vray中gi是什么?vary怎么防止材质溢色?

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大家好,vray中gi是什么相信很多的网友都不是很明白,包括vary怎么防止材质溢色也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于vray中gi是什么和vary怎么防止材质溢色的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

本文目录

vray中gi是什么?vary怎么防止材质溢色?-第1张图片-趣味目光

  1. 3dmax/Vray渲染设置(出图预设)
  2. 为什么我用VRAY打太阳光就渲染不了
  3. Vray渲染的图出现噪点,什么原因
  4. vary怎么防止材质溢色
  5. 3dmax怎么调出vray渲染器

3dmax/Vray渲染设置(出图预设)

1、公用下修改输出大小,测试渲染阶段不宜过大,图像纵横比根据自己的构图需要而设定,记得要锁定纵横比。

2、Vray(基项)—全局开关—关闭默认灯光,图像采样器类型用固定,不勾选抗锯齿过滤器。

3、环境下—打开全局照明环境(天光)覆盖。

4、间接照明(GI)—开,首次反弹引擎:发光(贴)图,二次反弹引擎:灯光缓存,发光贴图—当前预设—非常低;半球细分:20。

灯光缓存:细分:200,进程数与你的cpu核心数一致(不是必设)

5、设置—系统下更大树形深度:90(不设置影响也不是很大),“预置”,每次渲染都要重新设置一次是不是很麻烦,其实我们可以把这些参数保存一下,以后再进行测试渲染,就可以调用了。

6、在配置文件处输入预设名称,点击保存,需要用的时候在预置窗口点击对应的预置文件点击“加载”就可以了。

7、其实渲染过程中,光子图(GI)的渲染占了大多数时间,而我们需要不断的测试渲染,这样就浪费了大量的时间。此时我们可以将上一次渲染的光子图(vrmap)保存下来,并加载使用,这样就节省了大量的时间。

先将进行一次渲染,将发光贴图、灯光缓存的光子图分别保存,后将模式修改为“从文件”,浏览加载刚刚保存的vrmap。

二、出图的参数设置:

1、贴缓冲区:勾选“启动内置贴出缓冲区”;分辨率3200*2400,也可以根据个人情况选择。

2、类型:自适应确定性蒙特卡洛;抗锯齿过滤器:Mitchell-Netravali;全局照片环境下面打钩。

3、勾选前置输出。

4、打开间接照明;二次反弹下面的全局照明引擎改为灯光缓存。

5、发光图:中;半球细分:50;插值采样:30。

6、灯光缓存:细分1800。

为什么我用VRAY打太阳光就渲染不了

用VRAY打太阳光就渲染需要先设置, *** 如下:

首先加入窗口--场景信息--位置,选择相应的地理位置;

在太阳方位下的“选择”(或者在阴影面板上)设置阴影的方向;

打开vray参数面板,在环境下勾选GI天光,单击m进入,确定类型为sky,并勾选覆盖阳光参数;

单击应用完成设置。

Vray渲染的图出现噪点,什么原因

3dMax里用vray渲染,用以下 *** 可以去掉噪点:

先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。

vary怎么防止材质溢色

1.包裹材质法

将地板的材质转为Vray渲染器自带的VRayMtlWrapper(Vray包裹器材质),在弹出的“替换材质”面板中选择“将旧材质保留为子材质”。

2.越界材质法

此 *** 还使用VRayOverrideMtl材质,自带Vray渲染器,同样在弹出的替换材料面板中选择保留子材质,这里不再赘述。保留好后,你就会发现原来的木地板材料都被BaseMaterial保留了下来,你只需把它原封不动地拷贝到GImaterial上,然后把GImaterial上diffuse的表面颜色调整为灰白色,没有溢色,当然地板贴图也要去掉了。

C.渲染参数法

这种 *** 最简单,你只需要将渲染面板中的“IndirectIllumination(GI)”全局照明卷展栏中的“Post-Processing”(后加工参数组)中的Saturation(饱和度值)降低或直接调至0即可。这样便会直接关闭Vray渲染中所有的材质溢色。

3dmax怎么调出vray渲染器

3dsMax渲染大图Vray参数设置 *** :

1.打开渲染设置面板,在公用面板里将图像分辨率设置为3000x2250像素。

2.在渲染输出里勾选保存文件,点击文件按钮,设置文件保存路径。

3.切换到Vray面板,在全局开关里关闭隐藏灯光。

4.在图像采样器里勾选图像过滤器,类型为Mitchell-Netravali。

5.在全局确定性蒙特卡洛里将自适应数量设置为0.8,噪波阈值设置为0.005,勾选时间独立。

6.在颜色贴图里选择莱茵哈德,将伽马值和倍增值都设置为1.2,加深值设置为0.4。

7.切换到GI面板,将二次反弹设置为灯光缓存,倍增值为0.9。在发光图里找到当前预设,将当前预设设置为高。

8.模式选择从文件,设置光子图文件。

9.以同样的 *** 在灯光缓存里设置光子文件,模式也是从文件。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的vray中gi是什么和vary怎么防止材质溢色问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

标签: 材质 防止 怎么 什么 vray

发布评论 1条评论)

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2023-08-17 02:00:39

存路径。3.切换到Vray面板,在全局开关里关闭隐藏灯光。4.在图像采样器里勾选图像过滤器,类型为Mitchell-Netravali。5.在全局确定性蒙特卡洛里将自适应数量设置为0.8,噪波阈值设置为0.005,勾选时间独立。6.在颜色贴