本篇文章给大家谈谈什么人种最能打,以及人族打什么族更好打对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
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世界人种智商排名
犹太人智商更高,平均达125以上,之后为德国109,荷兰107,波兰106,欧洲人、东亚人拥有全世界更高的平均智商,平均值为105。而之后排位是爱斯基摩人(91),东南亚人(87),美洲本土印第安人(87)。
太平洋诸岛土著居民(85),南亚及北非人(84),撒哈拉沙漠以南非洲人(67),澳大利亚原住民(62)。人种智商更低地区是南非沙漠高原的丛林人和刚果(布)雨林地区俾格米人,平均智商为54
魔兽争霸中有什么种族克制什么种族之说吗
一.先谈谈每个族致命的弱点:
HUM——最团结的种族.人族更大的弱点就是:
1.前期怕骚扰和压制,要是前期不出大法中期没有辉煌光环狗男女废了。
2.缺少肉盾中期唯一的肉盾就是MK。
3.没有三陪英雄。
4.农民血少,建筑做的不好很容易被屠农。
5.除了圣塔之外家里的防御几乎为零。
ORC——最强悍的种族.兽族更大的弱点就是:
1.没有魔法免疫,又偏偏怕魔法攻击。
2.最怕的就是被拆地洞。
3.兵贵要是部队HP值不多必须马上基地补给否则被对方削弱了兵力就不好打。
UD——最特别的种族.不死更大的弱点就是:
1.前期扩张慢,必须三级基地才有区散。
2.不适合开分矿,就算开了分矿也很难守,后面可能会穷死,总之从头打到尾就是缺钱。
3.移动速度普遍都比较慢,要是没有DK的邪恶光环部队都是残疾。
4.中期的其他每个族的法师都比UD强,兵种非常的单调。
5.攀科技的节奏要是掌握的不好很容易中期被其他种族TR。
NE——最灵活的种族.精灵族的弱点就是:
1.防低血少,无甲。
2.英雄几乎都是敏捷型的,血少又没有太大杀伤力,只有在TR买中立英雄好打一点。
3.NE从英雄到兵差不多都是女人,没有男人主持大局是不行的。
二.再谈谈4个族的优势:
HUM:
1人族中期狗男女和山丘出来就变得渐渐强大,山丘做肉盾,而狗男女的之一个技能是所有族法师中最强的。
2.人族开分矿快,而且如果要急着补一个什么建筑也是最快的。
3.人族的SKY流和万金油都是可以抵挡对方任何战术的部队。但是一定要摆好阵型,同时还是需要好的操作。
ORC:
1兽族前期和中期特别强,初期步兵血厚+掠夺可以消耗对方很多资源以外MF也很快。
2中期有牛头和先知的wc也是让其他各族都很畏惧的。
3.虽然兽族的空军不像UD的冰龙和石像鬼还有人族的49NE的7美拉那样 *** ,但是ORC的爆炸鸟足以让对手所有的空中力量变成自己的经验书。
4先知每次可以召两个狼,一个MF做肉盾,一个可以到处侦察很容易抓到对方的MF。另外就算距离远抓不到这打草惊蛇这一招也会让对方在犹豫中错过很多MF的机会。
5.ORC的塔是所有族中最厉害的.
UD:
1.不死族更大的优势就是英雄的三连杀。
2.2本后做阴影可以跟踪对方部队抓对方的MF,且还可以反影型。
3.前期虽然没有净化和药膏,但是2本后石雕像可以蓝血双补。没血就边破坏,其他任何一个族都没有这个优势。
4.蜘蛛可以埋,胖子跟g可以吃尸体,石像可以变石头都可以涨血。再加上吸血光环和狂热光环UD的生命力是相当强的。任何一个英雄没血都可以用c加满,省了很多钱买血瓶子。
NE:
1精灵族非常灵活,移动速度比其他几个族都要快。
2小精灵可以到处采集木材而不影响采集木材的数量,再加上女猎手的猫头鹰。要是小地图几乎可以让地图全亮。
3.精灵族的建筑物可以随意移动,任何一个族都做不到这一点。
4.有月亮井就算大战的时候打不过回城马上补给再战,不给对方喘息的机会。关键时刻可以迅速扭转局面。(前提是不能使主力部队或者英雄在战斗中丧生否则月亮井有再多的水也没有足够的兵力连续作战)没有任何一个族可以在大战后能这么快的恢复元气,只有NE有这样的优势。所以在月亮井的作用之下精灵族打起来很有弹性。
三.从英雄和光环上了解各族的特点与风格:
HUM一般首发大法的原因是要靠大法的辉煌光环,因为到中期以后男巫和女巫必须靠这个光环才能发挥作用,部队才有战斗力。HUM靠的就的团队的力量。
ORC的耐久光环增加友军的攻击速度和攻击速度,这很能说明这个族的强悍。ORC是一个好战的民族。
UD的吸血光环+狂热光环使得UD的兵生命力更加顽强,再加上UD的力量型英雄居多,所以UD是靠三英雄而强大的。
NE的两个光环一个是反射一个是增加远程攻击力的,这说明NE的主力是远程,且NE的防低,再加上NE的英雄几乎都是敏捷型的就足以说明NE的灵活。
下面我再谈谈几个族首发率更高的英雄.跟为什么首发率高的原因:
HUM:
HUM首发率更高的是大法。因为人族中期要出狗男女,狗男女的之一个法术是四个族的法师中最强的。中期特别需要的就是魔法,而大法的辉煌光环刚好能帮助狗男女跟MK恢复魔法,而且人族只有这一个召唤型英雄。开始可以召唤水元素做肉盾。
ORC:
兽族首发先知的原因之一是为了用狼做肉盾,另外一个原因是侦察方便。因为有两只狼,在MF的时候用一只狼做肉盾,另外一只到处跑。不容易让人抓MF。而且也很容易探到敌人的分矿。
UD:
不死DK的首发率应该算是四个族中首发率更高的了,因为不死的非常依赖DK的光环跟缠绕的种族。虽然DK不是召唤型英雄但是有骷髅棒可以把尸体召唤骷髅做肉盾,而且也可以用ZZ做肉盾然后再用C加血,DK是UD的灵魂。没有邪恶光环UD的部队就是缺乏战斗力的残疾部队。有了DK的邪恶光环UD的部队是四个族中最灵活的。
NE:
要是从秒英雄的角度来讲WD应该算是NE所有英雄中最强的。MOON也很偏爱WD。因为WD的毒膘+刀阵可以秒任何一个英雄。但是由于WD初期体质虚弱,要玩好WD太需要操作了。所以WD在NE中的王者地位被DH所取代了。DH初期不停的用法力燃烧抽对方英雄的蓝,搞的对方没脾气,对心理素质不好的人来说这一招烦都烦死了。中期跟后期大战的时候虽然不能像WD一样秒对方英雄但是就这样不停的抽对方的蓝搞的对方不知道是打兵好还是打你英雄好,搞的对方左右为难。总之这个英雄的最适合三陪的。
我最近在研究冰封王座的三十六计,过段时间整理好了就会发表。总之要玩好WAR3一定要对每个族都有一定的了解。善于扬长避短,用自己的长处打别人的短处。操作是最重要的,除了操作之外还要补充一定的知识,具备良好的素质,要有好的意识,好的战术;把握自己这个族攻击MF,侦察,骚扰的时机才是最重要的。希望各位能多补充,多交流,感谢大家的支持。
我为你简单的分析一下吧
兽族:
优点:攻击高,血量厚
缺点:出兵慢,科技相对来讲较差,战术少
暗夜:
优点:出兵快,机动性高,战术多样
缺点:攻击低,血量低(与兽族正好相反)
人族:
各方面较为均衡,属于中庸
不死:
各方面较为突出,但是可以用一句话概括:“亡灵都是穷死的。”
如果你的经济调配能力不好,不建议使用不死
同时记住:没有垃圾的种族,只有垃圾的技术
所以,要从自身努力!加油啊~!
世界上什么人种是更优秀的
没有什么优秀不优秀,各个人群种族都有他的优势和劣势。
犹太是白人,根据达尔文的理论,日子过得苦,人种就牛逼,犹太人打有历史就是被别人搞得,摩西出埃及记就是嘛。
犹太人:耶稣,马克思,爱因斯坦,卓别林,毕加索……小小的民族里,世界级名人的比例极高。
据说,希特勒杀犹太人就是因为德国科学家认为比日尔曼优秀的民族只有犹太族。
运动机能是美国黑人比较强,因为不成的早都被弄死了,没人买的奴隶都埋了,病残的路上就扔海里了,活住的都是身强体壮的了。
优秀这个东西不好说,看你评价什么方面。中国人基本上是过的最爽的了。。。那就应该是进化最慢的,但我个人觉得华夏族还是个很优秀的民族的,特别是历史上的民族性格还是很宽厚的,这也是优秀的一部分吧。
人的力气大于狗为什么有时候会打不过狗
人的力气大于狗为什么会打不过狗?我的回答是难道人要和狗抱住摔跤吗?打狗不是凭的蛮力,更多的是速度和技巧。我要说的是我小时候被狗咬过,谈一下个人看法,通常情况下从表面看人是打不过狗是正常现象(在赤手空拳的情况下),经常锻炼特技的人除外,大家都知道狗是哺乳类爬行动物,人是直立行走的高级动物,狗的优势是速度快是人的几倍,还有就是机灵,人的力气比狗大、问题是打不住狗,狗咬了人就跑关键是人还追不上,狗和人比起来个子低很多,反过来说就是人比狗高几倍,这就造成了人狗之间的距离差,也就是说狗可以很轻松咬到人(人打狗一般都是用的拳),人打起狗来还不太方便,目标不对称,站在人的角度,人毕竟是高级动物是用头脑吃饭的,这个问题问的就有点幼稚,无论打的过狗还是打不过狗,狗可能都会咬到人,人狗斗毕竟不是一件光彩的事,都不是明智之举,反过来说人真要打狗也通常用的是智慧,用蛮力,难道人要回到远古时代吗?
最后我要说的是狗毕竟是人类忠实的朋友,爱狗才是我们应该做的事,在社会发展到今天已经不是凭蛮力统治世界了,不然大象才是地球的霸主??
人族打什么族更好打
1:速开分基地:此打法可为是魔兽各种族打法之最!********上水元素,再加上4个步兵和一、两个检塔完全可以守住分本,然后是暴兵还是升科技都随意。以至最后取得胜利。可以说下面的11种打法要是没有经济就不太容易成功了。
2:暴火 *** +狗男女:火 *** 可是说是人族中用的最多的,打暗夜时更是被用的粼粼尽制。暗夜族中只有熊和山岭可以克制外,其他的全被火 *** 所克。而且再加上人族中更好使的男女巫师。虽然是2级兵,但是女巫的变羊术和缓慢、男巫的心灵之火(加5点互甲和加10%的攻击力)和加血绝对可以打败任何高级兵。而且此法被称为“万金油”!!!
3:火 *** 加炮击小队:纯武力的打法,也是级强的打法。是对付爱玩法师玩家所害怕的打法。
4:骚扰:人族的骚扰可以说是最狠的。首发英雄选择血法,跑到敌人的基地,用火烧掉金矿后一片树,然后空降农民键箭塔,敌人的经济完全中断。或者英雄买一个飞艇,再招几个炮击小队,空降敌人的本里,打完就走。用来切断对手的经济,然后出高档兵
5:箭塔战术:人族的箭塔是各种族防御塔中更便宜的,只要100金、70的木,就可以得到,在初期在敌人基地里键上几个再配合英雄和兵完全可以ruas死敌人。当然箭塔不易过多,因为箭塔只是辅助,主要还是要用兵嘛。6.秒杀:人族的秒杀可以说是各族中最简单的,先用血法的放逐,然后是山丘的锤,再是放火和下雨(不死时是圣光)7.冰火双重天:血法的火,********,需要的操作少,但是杀伤力确实一流。用破法者当肉盾,如果是在有酒馆的地图,3英雄出深渊领主,哈哈,瞬间秒杀大部队。8.出空军:人族的空军是4族的最强的,我想没有人否吧。我们就用龙鹰+狮鹫来杀死对手,此法是人族现在比较流行的打法,要可以竟快的升到3本,所以有些危险,而且要秘密进行,要是让对手发觉,那你就直接打出gg好了。9.机械流:速攀科技,出坦克+飞机。哈哈,瞬间拆本,爽死对手。10.SKY流:也叫召唤流,首发********来火焰,再加圣骑(局面不很明朗)或是兽王(完全压制时)。再加上兵,哈哈,一下子多出5个兵,此法打不死更佳,兽人其次,和人族以及暗夜更好别用。11.骑士+狮鹫:人族更高级兵,一个是防高,一个是攻高。绝佳的组合,再加上一些法师,嘿嘿。12.kua流:kua是韩国人,他所研究的打法虽然已经是很久以前的,但现在还是有很多的人使用。用山丘首发,好让山丘可以尽快升到高级,再配上兵,可以在早期杀死对手的英雄。再扩张,所以这也是一种很强的打法。13.圣骑流:圣骑一直是做为2、3英雄出来辅助的,但此打法是首法。首法圣骑,再出山丘,快速练级。尽快让圣骑升到3级,然后买个传送,去对手的本吧,(山丘带兵练级)打一下侍僧,再来一贯圣光,血快没了,就开无敌,再来。等魔没了就用传送传走答案补充2,6的括号代表[或],10的(局面不很明朗)意思是圣骑不会召唤人(完全压制时)意思是兽王大部分技能都是召唤的。13的括号意思是用山丘带兵练级是最实用的
关于本次什么人种最能打和人族打什么族更好打的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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容易让人抓MF。而且也很容易探到敌人的分矿。UD:不死DK的首发率应该算是四个族中首发率最高的了,因为不死的非常依赖DK的光环跟缠绕的种族。虽然DK不是召唤型英