各位老铁们好,相信很多人对中国动画为什么这么短都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于中国动画为什么这么短以及为什么斗罗大陆一集那么短的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
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为何国产动画片比不上日本动画片
文无之一武无第二,国产动画片比不上日本动画片这个结论或许并不是很确切。
在上个世纪,上海美术制片厂的一些国产动画片也是非常好看的,《大闹天宫》还获过国际大奖,还有我们小时候喜欢看的《哪吒闹海》《三个和尚》《没头脑和不高兴》等等,即使现在再看也是上等佳作,究其根本,是中华传统文化的精髓体现。
现在的国产动画片的 *** 水平比以前好太多了,但水准和层次却大降。因我本身自己也是一名影视编剧,也写过几部电影,所以还算有一点点发言的资本,从我个人看来,单就这个世纪的片子比较,的确差距非常明显,这不单单是因为动画,最重要的是因为电影故事和想象力。
《千与千寻》《龙的牙医》《哈儿的移动城堡》等等的电影水准从专业的角度讲是国产动画片望尘莫及的,对于电影创作,原创精神是起到关键作用的,这里不单单是日本电影,包括韩国、印度的电影都一样,在韩国若编剧抄袭则终生将失去饭碗,再看看国产电影,如果只是借鉴、效仿或致敬,看人家的好就抄袭改装,换个性别换个身份就生搬硬套,国产动画片永远不会有光明的未来……
去年去福冈,到鬼怪街游玩,看到了他们一个国宝级动画师的纪念馆,老人一生都在创作动画作品和人物,一直到九十岁。相似的艺人在日本还有很多,这样强大雄厚的艺术积淀和人才库才能让日本的动画片长盛不衰,再看看我们国产动画片的 *** 团队,一切就都清晰了,再不懂电影的人也不会再有辩解的兴趣。
希望改变吧,比如《白蛇传说》和《大鱼海棠》就都还不错,希望真正热爱艺术,热爱电影且甘愿清贫一生去为艺术献身的人越来越多,他们才是那山顶的绿树和峡谷的清泉,有了绿水青山,才会有金山银山……
龙珠超:动画为什么比漫画烂那么多
主要是因为日本动画商业模式的问题。一般来说一部长篇连载的漫画,在积累了一定人气之后就会有动画公司接手动画化,全方位多元化的去营销。
绝大多数情况下,动画化的时间是在漫画前期,以《龙珠》为例,鸟山明在1982年12月就开始推出,1983年龙珠已经成为当时著名漫画期刊《少年jump》的顶流作品,而东映公司在1984年就开始推出《龙珠》的动画片。抛开 *** 企划的时间,动画化和漫画连载的时间间隔非常短。
这就意味着动画片的剧情和原作漫画的剧情线必然是有冲突的。
因为漫画一次的更新量是按照纸张来定的,周更就一话,十几页,以龙珠超来说月更也就二三十页撑死五十页纸。
而日本动漫针对于长篇连载作品的动画一般都是周更级别,抛弃片头片尾大概有20分钟左右的足量。
于是漫画和动画的更新幅度就明显有冲突的。逻辑来看十几页纸的分镜剧情稿,以动画形式的方式一呈现,撑死也就五分钟的量,那剩下15分钟的剧情要如何应付粉丝?总不能轮播广告吧?
如果像龙珠这种以打斗为主作品更是完蛋,一次十几页的打斗,在高水准的 *** 下恐怕也就一两分钟。于是动画公司为了衔接剧情又保证周更的频率,只能用原创剧情和长时间重复动作的无聊打斗来拖足时间,说白了就是水剧情。
有个更简单粗暴的例子就是《西游记后传》为了拖时间,这部电视剧里的打斗全是重复三次的快放...
那么回到日漫的问题,这种为拖时间而原创的剧情,势必就要看编剧的水平。无论是《龙珠》《龙珠Z》还是《龙珠超》可以说都是一塌糊涂。
我个人甚至觉得龙珠的三部动画片中,《龙珠超》的原创情节应该是更好的,回顾老龙珠的动画才是恶心的想吐。

《龙珠》中原创的什么悟空结婚去找太上老君的垃圾剧情,还有当初小林等人去那美克星时还遇上一个假那美克星,以及在人造人备战三年中一段二番战卡里克二世的狗屁原创真的辣眼睛。
所以说白了觉得动画不如漫画主要原因就是原创剧情对应不上原作剧情。《龙珠超》漫画月更的连载一次更新量是够了,但是东映周更不可能能按照漫画进度去更新。
于是也有了一堆原创,比如力量大会篇时期,动画以及在更新了,漫画还在消灭扎马斯,为了等漫画更新,原创一个力量大会篇前的前哨战,狼人兄弟对战悟空悟饭等人,这段剧情在漫画中根本不存在。
然后漫画更新到这段剧情是,直接来了个更经典的破坏神大乱斗,比鲁斯一人之力对抗所有破坏神。
这种对比高下立判啊!但是你让东映怎么办?骂鸟山明和toyo?人家当时也没想要画这段剧情啊……谁让你自己提前做狼人三人组了?
这种例子在长篇动画中数不胜数,主要就是看你原创 *** 不 *** 。也有比较好的例子,比如《火影》中纲手梦里四代还活着的剧情其实原创的还算不错。
《龙珠超》里像是一些日常篇剧情也还挺有意思,比如晚饭拍电影,还跟一个女明星搞了点小暧昧就挺好玩的。
为什么现在的动漫都很短
你好,这个问题,我想和日本电视台播出动画的 *** 制度改变有关系。
《火影》刚开始的那个时代,99年,或者说更早一些时间,动画版 *** 的制度还没采用现在这样的以季度为单位进行 *** 和播放,而是以年为单位,由于原作漫画的热销,被动画化后就是做完漫画中一整个大篇章的情况下一大段大段 *** ,一般是按年为单位进行 *** ,因此很可能做完就100集一部的,然后这一年按照安排好的播放顺序播放。
而大约是2000年之后(具体我不清楚,大概是这个时间点),日本动画的 *** 档期有了很大的转变,从原先的以年为单位,变成了以季度为单位,也就说,一部动画,安排好档期,一部分一般一季度就是12话左右,这样是为了大大降低一部动画失败后的风险,毕竟动画还是要卖版权赚钱,做了100集的动画没人看,投资方苦水倒不出了,但是如果只做一个季度,那么根据作品销售情况,人气高卖的出去的就继续做下去,人气低的卖不出去就不继续动画化了,因此你会觉得一些动画放了25集甚至12集就结束了很没劲,其实就是商业化的结果。这种制度对日本动画的商业化发展是有着非常积极的促进作用的,优胜略汰,也鼓励更多的漫画、小说的原作者创作更加符合时代的作品,好的动画大家愿意看,那么 *** 第二季第三季,烂作为什么要做50集100集呢?就是这个道理。
当然还有像《龙珠》《精灵宝可梦》《柯南》这样历史遗留下的作品,现在也是按照季度的 *** 周期来更新,每周 *** 一集,不过这些“老资格”的作品就能一直更新到原作者的漫画或者小说完结为止。
所以并不是动画变短了,只是只有真正优秀的作品能做长,比如《JOJO的奇妙冒险》就做到了第四季度,加起来也有近百集了,《夏目友人帐》也做到了第六季度,加起来也近100集了。
而且这样的动画化 *** 周期,也影响着原作的创作周期,像《火影》这样冗长的作品,被动画化后还会加入很多原创的内容来丰富 *** 周期,漫画的剧情就一拖再拖,一改再改,最后变成非常庞大又完结不了的情况,故事剧情容易烂尾,但是如果剧本本身就不这么长,主要叙述的故事在1-2季度就能讲完,那么创作者宁可留更多精力去创作更多的短章节的作品,如果都能被动画化,作者的价值也会得到更高的认可,毕竟很少有作者能用一生都献给一部作品,起码按现在的制度来说,多动画化几部自己的作品,要比做出一部超长篇要简单许多。
为什么漫画改编成动画差别那么大比如《火影忍者》动画版有太多回忆,而漫画版却没有
谢邀!
最主要的应该是资本原因吧!要明白做动漫或者做其他的任何项目,首要的目标就是赚钱,那么什么样的动漫,比较容易获得资本的青睐呢?
那就是可以模式化,可量产性的,这点可以看看美国的《海绵宝宝》、《猫和老鼠》,还有日本《名侦探柯南》,去对比这些动漫,他们都有一个共同的特点,那就是可以剧场化,不用顾及剧情,想到哪就能做到哪。
再回来看火影,火影中插播回忆,可能就是想学习《名侦探柯南》的套路,这样可以延续火影的生命(在完整的火影构架中,你想出多少集回忆都可以),又能省下脑力成本,要知道像岸本这种级别的漫画作家,创作可是很贵的。
如果说火影当时的回忆,被普遍接受,现在应该就没《博人传》什么事了,也不至于被喷得这么惨。
至于漫画为什么没有回忆,岸本作为一流的漫画家,是不会也不屑做这种事的。
为什么斗罗大陆一集那么短
你好,一般动漫差不多都是20分钟,像斗罗大陆这种20分钟+的已经算长的了,如果你觉得看的不过瘾,建议你可以多攒几集一起看,那样会好一点,我不是斗罗大陆的原著党,所以没有跟原著对比,但是我个人真心觉得斗罗大陆的动漫做的很好,尤其是一开始在唐门的时候那个景象,吸引了我
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