各位老铁们好,相信很多人对s4辅助带什么技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于s4辅助带什么技能以及瑞风s4半坡辅助功能怎么开启的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
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lol什么辅助针对锤石
玩下路对面有一个锤石辅助确实是很讨厌。如果你选择女坦、牛头这些强开类型的英雄去开敌方ADC,你会发现这样的一个问题:你冲上去就会被锤石简简单单的E技能轻易的化解,所以强开类别的英雄是行不通的。那我们就简单粗暴一点,用一些伤害高的英雄直接杀死锤石。
复仇焰魂
火男辅助,又是外卡大兄弟更先在比赛上亮相的。在那局比赛中火男打出的伤害比ADC打出的都高,真的是难以置信。后来,也没有后来了,后面的比赛肯定直接给你ban掉。火男大招AOE效果打出的伤害,是敌方整个团队都不能忽视的。打团火男大招一个弹、弹、弹就能把敌人弹团灭了。更何况现在的法穿装备都是十分的便宜,就算火男出辅助装备香炉也能更大限度的打出自己的作用。
蒸汽机器人
锤石有钩子,不好意思,机器人也有钩子。我来给你分析一下这两个钩子的不同:锤石的钩子只是能让敌人在原地不动,或者让自己过去。如果是这样就是以身犯险,队友很难跟上节奏。机器人的就不一样了,机器人可以把你直接脱离团队,然后瞬间秒掉。机器人还赢一手沉默,让你过来的同时还无法释放逃跑的技能。
荆棘之兴
婕拉在对线期的强势大家也是有目共睹,敌人只能往后退躲避伤害。还有一点,婕拉可以让锤石的钩子废掉,婕拉可以召集花来挡掉锤石的钩。这一点一定要记笔记哟!婕拉的大招还能在团战中逼迫敌方交出技能,也能让敌人的阵型头尾不能相连。
希望我为你推荐的英雄能对你有所帮助,谢谢!
云顶之弈s4妮蔻是什么羁绊
云顶之弈s4妮蔻的羁绊是秘术师和山海绘卷。
妮蔻的职业羁绊是秘术师,妮蔻也是秘术师中的唯一输出核心,但是秘术师一般都充当着阵容辅助的角色,这时候妮蔻适合圣杯+圣杯+法暴的组合出装,圣杯能加快妮蔻技能启动的时间。
瑞风s4半坡辅助功能怎么开启
上坡辅助功能的开启条件:
1、手刹车未拉起时,手动挡车型的换挡杆,要位于空档档位。
2、而自动挡车型的换挡杆,要在非P档位。
3、汽车处于静止状态。
4、没踩油门时。
文明与征服s4孙武阵容
阵容一(灼烧队):孙武+关羽+岳飞
岳飞施加灼烧状态,打出一定战术伤害,关羽可触发关帝圣君打出高爆发伤害,孙武输出,施加灼伤。
阵容二:关羽+君士坦丁+岳飞
君士坦丁负责吸收伤害,岳飞代替玛丽一世,不需要点火技能即可触发灼烧,空出位置可以佩戴其他的辅助或治疗技能。
三国志战略版s4乐进怎么开荒
由于乐进大改,各路大佬议论纷纷,我就以一个独特的视角来分析下乐进的开荒性能。以及对所有开荒队伍的影响。
一、何种独特视角
我们不以如何搭配最强,什么都姑且不论,由于乐进自带战法是100%发动,我们直接将开荒所需的伤害量量化,然后比较即可。下面均以正常脸的情况(一上来就被落凤纵兵,后手挫志怒袭的,不算正常脸,这种情况就算带刘备也不好使),以五级地前的双战法来分析,极限开“非被克制野地”的情况。(觉醒后,携带战法多了都相对好打,故不作赘述)
另外值得一提的是乐进的自带主动战法是不吃虚弱的,也就对野地大面积的挫志怒袭免疫,但由于自身虚弱的存在,乐进会吃挫志怒袭的伤害。至于为何不吃虚弱我来描述下:
之一回合:开始行动。发动被动、发动指挥、发动自带主动获得虚弱。
第二回合:开始行动,虚弱解除。发动被动、发动指挥、发动自带主动再次获得虚弱。
以此类推。
所以除了乐进行动时有短暂非虚弱时间,其他时间乐进都有虚弱,自然也就不吃野地的虚弱了。到下一次自己行动时,自己给自己的虚弱就自然解除,进入自己的“短暂非虚弱时间”。也就是说,乐进可以携带指挥、被动型的输出战法,如绝地反击。
例外分析:除非之一回合乐进发动自带主动之前,就被虚弱,不然他的自带战法是不会被其他虚弱影响的。但并没有之一回合就能给出“虚弱状态”的战法。(PS:挫锐不算,挫锐的发动机制与正常虚弱不一样,并非给一个“虚弱状态”。但挫锐命中几率有限、且阻止伤害几率也有限、携带队伍也有限,所以影响不大)
二、原“顶配开荒”分析
刘备盛气凌敌
张飞横扫千军
分析:
输出:普攻伤害假设是张飞每回合100%,刘备75%(武力低、且不加武力伤害有限),每回合稳定175%伤害,加上2、4回合张飞的300%伤害,以及横扫40%几率300%伤害。
续航:刘备每回合双人稳定回血,盛气减少对方4次普攻。
点评:一般情况,张飞的横扫还需在前四回合发动1-2次,打兵种克制阵容,才能低损极限开荒,张飞演员+被控的情况下,8回合没放战法,是会打平甚至直接跪的。这样估计,伤害方面:之一回合伤害普攻175%;前二回合稳定普攻350%+指挥300%+横扫300%(假定正常脸发动一次),合计950%,前四回合就是这个伤害量翻倍,如果脸能这么好,这时候战斗基本已经结束。
总结:根据我的开荒经验,极限开地,若前四回合至少打出1000%-1500%伤害,基本能结束战斗,姑且算是1500%,越早打出这个伤害量,就越能稳定低损地开荒。
(PS:若打到8回合平局,需合计造成2000%的伤害差不多能结束战斗,这种情况一般是脸差,普攻+燕人咆哮构成,而且随着回合进行,自身兵力越低,伤害也越低,也就越需要更多次数的输出)
三、几个刘备张飞的混搭乐进设想
1.张飞+乐进,稳定+稳定
个人觉得下面这样配就很强,也是同样的枪、盾、骑切换,关键只需11御,二本即可完成组队,基本上是一开局就能用,此外还节省出刘备,可以组二队同时开荒。
张飞自愈
乐进合军聚众
分析:
输出:乐进每回合270%,没有普攻,张飞每回合100%普攻,2、4回合300%指挥伤害。
续航:自愈+合军,跟有个刘备的效果差不多,缺点是没有盛气,得多挨4次普攻,但由于没有刘备所以输出大增,对面第二回合还剩多少兵力都不好说,并且本队有稳定回血在,所以影响不大,甚至还要优于有刘备。(盛气+张飞减统率不谈,前期野地没多少统率好减,直接增加伤害更加可行)
点评:之一回合,乐进主动270%+张飞普攻100%,合计370%;前二回合,乐进稳定主动540%+张飞指挥300%+张飞普攻200%,合计1040%,已然超过“刘备张飞”的950%,并且相当之稳定,前二回合一过,已然逼近结束战斗所需的伤害量。(PS:可以看到,“乐进张飞”之一回合打出的伤害是“刘备张飞”的两倍,第二回合才是输出相当,但这个相当是基于40%几率的横扫施放1次的基础上的。同时值得一提的是,“乐进张飞”之一回合就打出高额伤害,意味着战斗伊始,敌方兵力就急剧下降,敌方输出自然也急剧减少,自然大大提高我方生存能力)
2.刘备+乐进,直接替换掉张飞是否有可行性
刘备盛气凌敌替换:士别三日、杯蛇鬼车、落雷
乐进绝地反击替换:勇者得前、盛气凌敌
分析:
输出:乐进每回合稳定270%,刘备每回合普攻75%,合计345%,之一回合345%,前二回合690%,前四回合1380%。绝地反击,第五回合额外提供一个爆发性伤害360%-504%,基本瞬间结束战斗。
续航:刘备在续航肯定是稳的,建议带高几率瞬发输出,以提早结束战斗。如果不放心,还是带盛气凌敌、杯蛇鬼车。
点评:个人推荐刘备带士别三日、杯蛇鬼车,甚至落雷,然后绝地换成盛气,按照前面的分析,这队的输出稳定、续航稳定,但明显前二回合690%伤害结束不了战斗,八成会打到第四、五回合去,所以补充伤害也是关键。所以带士别第四回合就有爆发伤害,可能等不到第五回合的绝地反击,就已经结束战斗。
(PS:换句话说,由于乐进能带的输出战法有限,伤害稳定但没有爆发的情况下,配上刘备这个辅助似乎不是更佳选择,如果刘备携带盛气,可能更非更优秀的配置。但刘备+乐进也绝对可行,只是战损可能相对高一些)
3.如果刘备张飞都没有,也不要紧
乐进每回合稳定270%,前四回合1080%,就已经逼近了低损开荒的临界值,所以不论怎么组合,甚至只要给乐进稳定回血,并且队友补充伤害,开荒都能低损稳定。尤其稳定回血、补充伤害都十分容易做到,有一大批高几率瞬发战法,以及合军聚众、自愈,这些战法均十分容易获得,也十分适合乐进、及乐进队友补充伤害。
此外延伸没有刘备、张飞的情况,列举五队,做个简析。
曹操+乐进
分析:此队曹操可以加成乐进伤害接近30%,大概乐进能每回合300%-350%的伤害,加上曹操的普攻,三个回合便能稳定上1000+%。唯一的问题在于续航,建议曹操:象兵/陷阵营/盛气凌敌+乐进:勇者得前。这样乐进一发勇者后的伤害就直接有540%-630%,基本3个回合就能结束战斗。不论象兵、陷阵营、盛气,均在前3回合有极高收益。(PS:其中象兵是靠伤害减半,部分伤害无法结算来达到续航,可能有一些战损,但3回合结束的战斗,即使战损高,也会有较多伤兵,是可以接受的)
乐进+马超
分析:跟张飞+乐进类似,跟张飞乐进开荒各有优劣。不同的是,此队两个将高度相似,都是伤害极其稳定,乐进每回合稳定270%,马超则是稳定240%(100%普攻+70%*2群攻)。每回合稳定510%的伤害率。若马超携带强攻、矢志不移等战法,这个稳定伤害率还要增加。就伤害量而言,2-3回合基本也结束战斗,尤其是之一回合光靠自带战法就已经打出了510%的伤害率,能极大的降低敌方开始输出时的兵力,这一点是张飞乐进开荒所比不了的。战法方面,可以参考张飞乐进。
(PS:战法携带若要激进一点的话,乐进:勇者得前、马超:矢志不移,矢志不移发动的情况下,首回合就能对敌方造成710%伤害率的伤害,在极限开地时,几乎就已经把野地兵力拉到跟自己兵力差不多的地步。而不论矢志、勇者如何发动,都有大概率第二回合打残野地,若都不发动,那可能要打进第三回合。)
乐进+华佗
分析:跟刘备+乐进类似,但优于刘备乐进。不同的是,双将的情况下,华佗的治疗比起刘备的更加霸道,此队华佗只需带输出战法、乐进带勇者得前即可。
乐进+祝融:
分析:本队在于解除乐进虚弱,虽然双将必定解除,但祝融得到第3回合才会使乐进免疫虚弱跟提供治疗,所以不太推荐用这队开荒,因为进入3回合之后的战斗战损肯定会高,若用的话,建议带象兵。
乐进+郭嘉:
分析:这队郭嘉可以前二回合让乐进免于虚弱之苦,还减伤50%,可谓是更佳辅助。但苦于没有什么前2回合内的稳定输出战法,矢志不移、避实击虚、落凤、纵兵劫掠、横扫千军、卧薪尝胆等等这些,均一定程度看脸,无法保证前二回合肯定有输出。虽说前二回合靠乐进自带战法+普攻,有740%的伤害率,已然十分之高,还是建议参考曹操+乐进那队,乐进带勇者得前,郭嘉携带象兵/陷阵营/盛气凌敌,这类战法。(激进一点,就直接乐进携带上面提到的这些主动、被动战法,脸好的话,2回合结束战斗也十分可能。脸差的话,靠3、4回合乐进磨一磨,勉强也过得去)
转型建议:如果没有刘备、张飞,那完全可以用乐进进行转型,不论是与曹操、华佗、马超,进行组合都各有优势。乐进队伍的核心就是保证乐进的高兵力,高兵力乐进可以持续稳定的给敌方队伍施加压力。(举个例子,关羽不被控的情况,得看几率发动战法,不发动的情况跟被控别无二致。而乐进不同,不被控,每个回合均会输出)
*注意:以上均未考虑到被计穷、震慑到的情况,而实际开荒中,是有可能遇到的。虽说乐进100%发动战法,对于控制战法有一定的抗性(控完之后继续能够跟上输出),但毕竟不如指挥战法稳定。所以,以上推荐阵容中,遇到被控的情况,结束战斗可能要延迟一回合及以上。(但好在乐进被计穷时,会提供100%伤害率的正常普攻来稍作补偿)
(PS:顺便说下,不推荐新版乐进点谋定后动这个兵书。原因是,每回合都会固定输出全额伤害的情况下,没有必要把一个100%瞬发战法变成准备一回合提高80%伤害的战法。否则既提高了战法被打断的风险,也降低了2个回合能打出的伤害,同时还把伤害延迟输出,十分不划算)
四、对现有开荒体系的影响
有乐进的朋友,完全可以乐进张飞开荒,刘备另组二队同时开荒,同样强势。转型方面也不需过多担心,一方面刘备依然可以跟张飞一起转型,一方面乐进可以搭配多个魏骑武将:曹操、程昱、夏侯惇等,均是不错的选择,甚至可以在三势阵中,做一个副将,吃输出加成(携带合军聚众的话,大概率是高兵力副将,吃输出加成是比较稳定的)。
所以,目前看来,乐进拿来开荒是没有问题的,唯一缺憾在于转型方面,这也就导致很多人不会选择乐进开荒,但是对于缺少很多常规开荒武将的朋友来说,尝试乐进开荒,以及乐进转型也是一个不错的选择。
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%,前四回合1080%,就已经逼近了低损开荒的临界值,所以不论怎么组合,甚至只要给乐进稳定回血,并且队友补充伤害,开荒都能低损稳定。尤其稳定回血、补充伤害都十分容易做到,有一大批高几率瞬发战法,以及合军聚众、自愈,这些战法均十分容易获得,也十分适合乐进、及乐进队友补充伤害
合,乐进主动270%+张飞普攻100%,合计370%;前二回合,乐进稳定主动540%+张飞指挥300%+张飞普攻200%,合计1040%,已然超过“刘备张飞”的950%,并且相当之稳定,前二回合一过,已然逼近结束战斗所需的伤害量。