大家好,关于dota什么装备破隐身很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于DOTA隐身躲技能的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
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DOTA隐身躲技能
大部分有弹道的指向性单体技能比如各种锤子(sven的除外)、飞机和tk的导弹、女王和 *** 的毒镖、巫医的麻药瓶子等,这些技能都能在到达你身上之前用隐身完美躲掉,因为它们的原理是创造一个傀儡单位,飞向你之后对你释放一个击晕技能,隐身之后该单位失去你的视野就打不到你了,sven的锤子躲不掉是因为它不管看不看的到你都会在到达指定位置后释放一个踩地板技能,是范围晕眩的所以躲不掉,炼金的炸弹同理。需要注意下有几个单体指向性技能在放出后隐身也是躲不掉的,有赏金的标、火枪的暗杀、风行者的束缚击等。
DOTA中赏金应该出什么装备
本人最喜欢隐身类的猥琐英雄,而赏金更能把猥琐这个词解释得淋漓尽致。路人局一般有赏金而对面限制不多的话我都喜欢选。首先要明确赏金的定位:杀人型的英雄,在对面控制多的情况下,不要妄图拯救世界……初期出装:有3种选择1/瓶子流,主要是控幅用,补给力也不错,但是学比较薄,容易死。我一般不选择。个贵族+1树枝+2吃树本人最喜欢的初期装,有血有魔,2个贵族还可以合成系带。圣殿+1吃树(或者1大血瓶)被压的时候很好用,保证了魔的供应,能不断的用隐身补刀,日人。直到出875回血初期加点:1w2t3t,对面有隐身的早点加大,没隐身的随意了。我一般优先+w,然后才加t,12技能加满加3技能,最后黄点,有大加大。说明:1级的t和2级的t伤害差100,3级的时候有2级的t200点伤害相当可观,可以拿人头(配合队友2次w+t杀掉对方)1级的w隐身时间=cd时间,要掌握好。初期装备:坚韧球(树没吃完先买大饼,树吃完了被压了买回血,这点很重要,自己要把握好节奏,期间更好不要回家,搞不过别人还是老实点用w补刀吧,cd快好了才补,不然没隐身cd当心被搞死!-或者拉野),10分钟左右务必要出。然后混线,配合w磨血补刀。期间多买几个回程,看情况飞别的线杀人(别的线有猎物出现)或者打钱混经验(有人要来杀你或者买了真眼使你不好混了或者有的战线没人),这点很重要,总之要使自己的利益更大化。杀人不成立即打钱,别为杀个人耽误太多的时间。有了坚韧球以后不要离开战线,实在混不下去了可以去拉野,血回的很快的,直到身上有了1000多块钱,回家,买个鞋子,合2个系带,为什么要出系带呢,因为赏金没加黄点身板子有点弱,系带加攻击多点(其实这是我的习惯),当然也可以根据需要合成力量型的或者是法师型的。最多出3个系带,多出没必要。剩下的钱买2到3个回程,1瓶红药水。这时身上有了2系带1鞋子1坚韧+回程+红,级别也应该是8-9级了,赏金的黄金时期开始到来,可以去杀人了。记住:不要妄想单杀,不要 *** 一样根在别人后面根半天,附近没有队友的话就算了。优先杀法师,时刻要看看别人身上有没有反隐身的装备。如果杀人顺利,优先出飞鞋,有pk的地方一定要有你的出现,队友先沙谁就给谁放大,拿小费拿到手软啊!!!赏金出了非鞋好处太多了,没事可以自己打钱,有事可以快速投入战斗,--要是队友和人打了千万不要大钱了,杀人拿小费钱来的快多了!!!(期间可以插眼到对方野区,塔边大野旁的高地一个,河道边大野那一个,专弄打野的孩子,弄不死也要抢个野怪放个镖什么的)如果杀人不顺利,那没办法了,要是对面开始 *** 推了----赏金哥哥最怕对面抱成团,不过路人的话这种情况不多,那先处狂战吧,平时专野,防守了回程,争取早点发育……防守要决:有大放大,没事用t打打人,一般 *** 的话都有眼,别傻傻的过去送死,看队友的表现吧……很无奈啊……不过要是对面群站失利一次,嘿嘿,赏金就发财了,放个r对面基本上都能追死几个,回程了用t打断,一次群站下来数钱数到手抽筋。赏金第二个大件我大多是狂站,为什么出狂站呢,因为我喜欢拿着狂站到处刷钱,还喜欢拿狂站去对面野区打野,有眼的话打野很安全,还能不断的召唤队友杀人)综合:赏金11级更好能出飞鞋,2级的大招拿小费很爽的,有对战的地方可以迅速投入,既发展了自己又限制了对方,还不影响打钱,只要出了飞鞋打乱对方的节奏,让对方人部齐 *** 不了,比赛就赢了一大半,有了飞能杀到人,嘿嘿,你会发现赏金来钱来的超级快,装备要什么出什么,至少要比对面的高一档。飞鞋之后,剩下的买回程的格子买假眼,插到对面野区的关键位置(上文已提及)
dota带宝石还能隐身吗
宝石是一切隐身英雄的克星,如果对方有英雄带着宝石,那么隐身英雄在一定范围内就会出现在对方的视野内,而对方带宝石的英雄被击杀,宝石会掉落,我方隐身英雄捡起宝石携带,并不会破隐身,除非对方还有其他英雄携带了宝石,那么你就会显形。所以隐身英雄自己携带宝石不会破
DOTA小强怎么出装
小强出装:影忍之足、极寒风暴、红莲斗篷、不死鸟之眼、暗影战斧、纯净苍穹。
小强在前期物理攻击其实是比较高的,尤其是在他血量较低的时候,若边路遇到的是一个像曜这样的英雄,那么这个时候首先就应该出一双隐忍之足,接着就是极寒风暴。
其实只要有了这两件装备,敌方几乎就打不动程咬金了,这时候小强就可以凭借血量越低,伤害越高的特性打出优势,同时尽可能的多拿河道之灵,毕竟这也是边路的尊严,并且这也是获得额外经济的关键所在!
dota2常用物品
DOTA2的玩家都知道,里面的物品非常之多,每个物品有着不同的属性。你了解他们的用法吗?今天我们就一起了解下它们的妙用!
DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益
梅肯斯姆:为附近友方单位恢复生命值,并提升护甲。
卫士胫甲:使周围友军回复生命和魔法,并移除施法者身上大部分的负面效果。
简称梅肯/大鞋,是很有代表性的团队装。

Tip1:可以将这两件装备当做大仙灵草使用,必要的时候可以抵挡致死伤害。遇到一些喜欢自信回头的玩家效果更佳。
Tip2:推塔时利用梅肯/大鞋保住兵线。一般敌方英雄会选择使用两个技能清线守塔,在之一个技能释放后立马使用梅肯可以保住兵线,利于推塔。
Tip3:由于大鞋可以瞬间解除很多负面buff,因此如果对方有全领域静默、炎阳索等技能时,大鞋是一个很不错的选择。
Tip4:梅肯出的越早越厉害。一般推进型2-3号位,例如 *** ,影魔,NEC,孽主等,常选择梅肯作为之一件大件,并且会优先升级到大鞋。
Tip5:梅肯蓝耗较高,一般都要搭配秘法。
Tip6:大鞋的残血buff非常的厉害。
马桶哥 *** 在残血状态下有40点护甲,40+回血,配合自身的技能吸血,屹立不倒,等来了队友,团灭KG战队。
新版本大鞋残血buff虽然有所削弱,但是在前中期依然是十分强大的,20分钟装备大鞋的英雄依然肉的不能看。
挑战头巾:创造一个技能护盾,可以吸收魔法伤害。
洞察烟斗:为周围的友方单位套上能抵挡魔法伤害的护盾。被动提升周围友方单位每秒生命恢复速度和魔法抗性。
简称挑战/笛子,法师最厌恶的装备。
Tip1:主动释放用来抵挡一次“致死”技能。很多时候有些玩家喜欢自信回头,尤其是那种远距离的技能,例如火枪暗杀、火女的龙破斩等,看到你残血直接一个技能丢完潇洒走人,这时可以开启护盾用来抵挡这次致死伤害。
Tip2:由于家里是可以直接合成挑战/笛子的,因此在中一些负面伤害技能例如冰魂大、剧毒大时,可以通过白嫖这两件装备用来分担魔法伤害。要注意千万不要开启,否则就不能原价卖了。
Tip3:上高时记得给兵线开笛子,这样才能保住兵线顺利推高。
Tip4:洞察烟斗的光环效果可以总计为携带者提供约37%的魔法抗性,一般英雄可以达到53%的魔法抗性,效果显著。
:每次受到攻击都有几率格挡伤害,格挡效果取决于装备的英雄为近战还是远程。主动释放使周围所有友方英雄每次受到物理攻击都有100%的几率格挡60点伤害,并提升2点护甲。
Tip1:不要过早的开启,因为时间只持续12秒,更好在团战时释放效果更佳。
Tip2:开启赤红甲可以大大减少敌方风行、巫医、幻影长矛手等英雄的输出。
:为周围友军提供攻速加成和移动速度加成。
团战打响时的冲锋战鼓,也可用作鸣金收兵。咚咚咚,冲啊!
Tip1:韧鼓1到5号位都可以出,是一个很好的撑三维属性、移动速度、魔法续航的团队装,也是优选的中期过渡装,合成平滑,团战战斗力提升较为明显,推进效果显著。
Tip2:前期对线可以卡树林利用开启韧鼓后的移速加成先手,配合相位效果更佳。
Tip3:在打盾/推塔/抓人时都可以通过开启韧鼓所带来的攻速加成提高效率。
DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益
:控制一个非英雄、非远古单位。被支配单位的生命值将不会小于更低值。
“移动”的200点金手
Tip1:可以利用支配的野怪带线打钱,尤其适合黑暗贤者,不仅可以提高他的刷钱效率,还能配合野怪人马实现拉踩操作。
Tip2:学会灵活使用支配击杀敌方英雄。野外团战时可以利用支配控制野怪帮助击杀。
Tip3:支配石头人野怪时可以通过支配其他单位达到3连控。由于支配新的目标会使之前的单位瞬间死亡,因此可以利用这点先将大石头人的技能用了再瞬间支配其他单位,这样分裂出来的小石头人可以继续眩晕敌方英雄。
Tip4:新版本支配头盔无法支配投石车,而且价格变高,削弱了不少。
反弹所有受到的伤害。
爆发英雄最怕的装备,一起来互相伤害啊。
Tip1:刃甲反弹的伤害为原伤害类型。因此高护甲的物理输出英雄、高魔抗的法师相对不怕刃甲。
Tip2:刃甲反弹伤害可以被减免和格挡。
Tip3:刃甲反弹伤害在原伤害之前,刃甲不反弹刃甲。
Tip4:可以通过主动“碰瓷”击杀敌方英雄。很多英雄,如卡尔、TK、双头龙等,带线打团时会放那些持续性伤害技能,可以利用这点,开启刃甲主动上前吃伤害,从而击杀这些脆皮法师。
Tip5:在使用斧王先手时,可以先开启刃甲再跳过去吼住,这样又能节省跳吼完操作,还能将刃甲的伤害拉满。如果是跳-吼-刃甲三连的话之一下普A会享受不到刃甲的效果,并且斧王的战吼只持续3.2秒,而刃甲则持续4.5秒,所以不必担心刃甲过早结束。
Tip6:刃甲将伤害反弹至伤害来源,因此面对雷云、死亡守卫等攻击,开启刃甲不会反弹至英雄身上。
Tip7:黑鸟的法球无法作用于技能免疫单位,为纯粹伤害,刃甲反弹的纯粹伤害是无视黑皇杖带来的100%魔法抗性的,因此黑鸟开BKB也会受到伤害。TK的激光原理与此相同。
原力法杖:将任何目标单位向其面对方向推进600距离。双击将立刻对自身使用。
飓风长戟:对敌人使用时,可将自己和敌人朝相反方向各推开450距离,并且接下来的攻击不受英雄攻击距离的限制,攻击过程中提供攻击速度加成。对自身或友军使用时效果等同于原力法杖。
Tip1:一些需要先手的辅助憋不出跳刀时,可以选择用推推棒替代跳刀;控制英雄出跳刀+推推可以实现超远距离先手。
Tip2:队友被控时,如果刚好时面对己方方向,记得用推推救人,这样很可能导致敌方其他英雄接不上技能,从而达到救援。
Tip3:利用推推棒破树效果击杀一些特定英雄,如大圣、大树等。
Tip4:逃生时尽量在一些死路隔地形推自己,这样逃生的几率会大很多。
Tip5:推高/被推高时,可以通过推推将敌方英雄推进己方阵营来从而达到蝙蝠拉人效果;利用推推将敌人推出技能范围。例如大圣大招、沙王埋沙等。
Tip6:一些特定英雄配合推推可以达到连招效果。如发条。(这样可以让敌方英雄再次受到齿轮控制效果)
Tip7:利用大推推打输出,例如黑鸟、小鹿、圣堂等。
但是应该留心,一旦将敌方推到视野外会很尴尬。
Tip8:主动效果不打断持续施法,可以推推TP,增加生存可能。
Tip9:同一单位受到多个推推棒的效果,以后面的为主。例如一个单位在被之一个推推推了100码之后受到第二个推推的效果,在不改变面向的条件下,共位移100+600=700码,而不是600+600=1200码;如果在被推期间改变朝向,则英雄移动轨迹会变成折线。
DOTA2装备物品使用技巧攻略,用对了时机它们将带来不同收益
发出一波弱化冲击,降低敌人的魔法抗性。
法系爆发英雄偏爱之物。
Tip1:可以利用纷争面纱更效率的清线。
Tip2:推塔时如果敌方有英雄守塔,可以先手释放,对方英雄可能因纷争的负面buff效果忌惮从而选择放弃守塔。
Tip3:纷争面纱对隐身单位也有效果。
Tip4:纷争面纱的回复效果很优秀,对线期出一个铁意头盔也可以增加对线续航能力。
持续施法后召唤一颗陨石,对315范围内敌人2秒眩晕和持续伤害。
Tip1:可以躲在树林中释放,无伤推塔。
Tip2:隐身英雄使用陨星锤时会在陨石落下时脱离隐身,而不是开始吟唱时。
Tip3:可以配合一些技能从而达到连招效果。如小娜迦大招,船长标记水船,冰龙大等。
Ps:跳刀可以躲掉娜迦大+陨星锤的连招。
激活后邪恶之力将提升31点攻击力、25点力量,但每秒失去54点生命值。
开启邪恶之力后生命流失并不会导致死亡,关闭邪恶之力后力量降低也不会导致死亡。
手速足够快等于“龙心”。
Tip1:臂章对力量英雄总共带来65点攻击、500生命和9点护甲,即使不切臂章,单看属性,对于一个两千多块钱的装备来性价比也是恐怖的。
Tip2:中一些负面伤害技能时不要着急切臂章,要算好秒伤,卡在间隔时间内切。
Tip3:满血开启臂章时如果中了末日、冰晶爆轰,可以先将臂章丢进小背包中,可以避免损失生命。
使目标单位被卷入龙卷风中,并处于无敌状态。可以对自己使用龙卷风。敌方单位落地后将受到50点魔法伤害。
作用繁多的法杖。
Tip1:必要时可以当做先手使用方便接技能;还有留人、打断持续施法等作用。
Tip2:吹风+跳刀是一个不错的EM手段。
Tip3:学会使用秒吹防止敌方英雄先手。 *** 为:在有敌方英雄视野的情况下,只需要按好控制键然后心里大致的预判一下如果你是敌方先手团控英雄什么时候会上,接着点到对方先手英雄身上,如果对方此时上了,百分之百会被秒吹,如果没有,立马S住,向后撤点位置,重复之前的操作。在没有敌方英雄视野的情况下,这时就需要提前按下吹风然后在前排队友身上附近狂点,像打地鼠一样,只等敌方先手英雄跳过来。
Tip4:在敌方斧王、军团有刃甲时,利用风杖救援队友。
Tip5:利用吹风解负面状态。吹风的净化效果在上天的一瞬间,并且不是持续净化。
Tip6:吹风在天上的时候可以被显影之尘、全领域静默等技能作用,不会被X标记拉回。
Tip7:吹风效果可以被净化。例如否决挂饰、邪恶净化、风熊猫的驱散魔法、死灵射手的净化等,净化时注意点“天上”而不是“地面”。
Tip8:吹风还可以解除一些特殊技能,如帕克大招。
解除帕克大招是由于z轴有位移,相当于在无敌时离开了帕克大作用范围。
Tip9:利用风杖躲技能,例如复仇之魂的魔法箭、斯文的风暴之拳等有弹道的技能以及死亡一指等伤害有延迟的技能。
释放一个弹道缠绕目标。
位移英雄的克星。
Tip1:阿托斯之棍的属性较为优秀,合成较为平滑,前中期队伍缺控制留人可以考虑。
Tip2:缠绕效果可以打断持续施法。特别注意,可以打断TP。
Tip3:由于弹道较慢,较容易被位移技能躲,即使缠绕成功也会被原力法杖等位移技能影响。阿托斯出的早,先手效果较为明显,中后期可以作为控制的衔接或者残局留人使用。
Tip4:卡视野释放阿托斯更容易成功。
每次攻击将燃烧目标50点魔法,并造成与燃烧魔法量80%的物理伤害。近战英雄的幻象每次攻击将燃烧16点魔法。远程英雄的幻象每次攻击将燃烧8点魔法。
简称散失,分身系英雄的钟爱之物。
Tip1:击杀一些位移英雄时可以不急着使用,等其位移后再用,击杀成功率会提高很多。
Tip2:减速效果随时间递减,初始减速为80%。
Tip3:打空蓝的英雄时散失没有额外伤害。
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