大家好,今天来为大家分享wow战士单手剑什么天赋用的一些知识点,和wow战士双持单手武器和拿双手武器有什么不同的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
本文目录
原神全部角色武器圣遗物天赋点大盘点
以下是原神全部角色武器、圣遗物和天赋点的大盘点:
主角
武器:自由之誓/流浪乐章
圣遗物:任意类型均可,建议注重元素充能和攻击力属性
天赋点:
-激活元素共鸣
-优先提升普攻和元素战技
-建议提升3个主属性,攻击力、元素充能等
安柏
武器:弓类武器
圣遗物:狙击手/防御者/奇迹
天赋点:
-攻击力优先,再提升元素充能,最后是暴击率
-建议提升3个主属性,攻击力、元素充能等
芭芭拉
武器:万国诗词/祭礼星陨
圣遗物:奇迹/传承之花
天赋点:
-提升元素充能和治疗能力
-建议提升元素充能和生命值属性等
班尼特
武器:长剑类武器
圣遗物:行者/奇迹
天赋点:
-提升元素充能优先,再提升攻击力和暴击率
-建议提升攻击力和元素充能等
重云
武器:双手剑类武器
圣遗物:传承之花/勇猛之诗
天赋点:
-攻击力和防御力优先,再提升元素充能
-建议提升攻击力、防御力、元素充能等
迪卢克
武器:双手剑类武器
圣遗物:角斗士/狂徒
天赋点:
-提升攻击力和暴击率优先,再提升元素充能
-建议提升攻击力、暴击率、元素充能等
温迪
武器:长杖类武器
圣遗物:流浪大地/狂徒
天赋点:
-提升元素充能和元素伤害优先
-建议提升元素伤害和元素充能等
菲谢尔
武器:法器类武器
圣遗物:绝缘之花/奇迹
天赋点:
-提升元素充能和元素伤害优先
-建议提升元素伤害、暴击率等
凯亚
武器:长剑类武器
圣遗物:狂徒/行者
天赋点:
-提升元素充能和攻击力优先,再提升暴击率
-建议提升攻击力、元素充能、暴击率等
丽莎
武器:法器类武器
圣遗物:学士/奇迹
天赋点:
-提升元素充能和元素伤害优先,再提升暴击率
-建议提升元素伤害、元素充能、暴击率等

莫娜
武器:法器类武器
圣遗物:流浪大地/学者
天赋点:
-提升元素充能和元素伤害优先,再提升暴击率
-建议提升元素伤害、元素充能、暴击率等
雷泽
武器:长枪类武器
圣遗物:角斗士/守护之心
天赋点:
-提升攻击力和暴击率优先,再提升元素充能
-建议提升攻击力和元素充能等
荧
武器:单手剑类武器
圣遗物:浮华/传承之花
天赋点:
-提升攻击力和暴击率优先,再提升元素充能
-建议提升攻击力和元素充能等
刻晴
武器:法器类武器
圣遗物:炽烈之心/学者
天赋点:
-提升元素充能和元素伤害优先,再提升暴击率
-建议提升元素伤害、元素充能、暴击率等
铭
武器:单手剑类武器
圣遗物:奇迹/传承之花
天赋点:
-提升攻击力和元素充能优先,再提升暴击率
-建议提升攻击力和元素充能等
氪金角色:
钟离
武器:法器类武器
圣遗物:流浪大地/学者
天赋点:
-提升元素伤害和暴击率优先,再提升元素充能
-建议提升元素伤害、暴击率、元素充能等
甘雨
武器:长杖类武器
圣遗物:炽烈之心/流浪大地
天赋点:
-提升元素充能和元素伤害优先,再提升暴击率
-建议提升元素伤害、元素充能、暴击率等
阿贝多
武器:双手剑类武器
圣遗物:战狂/角斗士
天赋点:
-提升攻击力和元素充能优先,再提升暴击率
-建议提升攻击力和元素充能等
神里绫华
武器:单手剑类武器
圣遗物:狂徒/角斗士
天赋点:
-提升攻击力和元素充能优先,再提升暴击率
-建议提升攻击力和元素充能等
请注意,以上是一些常规的装备选择和天赋点分配建议。游戏中每个角色都有其独特的玩法风格和特色属性,应根据具体情况做出选择。此外,游戏策略也需要根据实际情况进行调整和优化,以提高游戏效率和战斗体验。
WOW70级有那把单手剑比较适合冰霜DK用的
鲜血是坦克天赋冰霜是输出天赋选哪个看你的喜好可以拿2把双手剑的是狂暴战士,不是死亡骑士DK只能拿2把单手武器或者一把双手武器
魔兽世界什么职业适合用双手剑
潜行者:毁伤敏锐天赋双手单持匕首战斗天赋双手单持单手剑
德鲁伊:野性天赋双手单持匕首守护天赋双手单持拳套
萨满:增强天赋双手单持单手锤拳套
死亡骑士:冰霜天赋双手单持单手剑
战士:狂暴天赋什么武器都可以一手一把幻化随意搭配
WOW3.13版本~~战士PVP点什么天赋比较好
我是一个PVP型的JJC战士,这次是天赋的改动就武器系和狂暴系来说都是有了一定的增强和削弱,具体好还是不好得等开服了以后去具体的做一些伤害输出尝试才能知道,我下面就说说我对此次天赋改动的一些看法。
首先,狂乱、激怒、破坏能手、死亡之愿、奥术强化、枭兽狂乱、野兽之心和复仇之怒的伤害加成不能再叠加了,这个在天赋的选择上就不让追求输出更大化了,试想一下要是再80级的支持下点出51/20/0的天赋,出激怒、破坏能手,那是多么令战士兴奋的事啊,可惜暴雪不让。。。其次,战斗姿态:现在可以使护甲穿透提高10%。狂暴姿态:现在使受到的伤害提高5%。这个改动让输出姿态上得到了具体的改变,原来武器姿态是什么属性都没有,而狂暴是加3%的暴击受到伤害加20%,虽然在5%的伤害没有3%的暴好,可是不受伤害加成了。再次,武器血性狂乱得到强化,可提高2/4%伤害,提供5/10%的加速效果,之前为3/6%,狂怒强化狂暴姿态:现在可使战士在狂暴姿态下的力量提高4/8/12/16/20%。嗜血:冷却时间从5秒减少为4秒,怒气消耗从30点减少为20点,防护破釜沉舟:冷却时间缩短为3分钟。战神:现在还可以让战士在任何姿态下使用援护和拦截技能,冲锋:昏迷效果现在可持续1.5秒。该效果不再受收益递减影响,破胆怒吼:冷却时间缩短为2分钟,这些都是对武器战的增强。很让人兴奋的。嘿嘿~!尤其是血性狂乱,破胆怒吼和嗜血的改动,无论是在PVP还是在PVE上都是有很打程度的提升,泰坦之握:当你将双手武器装备在单手上时,你的物理伤害降低10%。防御姿态:使战士造成的伤害从降低10%改为降低5%,这些都是一些削弱,然后,强化拦截和武器掌握在天赋树中的位置再次互换。新天赋:主宰:使战士可以在战斗中使用冲锋技能。冲锋之后的下一个猛击或致死打击的爆击几率提高25%。同时使冲锋技能的冷却时间延长5秒。这个改动不知道是好还是坏,至少不是一眼看上去的那样让人兴奋。我们可以做一个推演,加完主宰这个天赋了以后武器战的冲锋CD是20秒(15秒+天赋的延长5秒),拦截25秒(在穿S装前提,没有天赋加强时)。而狂暴战冲锋是15秒CD(战斗中无法使用),拦截15秒(在穿S装前提,有天赋加成时),在战斗刚刚开始的时候都是2次近身机会(冲锋加拦截),之后就武器战相比于狂暴战就陷入了一个让人漫长等待的时期,下2次的近身时间总和就是45秒(20秒冲锋+25秒拦截),而狂暴战的下2次近身总和是30(15秒一次拦截,没有冲锋),这样我们就能看到他们对比以后的特点了,武器战的2次近身时间间隔长,而且是在切姿态的情况下(有时为了高爆发是需要控制怒气流量的)这样对战士的爆发和控制怒气上带来更大的难度,不过优势是你的致死和猛击有25%的爆击几率提高,而且你也可以选择这2次近身分别和同时释放,狂暴战虽然在总体时间CD上占有一定优势,不过这2次的近身的机会必须得间隔15秒(拦截CD),在于FS这样的职业作战的时候能不能武器战坚持住危险的20秒,(FS一般都是用闪现来卡ZS的拦截CD的)还是原来那样的近身模式(现在的狂暴战),都是未知数,是瞬间2次近身能力,还是持续的2次近身能力?这就是这次天赋改动对战士这个职业的深思之一。最后,血之气息:触发几率改为33/66/100%,冷却时间6秒。冷酷突击:现在还可使你的压制和复仇技能的伤害提高10/20%。另外,如果你在玩家施法时对其使用压制技能,则该目标的法术伤害和治疗效果降低25/50%,持续6秒。该天赋的文字说明和视觉效果也得到了更新。这是一次武器战输出模式的变革,一般的武器战除了在打DZ的时候才用武器姿态输出,打布甲职业的时候一般都是用狂暴姿态输出的。现在加完这个天赋了以后打SS的时候会有一定的加强,在武器姿态中,在保持致死和断劲的情况下有2到3个公用CD的技能是可以打撕裂骗压制的使其输出伤害减半,打FS基本还是近身难的老大难问题,好不容易近一次身你会打一个撕裂?虽然得看具体的情况而论,不过也得保持有致死和断劲的效果啊,要不其他的都是空谈。打MS还是那样,一个好的MS始终都是让你感觉到怒气的不足,也许冲锋,断劲,撕裂,血性狂暴,致死的效果能好点?这都是未知的,这是对战士的深思之二。以上就是我个人的一些看法,可能还有很多的不足,希望能给你带去一定的参考吧~~!!
wow战士双持单手武器和拿双手武器有什么不同
狂暴战以前有个天赋叫泰坦之握吧,就是可以拿2把双手武器的,现在已经改版,双持单手武器的伤害必然没有双持双手武器高,因为技能的伤害是由武器的伤害决定的,你看技能的说明就应该能够看出来,至于怒气完全不用担心,只要你的命中和精准合格一般不会出现断怒现象,除非你一直用英勇打击。
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击力属性天赋点:-激活元素共鸣-优先提升普攻和元素战技-建议提升3个主属性,攻击力、元素充能等安柏武器:弓类武器圣遗物:狙击手/防御者/奇迹天赋点:-攻击力优先,再提升元素充能,最后是暴击率-建议提升3个主属性,攻击力、元素充能等芭芭拉武器:万国诗词/祭礼星陨圣遗物:奇迹/传承之花天赋点:-提升元素
类武器圣遗物:浮华/传承之花天赋点:-提升攻击力和暴击率优先,再提升元素充能-建议提升攻击力和元素充能等刻晴武器:法器类武器圣遗物:炽烈之心/学者天赋点:-提升元素充能和元素伤害优先,再
赋点大盘点WOW70级有那把单手剑比较适合冰霜DK用的魔兽世界什么职业适合用双手剑WOW3.13版本~~战士PVP点什么天赋比较好wow战士双持单手武器和拿双手武器有什么不同原神全部角色武器圣遗物天赋点大盘点以下是原神全部角色武器、圣遗物和天赋点的大盘点:主角武器:自由之誓
器血性狂乱得到强化,可提高2/4%伤害,提供5/10%的加速效果,之前为3/6%,狂怒强化狂暴姿态:现在可使战士在狂暴姿态下的力量提高4/8/12/16/20%。嗜血:冷却时间从5秒减少为4秒,
器掌握在天赋树中的位置再次互换。新天赋:主宰:使战士可以在战斗中使用冲锋技能。冲锋之后的下一个猛击或致死打击的爆击几率提高25%。同时使冲锋技能的冷却时间延长5秒。这个改动不知道是好还是坏,至少不是一眼看上去的那样让人兴奋。我们可以做一个推演,加完