很多朋友对于qq三国体质有什么用和qq三国关于元神品阶问题不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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qq三国关于元神品阶问题
吃幸运可以提升称号或颜色这里有份资料你看下[1]元神基本认识[2]元神技能[3]元神的成长2楼------------------------------[4]属性点的分配[5]商城道具介绍与使用效果========================================================[1]元神基本认识========================================================1.元神的总评白丁、莽夫、佣兵、士卒、校官、营长、护军、统军、军神、战神、天神以上各自还分白、绿、蓝、紫4种颜色等级,白更低,紫更好。
2.元神的属性成长平庸、尚可、良好、优秀、卓越、至尊、天人、无双以上各自还分白、绿、蓝、紫4种颜色等级,白更低,紫更好。3.四像属性只与融合有关。:融合时需要相同的四像属性,比如说主元神是玄武,辅元神也要是玄武属性。4.技能格目前最多只能学5个技能,学够5个后再学肯定会替换已学5个中的一个。5.元神的忠诚只影响每次攻击和防御配合发生时产生攻击和防御数值大小。小提示:可以先附体只小于20级的元神,然后用在千货商购买的鼓舞食盒加到100%再换成自己要的宠,扣掉换元神的12忠诚,还有88忠诚。:新版宠物忠诚很重要,特别是那些攻击配合/防御配合接近100%的,因为如果元神配合攻击或防御时,效果不大的话不是很浪费?6.十段融合点击已亮黄灯的段数进行融合,融合后变为红灯。可以取消,需要一定数量的魂器。十段融合的等级条件要求:段数主元神等级材辅元神等级1大于10级小于10级2大于20级小于20级3大于30级小于30级4大于40级小于40级5大于50级小于50级6大于60级小于60级7大于70级小于70级8大于75级小于75级9大于80级小于80级10大于85级小于85级7.钦天监得到精元后,需要来到这个NPC处进行鉴定。还可以在这里查看附体中元神的成长,查看需要10000三国币。:如果鉴定时想使用鉴天符,在购买需要的数量后,要打上鉴定时的那个勾。建议查看后,对元神进行截图,以后想看就不用再花钱咯。========================================================[2]元神技能========================================================元神技能分为被动技能与主动技能学技能覆盖与不覆盖完全是运气的问题目前学满5个后,再学肯定会替换1.如何选择与自己合适元神技能(因为主动技能大都是以造成伤害为主,大同小异。所以这里,我只谈被动技能。)首先的三点之一,自己的游戏角色是物理系还是法系?第二,有些被动技能是有负面效果的,是否对自己的角色构成了影响?第三,即使是有影响,是否利大于弊呢?先拿[沉稳低级]这个技能来说吧,效果是:加物防魔防,减少量必杀。要知道,法系是没有必杀的,那就是说对法系是没用有影响。法系使用是无条件加物防魔防。但对物理系呢?现在物理系的都都想办法使必杀多点,还肯少点?所以得出的结论是[沉稳低级]适合法系使用。再来,拿[冷峻低级]来说,效果是:提高少量必杀降低少量HP上限。上面说了,法系是没有必杀的。如果法系使用了不仅没有任何帮助,反而还减少了自己的血。而物理系,虽然也是减血的,但是利大于弊。所以得出的结论是[冷峻低级]适合物理系用。还有的被动技能,例如:[灵巧低级]提高少量灵活[冷静低级]提高少量命中[强悍低级]提高少量体质因为都是只加不减,也都是用得着的,所以这类技能适合所有职业使用。2.应用在战斗中的常见被动技能[破甲低级]有几率给敌人施加破防状态(适合所有职业)评论:因为有了这个技能,一只小小的螃蟹红遍 *** 三国大半江山。因为有了这个技能,成了大多数玩家开秘籍魔箱的更高目标。因为有了这个技能,有些拥有五虎的人甚至为了这个技能而去冒险学。最后也因为树大招风,而遭修改中的几率。但仍不减其魅力。[荆棘低级]战斗中有几率将受到的少量伤害反还给敌人(适合所有职业)[荆棘高级]战斗中有几率将受到的伤害反还给敌人(适合所有职业)评论:技能说明已经都说了。哼哼,打我疼?叫你也疼。[冷峻低级]提高少量必杀降低少量HP上限(适合物理系)评论:物理系还在选择破甲还是必杀烦恼,我觉得各有所长。在pk时如果有队友带破甲了,可以考虑换只必杀。[诅咒低级]战斗中有较小几率给目标添加虚弱状态(适合所有职业)评论:当中破甲的几率被修改过后,有些玩家不养蟹了,改养鸡了。但好像还是比不上螃蟹,也许.....是因为改造中的刮骨出现了吧。[缚足低级]战斗中有较小几率给目标添加缓速效果状态(比较适合法系)评论:可能是余毒多了,这个技能也变得比较容易见到。为什么说比较适合法系呢,因为单p法系是比较难和物理系进行面对面的战斗。在将物理系缚足后,跑开点放个技能,是个不错的选择。还有,想尽量不让对方挂藤这也是个可以考虑的选择。[魂法低级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成少量魔法伤害(适合法系)[魂法高级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成魔法伤害(适合法系)[迸发低级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成少量物理伤害(适合物理系)[迸发高级]战斗中有几率给目标周围范围内敌人造成物理伤害(适合物理系)评论:虽然触发时是一堆当时角色所使用的技能。但并不代表是那种效果。伤害值是看元神的攻击力,而且不带任何状态。似乎并不适合单p的时候使用,因为很容易波及无辜。*** 三国卡79装备问题
1体质等于6点物防和魔防你自己权衡一下。鞋子影响不是很大。但是如果每个装备都差一点总体差的就多了卡79主要看你的武力抗性和宝宝。一般卡级的都是富b
*** 三国中YY用什么奥义好,请详细说明,谢谢大神
剑侍:精通战斗技巧的勇士,以剑为武器。
高命中、高闪避是剑侍的特色。
他们还懂得如何更有效的激怒敌人,控制战斗节奏。
如何省力且快捷的杀死敌人才是一名剑侍应该考虑的事情。
剑客将是游戏中的平均型角色。
拥有中上水准的物理攻击力,中等水准的防御、命中、回避能力。
PK中 *** 的主要目的是通过各种技能给敌人施加状态,以方便HJ和YY可以方便快速的杀死敌人,而攻击速度快是为了在最短的时间内给敌人加上各种负面状态(缚足减智追魂减命中等),回风这个技能可以打断敌人YY的攻击(1个 *** 很难完成,这时候就需要其他职业玩家来配合了),选择 *** 的玩家主要是看中25的群攻可以让他们的等级和金钱在前期迅速从其他三个职业中脱颖而出,也是前期完家中赚钱最多升级最快的职业,由于攻击速度很快,也可以让他们在人多的情况下稳定的打到怪的之一下,从而可以稳定的升级(貌似这就是传说中的抢怪)在你看完你所选 *** 职业的介绍后,你还是去单打独斗的话,只能说明你很不理智,因为TX给你角色的定位就是一个中上水平的物理攻击,中等水平防御。
命中。
回避,有人说啥先天不足什么这么牵强的话也不足为奇?个人总结: *** 前期升级速度惊人,前中后期赚钱不输其他职业,PK中和XSHJ一样,充当的是辅助的职业。
PK技法:狂雷+40+35+回风+狂雷……这一套下来对方不少个1/4血,基本米什么打的e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333337376332了,闪吧,要不你死,要不耗药。
推荐心态平和及对PK不那么热衷的玩家选择此职业豪杰:自古豪杰天下之雄,霸气十足!强健的体魄、疯狂的战意便是豪杰的更佳形容。
擅长斧系攻击,对物理伤害有很强的防御能力。
豪杰将是游戏中的高防型角色。
拥有较高的物理攻击力和很高的物理防御力,命中、回避能力则相对较弱。
PK中豪杰的作用和 *** 有相同之处,辅助方面HJ的晕眩技能,可以说是非常之恶心,为什么这么说呢?被晕眩之后的玩家完全处于被动挨打的状态,不能加血,不能喝蓝,而这时候的HJ命中是100%的,尤其群P中谁被HJ闹晕了基本就死路一条了,所以群P中HJ的目标之一是YY,之后是XS, *** 最后,方便己方迅速的杀死敌人。
但是HJ的练级却是郁闷的,砍10下有4下MISS,是人都会郁闷,所有玩豪杰的高级玩家,他们的意志力是惊人的,他们的毅力是非人的,他们的心理承受能力是不同常人的,HJ我米怎么玩过,所有介绍不多,个人总结:HJ,FB中的肉盾,PK中的肉盾+辅助,练级中的郁闷者PK技法:晕他吧,晕完了都是你的,晕完了你给他几下,对方掉血不到1/5的话,基本可以按回程或跑了,米啥可打的消磨时间除外推荐有极大耐心和超强毅力玩家选择此职业。
仙术士:仙术士是一个令人尊敬的职业,以扇为武器。
擅长治疗的仙术士,总是承担救死扶伤的责任,然而,轻视仙术士的攻击力无异于自寻死路。
仙术是游戏中的回复补给型角色。
是唯一拥有回复技能的职业,攻击能力普通,但体质脆弱,回避能力一般。
XS是个令其他职业尴尬的职业,他既能攻又能守,首先来说下XS的辅助,玄冰盾这个最早出现的技能伴随XS一生,随后的燕行/续命/凝神/等状态技能是他们引以为傲的根本,PK中有了XS所有队友都会觉得多了一份保障,但是忽略了他的攻击才是最致命的,35的技能配合瞬风加上心法,你没到他跟前就已经跪那了,所以在PK中他既是指挥者也是救护者更是杀手,但是练级他和HJ同样面临着尴尬,前期微弱的攻击力,无限长的蓄气,脆弱的体质无时无刻不在考验着这个后期王者的耐心和心理承受能力,这也是好多玩家玩不到60级的原因,过了35日子才会稍微好点,但是这时必须要到红名地图去练级了,要学会接受被骚扰,这时的你可以反击也可以选择逃避。
忍吧,40以后整好装备相信再米人愿意对一个打不死的小强下手,况且还要承受被杀的冒险去下手,毕竟米人愿意做赔本的买卖。
个人总结:XS一个打不死的小强,PK中适合担当救护指挥杀手辅助,前期练级慢,后期强大,未来的王者。
PK技法:自己的状态加好,吃顺风,给对方缚足,然后跑远点35技能直到磨死他,米啥想法,除非和高级极品,你米啥可怕的,你是不死的小强(前提40+或50+更好)推荐有耐心和爱心的玩家选择此职业。
阴阳士:天地万物,亦阴亦阳。
承载了天地之力的阴阳士注定代表着毁灭。
擅长强大的伤害法术,以杖为武器使用狂暴炽烈的火焰催毁一切敌人。
阴阳是游戏中的强攻弱型角色。
拥有很高的法术攻击力和相当高的法术命中,但体质很弱、回避能力普通最后来说一下这个当前热门的职业YY:前期和XS一样,脆弱的体质和漫长的蓄气让他们非常郁闷,随着20几的到来,情况稍微有点改观了,可以两下一个的杀怪速度让他们也可以媲美 *** 的升级速度,不过付出的是比其他职业多的药,随着等级354045,YY们经过前期漫长的摸爬滚打,仿佛看见一似曙光,可以刷FB了,有点小钱了,装备也闹齐了,技能也NB了,心法也点了,抗也提高了,可以扬眉吐气了,群刷成了所有团练中不可或缺的人物,PK中经常活跃着他们的影子,FB里他们是孤独的侠客,好了不墨迹了,说说当前YY为什么成为众的之矢?首先:我们请看下官方对YY的介绍,阴阳士注定代表着毁灭。
擅长强大的伤害法术,以杖为武器使用狂暴炽烈的火焰催毁一切敌人。
(注意是一切敌人)YY和其他网游中的法师是一个职业,法系的潜规则就是攻强防弱,但幸运的是TX赋予了YY三个好的心法。
1、威慑天下(俗:吹人技能)生来就会,无等级限制,不过经过TX的修改,对BOSS级怪物不是100%有效,YY们为此 *** 了若干天,结果无效。
YY们学会了默默承受,这是一次成长也是一次蜕变,事情的起因是 *** 们的叫嚣和呼喊,所有YY们把 *** 设置为假象敌,PK在所难免,而YY做为一个杀手型的角色,对 *** 的PK根本就不用赘述,当然那些被以秒为单位计算的 *** 不在其内,他们太差了,连YY两下攻击都承受不了的 *** 米资格叫嚣。
2、火凤附体这个心法作为三个职业中唯一个提升角色本声攻击力的心法,根本不算什么?既然牺牲了体质和防御上的优势,多些攻击再有人说三道四,那就真的是……3、真元附体这个心法是加体质的,体质=血+物防+魔防, *** 们对这个心法是颇有微词的,而这个却是YY们耐以为生的心法,可以这么说,少了这个心法,YY就真的沉沦了,当然有人说这个要是和XS的那个+智的心法调换一下就好了,这么说吧,能把10体点满的玩家同样能把10智的心法点满,估计那时候的你又该说,YY的攻击太 *** 了,35技能接45技能接吹循环,我们其他职业和他米法打,要知道10点智相当多少攻击,相信高级玩家都知道!4、YY的45技能在 *** 的叫嚣声中又一次被修改了,不是蓄气时间,如果是蓄气相信YY们不会有这么大的反应,可是改的是CD时间(CD时间:技能使用后的僵硬时间),这就无奈了,你想一个技能放完了,需要站那等一会才能接着用,是有点郁闷,毕竟是目前攻击更高的技能昂,米关系?YY们是聪明的,使一次45技能接一下35技能来弥补那0.3秒的缺憾,使YY们在PK中也增加的难度和技巧以及乐趣,之前的PK只要出完顺风加上火凤然后就一直按着35技能键或45技能键,很枯燥。
YY这个职业在赚钱方面却是个天生的残废,刷行脚你也吃顺风?那是真的有病?不吃你那蓄气时间会让你感觉度秒如年,你虚满打一下,是帮其他玩家省点蓝,花钱却是能手,就说35技能吧,一次75体力,一个男儿黑用两下,一小时不用顺风群的话,两组猴子+一组清心露+凝神露+男儿黑+1组饺子一组金创+双簧,这是我哥们练级时用的药,我哥们装备不次,一身三属性蓝紫强六套,武器40三宁神强7,这么辛苦为什么?就为了PK时NB一点,游戏的玩家可以分为几类,这个一会介绍。
YY在PK时的强悍大家有目共睹,武器打宁神强6,用顺风,吃真纯,攻速快,破坏力惊人。
装备打血石(大家不要妒忌,这是系统认可的),心法+体质抗性+攻击+防御(貌似不点不加体质+防御+攻击,大家不要羡慕,这是钱堆出来的)。
个人总结:YY,烧钱的职业,最短时间内更高攻击输出的职业,前期难练,后期练难的职业,PK时孤独的杀人王,练级时狂野的纵火者。
PK技法:自己闹好状态,该吃的吃,该用的用,别省着,GO,先35技能45技能,小跑一下,吹接45技能+35技能+45+35+吹+45+35,三套循环下来对方米死或米掉2/3血,你自己赶紧闪吧,别浪费小强了……
*** 三国哪些称号加属性
90级可以有一个领一个良将贤臣的称号那个个称号加属性+2的体制和+2的灵活还有就是龙之树活动之一军团成员的获得的更爱龙之树加属性:生命上限+800目前就这俩加属性
*** 三国HJ和什么结拜更好
关于结拜,其实很简单,就是每个职业的状态叠加而已
简单介绍各个职业所加状态:
*** -物理防御
HJ-攻击(包括物理and法术)
XS-速度and闪避
YY-命中and法术防御
叠加(更无聊啦,列举所有情况)
*** +HJ=物理防御+攻击PS:豪杰本来就物防高,该组合对豪杰的效果不是很优哒
*** +XS=物理防御+速度+闪避PS: *** 自然不利啦,本身灵活就很高
*** +YY=物理防御+魔法防御+命中PS:怎么说呢,不错的组合,不过YY体质点满后,感觉防御就多余啦
HJ+XS=攻击+速度+闪避PS:强力推荐
HJ+YY=攻击+命中+法防PS:再次强力推荐
XS+YY=速度+闪避+法防+命中PS:4种状态,不多说了,再再次强力推荐
所以个人感觉更好的结拜就是HJ+XS+YY黄金排挡哦
下列举同一职业结拜情况,更废话啦只加各职业本身的属性
*** + *** =物理防御
YY+YY=命中+法防
XS+XS=速度+闪避
HJ+HJ=攻击
此种结拜不用说啦,少了一个职业的状态肯定亏啦,当然很要好的朋友才这么结拜滴
关于本次qq三国体质有什么用和qq三国关于元神品阶问题的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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。但好像还是比不上螃蟹,也许.....是因为改造中的刮骨出现了吧。[缚足低级]战斗中有较小几率给目标添加缓速效果状态(比较适合法系)评论:可能是余毒多了,这个技能也变得比较容易见到。为什么说比较适合法系呢,因为单p法系是比较难和物理系进行面对面的战斗。在将物理系缚足后,跑开点放个技能,是个
虚弱状态(适合所有职业)评论:当中破甲的几率被修改过后,有些玩家不养蟹了,改养鸡了。但好像还是比不上螃蟹,也许.....是因为改造中的刮骨出现了吧。[缚足低级]战斗中有较小几率给目标添加缓速效果状态(比较适合法系)评论:可能是余毒多了