实名认证的目的是为了保护未成年人的身心健康,防止他们沉迷于 *** 游戏而影响学习和生活。在实名认证前,玩家需要提供自己的真实姓名、身份证号码等信息,并进行验证。未成年人每天游戏时间不得超过1.5小时,周末和节假日不得超过3小时。超过规定时间的,游戏将被强制下线。
防沉迷实名认证政策的实施,得到了广大家长和社会各界的积极响应。同时,游戏企业也积极响应 *** 的号召,采取措施加强未成年人保护,例如在游戏中设置警示提示、增加家长监护功能等。

总之,防沉迷实名认证是中国 *** 为保护未成年人健康成长而采取的重要措施。需要家长和社会各界的共同关注和支持,让未成年人健康快乐地成长。
防沉迷实名认证是指在网游、手机游戏等 *** 娱乐平台上,要求用户进行实名认证并限制未成年人游戏时间的一项措施。该措施旨在保护未成年人的身心健康,预防沉迷 *** 游戏对未成年人的不良影响。
实名认证是指用户在游戏平台上必须使用真实身份信息进行注册,平台会对用户提交的身份信息进行核验。如果用户年龄未满18岁,平台会对其游戏时间进行限制,以保证其正常学习和生活。一些游戏平台还会向家长发送游戏时间和消费情况的通知,让家长了解孩子的游戏情况。
防沉迷实名认证的推出,得到了广大家长和社会各界的支持和认可。据统计,实名认证措施的实施率已达到90%以上,有效地减少了未成年人沉迷 *** 游戏的情况。同时,该措施也为游戏平台的健康发展提供了保障,避免了游戏平台因未成年人沉迷游戏而被处罚的情况。
总之,防沉迷实名认证是一项重要的措施,能够有效地保护未成年人的身心健康,预防 *** 游戏对未成年人的不良影响。各游戏平台应该积极推行实名认证,为未成年人的健康成长提供保障。
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