灌御魂后挂机十分的爽,不过我还是推荐灌幻魂) 观音经+8(满了18秒内多了300点防御,群怪PK都比较好用,单P同级青云合欢比较容易,碰到鬼暂时只能打游击了) 天地同寿(攻击不理想。攻击距离太近耗点太多) 同归极乐(不考虑这个技能了) 四大皆空:地+8(不常PK可以考虑不加,主要是群P救人防晕,其省1点他的基本可以顶大红跑,被晕了基本就没你什么事了,要把晕抗弄上去还是需要花点本钱在法宝上的,PK不考虑比自己高15以上的,N挑1还是可以的,75级我用的2+2的鼎,掉血还比较可观,无论PK还是BOSS都是先用的法宝技能,75级时出爆就有3000多攻了,普通的也有1400左右,外加持续掉血,别人不小心就挂了) 4重:共43点 拈花妙谛+9(用过才知道,这个技能挺好,攻击输出也不错,这个技能好多人都不加的,高手可以帮忙分析下这个技能) 六道轮回不加(6次攻击释放时间太长,还是喜欢拈花一点) 破魔秘言+3 寂灭蔽日+6 佛陀净世愿+9(130级以后学了这个技能,配合天书天舞宝轮,可以连续放,群怪就特别舒服了) 净土真言+3 因果循环+4 慈航法愿+9(提高攻击输出用,这个阵法很使用,抢星宿杀BOSS必开) 前4重总点数:138 5重:考虑这个时候每个人都是迫不及待要洗点,5重加不满,能加多少加多少吧,足够用就行,你不会150还这样加点吧 以下是天书点:90级时天书有16点\120级天书共26点\136级天书共36点\150级天书共48点 如果以挂机为主,可以考虑先出甘露之泉,那样天舞就出的晚了,群怪为主先出天舞宝轮,不要一个劲的把天书先加了,到最后后悔了。 寂灭:共22点 要加无尽苦海,度尽劫渡,一愈道破,一直加到天舞宝轮,其中包含了佛陀净世愿减冷却时间的点。四大没加,醍醐罐顶也只好放弃 禅心:共15点 一直点到甘露之泉(大大的提高躲避和防御,群怪挂机效果十分明显,不过PK中没啥用) 镇魔:共11点 点到佛尊法印(提高单体技能攻击的,配合拈花,PK必加) 群怪心得: 狮子喉、苦海有了,天书也加了就可以群怪去了,苦海拉怪,80级之前还是少引点20只左右就OK,80后群凶灵修罗鸟,超作好点引40只也没问题,主要是要控制自己与怪之间的距离,TAB键就十分重要了,要记得经常切换选取的怪,别没选最靠近自己的就放技能,不然你会发现自己冲到怪堆中间直接倒下,超过30只怪要谨慎使用狮子喉,狮子喉之后不要马上使用苦海,因为怪都被打散了,很不容易群到所有的怪,当85出了金刚护体后配合观音经,群怪就轻松了,苦海拉一圈怪,然后放观音经,TAB放苦海,然后向前跑直线,按TAB放狮子吼,再围着怪跑圈,冷却好了放苦海,然后向前跑直线,按TAB放狮子吼,最后剩下几个用次狮子,一般没时间捡东西,挑几个捡了,马上放苦海跑圈吧。当观音满了18秒内怪基本就打1点血,就可以不用跑,除了跑直线调整下怪的位置,一个狮子喉就看见被推跑一半,晕了一半,跑到怪中心直接苦海,狮子吼省蓝,冷却相对快,就是范围小了点,群像凶灵这种小体积怪是十分好用的。 后期有了佛陀净世愿和天舞宝轮群怪就简单了,不用说你都会了。这是练级与PK兼顾的哦``
梦幻西游DF和WDD哪一个门派省钱
DF省1点,说实话WDD说是全能,你点了封系经脉,你只能给1个人加血,这和加血特技有甚么区分,有甚么用。你点了辅助经脉,命中率又很低,基本上只能任务,帮战PK命中率相当低。切换经脉又完全不实惠,要和你设备还有加点配合的,不可能说换就换
诛仙青云加点和天书加点?
我的加点 *** 是有选择性的,就是有些点数是必加的,有些点数是大家可以根据个人喜好选择的。先写必加的,再写选加。
新手:必加点8点 重击2 警觉6
说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。
1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
寒冰必加1 过渡既能
逍遥游 必加4 过渡既能
五气朝元必加 8(加满)
说明:青云后期的自爆是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。
玄妙镜必加6(加满)
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。
养生主必加3(加满)
说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。
上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用逍遥游之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和野战的时候,基本减速可以忽略。
这样1重加了24点。
2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
玄冰刺 必加1 过渡技能
御空术 必加2 过渡既能
少阳剑气必加9 (加满)
说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(大BOSS全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在PK里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接自爆,但是在帮战和野战多人PK的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元护体必加3
说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。
南华真经必加6(加满) 提高真气上限
冰心诀必加1
说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。
上面是必加点数22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用自爆会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出自爆必需点的)后,可以回好多蓝,省好多药(但是+8需要牺牲后面的点数)。
真元护体7(加满)
说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。
冰心诀6(加满)
说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105医生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(之一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(之一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。
大概就是上面几个技能可以投入点数,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的BOSS以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,野战的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余点数可以加到破魔的天书里的。
2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的点数要和后面省下来的点数放一起综合考虑,根据个人喜好选择。
那么这样2重+了22点。
3重:3重的加点最没争议,加24点
五雷轰顶1 过渡既能
皇帝内经3(加满) 被动+抗性必需点满
剑心通明6(加满) +攻击的被动技能
天仙护体5(加满) 群怪必备技能
齐物论7(加满) +防的被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 过渡既能
大道无形 3 (加满)
说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。
天诛剑气 9
说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门PK秒人的。所以必满。
七劫斩龙诀9
说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3W+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。
极度深寒7(加满)
说明:这个技能在PK的时候不明显,但是在打BOSS的时候很有用,50人同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能BOSS我们多打了几十W血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
天玄冰6(加满)
说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在PK的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打BOSS的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。
真元华闪7(加满)
说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的点数。
5重:必加14点(之一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!)所以后面我们按这重17点算。
这样我们已经用过的必加点数是:8+24+22+24+44+17=139点
剩余点数是11点,这里面至少2点要加在2重上面。
对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
警觉1(原来6,+1=7)
玄冰刺2 (原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)

真元护体4(原来3,3+4=7)
冰心诀5(原来1,1+5=6)
上述4个技能说明都在前面
天地不仁1(原来0,0+1=1)
说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。
天机印6(原来0,0+6=6)
说明:青云唯一的阵法,据说在群P中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。
我们还有上面这些技能可以投入点数,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。
技能加点就是这样,下面说天书的加点:
相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(自爆,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多, *** 这样:
修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御六合1
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是无敌状态。所以必满。天诛剑气 9说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒
到4点自由分配~为以后PK建议+相继不空 关于寂灭之前我建议了29点。。经过考虑以及队友的威逼利诱,那个金刚护体时间延长半小时的天书 庇佑箴言 我是不得不加了,所以整体加点要有所取舍变动。。。 寂灭25点起 : 明王妙愈+1---天花乱坠+2---明净如沉+2---乾坤正气+2---