《鱿鱼游戏》英语:Squid Game)是于2021年9月17日全球上线的Netflix韩国原创剧,本剧由黄东赫执导和编剧,相信大家对他的《熔炉》一定不陌生。《鱿鱼游戏》也是他首度执导Netflix原创剧。
该剧播出后,跃升Netflix更受欢迎的非英语原创剧集。同时也成为了 *** 黄金周期间的一大 *** 热点。以大逃杀为背景的剧情在紧张 *** 的氛围渲染铺展开来,探讨了影视剧中永恒的热门话题:人 *** 的善与恶。
先来简单说一下剧情:
成奇勋,一名居住于首尔道峰区的双门洞的尼特族,靠着微薄的薪水和母亲过生活。在这之前,曾在一家汽车公司工作,也创过业但都失败,后与妻子 *** ,而女儿在 *** 后的三年被前妻带走。最终他的生活漫无目的,在债务和 *** 之间来回徘徊。
某天,被追债人发现,被追债人拉到厕所 *** 并无奈签下“放弃身体切结书”。悲痛的他在地铁月台遇到神秘男子,邀请他游玩一个奖金丰厚的游戏。回家后,母亲的病急需治疗费用,成奇勋在将信将疑下加入此游戏。
由此,开始了一场456人赌命抢夺456亿奖金的鱿鱼游戏。
该游戏项目共456人参加,他们虽然背景各异,但都一样在经济、生活方面走投无路,其中成奇勋儿时好友、首尔大学毕业的曹尚佑,也在其中。
游戏为期六天,在某神秘组织把守下的秘密场所进行,内容为“一二三木头人”“拔河”等六个儿童传统游戏。败者将面临以死淘汰的命运,但最终胜者可获得高达456亿韩币奖金。
好,介绍完大概剧情之后,我们来讨论一下,剧中表现出的一些暗黑细节,大家可以留言补充、指正。
这部《鱿鱼游戏》其实在08年就已经写完了,但是十年之后才有片商愿意找他拍这一部,真是难以置信(这么好的剧本)
1、作品一开始就已经在铺垫老人日南就是主办人
除了,胸口的编号为1之外,还有一个细节就是,在123木头人的游戏中,所有人的被机器瞄准后都会有满头的绿光(光圈),但是老人却只有 *** 一层淡淡的光晕。
还有接下来 *** 的时候,也投下了决定 *** 的一票,选择结束游戏,在这里感觉是一种上帝视角,给玩家一次机会,也让玩家开始正视自己,在心理上给玩家造成巨大的压力。
还有一个画面是 *** 在偷翻档案的时候,001号的档案并不在其中。
2、现实生活中没有的公平正义、在游戏里也许有
故事里,有一位医生与游戏中的员工合作,偷渡 *** *** ,换取下一关卡的资讯。发现后被吊起来。这里出现一个声音:平等,在这个游戏里所有参加者都是平等的。
但在现实生活中没有绝对的公平,资本主义更大的迷思就是成功=机会+努力,而影片里这句台词显得尤为刺耳,社会阶级的阶梯很多时候并不是双向的。就像玩家头顶上的存钱装置,只有有人死去时才会投入更多的钱。
财富的累积从一开始就建立在或大或小地剥削上。
而在这里玩游戏,却有着无 *** “公平”维持着公平的更高理念,同样的起点、同样的玩具。而这些在现实生活中却不可能实现。
3、现实世界犹如椪糖游戏,很多时候你并不能得到适合自己的形状
我们总以为自己是坐在电视机前观看影片的那个人,但其实我们更像里面的每一个参赛者,用尽力气只为爬上顶端看那一丝微弱的光,但我们很多人即便是成功以后,也依然改变不了瞻前顾后的焦虑。就如最后几人穿上西装,却依然摆脱不了自己的编号。
就如影片中的一句话:人们不是因为值得相信才相信,是因为不相信的话,自己就无所依靠了。
我们的最终目的是快乐,但是我们太容易把快乐交到别人的手中。
鱿鱼游戏更高明之处就是 以一种纯真的儿童游戏,展现了社会的不公平。
除了李政宰李秉宪孔刘,《鱿鱼游戏》细思极恐的细节你看懂了吗?文/斯嘉丽
和很多小伙伴一口气通宵刷完9集不一样,我就像老牛拉破车一样,慢慢把《鱿鱼游戏》看完的。
然而,意外的是,一口气刷完的很多小伙伴,原来都没有看懂这部剧。网上对这部剧的大量解读都停留在表面:
要么是思考自己玩这个游戏,怎么赢;
要么就是批评李政宰人设又当又立;
要么,就是围观大帅哥孔刘,围观影帝李秉宪和李政宰。
你方唱罢我登场,闹哄哄一番之后,竟然没人关注这个游戏背后细思极恐的细节和明显的寓意。
到底谁在玩这个游戏?
要玩游戏,首先要有人加入。更先加入的,并不是那456个人。也不是以往一届又一届的参加者。而是主办方,是最后几集出现的VIP贵宾。他们才是玩游戏的人。
至于456个在游戏场中厮杀的人,他们其实就像 *** 场上的马、就像斗鸡场上的鸡、就像被规则 *** 纵求生的人。
他们以为是自己在玩,其实是在被别人玩,是在被制定规则的人玩。
这一点,李政宰最后想通了,所以他要放弃游戏。但是其他人都没想明白,所以他们都死了。
虽然被玩的456个人中,大部分人都付出了生命。但是,主办方和VIP,也付出了代价。来比较一下,谁付出得更多。
这个比较,与 *** 盛行的那句“凭什么我们几代人的努力,要输给你一个人的十年寒窗。”本质是一样的。
首先,主办方要去搜集这456个人的个人资料。这需要庞大的财力和关系网才可以做到。
举办游戏的小岛是购买的?还是租借的,不管什么方式,都肯定跟金钱关系有关。
工作人员使用的 *** ,各种潜水装备, *** ,怎么来的?这是不是也需要大量的金钱?
从 *** 潜入他哥哥的资料室,我们可以看出,游戏举办了很多年。
那么,每一年游戏的举行,都会死大量的人,他们的家属中难道没有一个人来寻找过?没有一个人报案过?没有一个人向媒体爆料过?
要知道,《鱿鱼游戏》播出以后,名片上的 *** 与现实中一个韩国人的 *** 巧合地一致,导致 *** 主人几天就接到几千 *** 扰 *** 。
所以,合理推断,能在韩剧的虚构世界里,把这个事情遮掩下去,一定是有大量的金钱和人脉关系才能做到。
综上,这个游戏,其实表现的是主办方通天的金钱和人脉。
在韩国,谁才能有种通天的金钱和人脉?是财团吗?
我们想想那个老头,如果他是真正的主办方,肯定是韩国著名财团,否则哪有那么多钱干这么多事?但是,456个人中,竟然没有人认识他!奇怪不奇怪?
三星、大韩航空等韩国财团的领头人,哪个在韩国不是家喻户晓?能做到这么有钱又不在韩国抛头露面,又能摆平一切的,其实很明显就是在韩国财团背后的美国势力。
还记得VIP们出场时的对话吗?
“韩国的游戏场是更好玩的。”
这句话其实很明显就点出了编剧的意图。这部剧就是在讽喻被美国控制的韩国现况:
美国 *** 纵韩国财团,韩国财团 *** 纵韩国 *** ,韩国财团和 *** *** 弄普通老百姓。
这个游戏最重要的规则是什么?
如果你也觉得我的过度解读有点意思,那么在这个前提下,我们看看游戏规则。
表面上看,游戏规则是尽量公平。是要给在现实世界被生活逼迫的人一点选择。其实,游戏的公平是为了VIP。
为什么?
必须是挑选同样落魄的人,才会遵循主办方的规则去厮杀。这就好比,只有大家都是 *** ,才会对打破圈层壁垒那么热心。
也只有糟糕程度在同一个水平线的人,VIP *** 的时候,才可以公平选择。大家程度不一样的话,VIP们玩游戏就不公平了。
如果没有那么多 *** 怎么办?那就制造一批。
《鱿鱼游戏》中有一个不经意的台词,不知道大家注意到没有。内容是自从 *** 了家庭贷,韩国以家庭为单位的负债人数就直线上升。
按道理来说, *** 本来是为了缓解大家的不时之需,为什么会导致很多人破产或生活无以为继?
资本吸你的血,那不是要包着糖衣才能迷惑你?
其实就是把美国次贷危机那一套,在韩国本土化了而已。
主办方,是社会的神,也是社会的 *** 。
大家还记得那个细节吧?
部分职员 *** *** 。主办方是知情的。但是主办方不说。放任不管。为什么?因为他们不支持正义。他们只管自己的既得利益不被 *** 就行了。他们只需要维护一个可以让他们为所欲为的环境就可以了。至于其他的罪恶,他们不关心。
就像美国需要从韩国得到的大利益保证的前提下,美国划定的资本主义秩序的前提下,美国保留在韩国驻军的前提下,韩国本身的罪恶他们是不管的。韩国 *** 也管不了。财团想怎么搞就怎么搞。老百姓还为能打破阶层壁垒,进入韩国财团挤破了脑袋。
所以这个游戏最重要的规则,不是公平。而是,保证VIP玩游戏的公平。
刚才我说的之一点,挑选同样落魄和倒霉的工具,是保证VIP玩游戏的之一个规则。
第二点,是在游戏过程中, *** 有能力的人,让所有人都变得平庸,以野蛮的方式厮杀,保证游戏的乐趣。
这一点最明显的表现在于游戏倒数第二关,出现了一个始料未及的专业人士。
按道理来说,他们的专业,是他们过往人生的积累。大家都已经愿意接受放弃游戏会死这个不平等规则了,为什么不能让他使用他的技能?普通技工要成为自己行业中的专业人士,往往要花费几十年才行。
这就好比,过五关斩六将读到了博士后,准备用几十年所学发家致富。上帝说,停,我们拒绝有文化的人。你面前一模一样两扇门,你闭着眼睛挑一个,挑对了你成功,挑错了你要死。你崩溃不崩溃?
制定规则的人根本就是在玩你!
他们不想看智慧赢得成功,也不想看温情脉脉的奋斗,他们就想看你辛辛苦苦努力,然后一场空的崩溃样,他们就想看简单的厮杀。
所以,当你看到有些人辛辛苦苦一辈子,貌似要达到规则要求了,然后,忽然发现规则不声不响被改了,你就能明白,那种置身不定规则之下的悲哀,你就能明白自己真正的角色了。这个规则之下的每个人,都很悲哀。
要赢,只能靠运气。也就是,VIP希望这群工具人,时时刻刻处在对命运的无法掌控感所控制的状态下,以身边人为敌,这样无暇思考,才能做一个合格的被玩弄的工具人。
2021/9/24 于 ***
网飞爆火新韩剧破《鱿鱼游戏》纪录!一半吹神作,一半喷烂片导演延尚昊,因《釜山行》一炮而红,豆瓣近200万人打出8.6的高分。
刘亚仁,韩国影史最年轻影帝,作品《燃烧》曾入围戛纳 *** 节。
两人合作的消息一出,立即引爆话题。
(图源 *** )
果然,这部新剧一上线,立马刷新了《鱿鱼游戏》创下的记录。
上线24小时,就拿下网飞全球热度冠军。
而这个记录,《鱿鱼游戏》花了8天的时间。
这就是最近引起热议的网飞韩剧:
《地狱公使》
(图源豆瓣)
在海外,观众对《地狱公使》趁胜追击的追捧程度甚是高涨。刚上线不久,烂番茄评分竟然达到100%。
不仅如此,国外各大网站对它赞赏有加。
而且它也成为了首次被邀请去多伦多 *** 节的韩国电视剧。
(图源 *** )
然而,爆红的同时,本剧的口碑却差强人意。
豆瓣6.8分,及格线水平。
甚至还出现不少“全面否定”的评价。
(图源豆瓣)
究竟是什么导致这部剧被一半人吹神作,一半人喷烂剧呢?
下面我们一探究竟。
安静的咖啡店内,一位男子紧张地盯着 *** ,瑟瑟发抖。
他明显在等待时间倒计时。3,2,1……
突然,三个黑色怪物闯入店内。
在众目睽睽之下,对他进行残忍地 *** ,想置其于死地。
他奋力往街上逃命,怪兽在后紧追不舍。
三下五除二,怪兽们就将男人打得鲜血直流,不 *** 形。
当街暴揍后,怪兽们发出一道白色强光,将男人熔为骨灰。
使命完成后,他们竟然凭空消失了。
*** 拍摄的 *** ,在网上传得沸沸扬扬。
这场突如其来的恐怖 *** ,令整个社会陷入混乱。
这到底是个什么 *** 事件?
(图源豆瓣)
之一个尝试回答的,当然是警方。
可是查来查去, *** 毫无头绪,甚至连凶手的线索都没找到。
更无法解释的是,现场残留的 *** 并非人类,而是“不明物质”。
(图源豆瓣)
民众无法得到科学解释,自然就容易转向“ *** 力量”。
这时, *** 教主郑晋守(刘亚仁饰)进入了公众视野。
十几年来,他一直在向公众预告“地狱使者”的到来。
(图源豆瓣)
在他的理论中,这个世界是有“神”存在的。
对于那些罪孽深重的人们,神会派出“天使”来预告你所剩下的时间。
时间一到,“地狱使者”便会来索你 *** 命。
(图源 *** )
被选中的人,有 *** 犯,有 *** 犯,有诈欺犯……
只要他们逃脱法律的制裁,必然会迎来“神的审判”。
(图源 *** )
他把 *** 所行之事,化成神的旨意。
神正将地狱的恐怖展现给世人,告诫人类一定要活得正直。
*** 也希望借此,创造一个没有罪恶的新世界。
(图源 *** )
当然,警方认为这只是 *** 组织的荒谬传播。
社会学者也给出了相对的“科学解读”,民众的热度也随之慢慢淡了下来。
(图源 *** )
然而,下一个受害者接踵而至。
朴静子,单身母亲,独自抚养一儿一女。
某晚回家,她突然接到预告,自己将在五天后被带去地狱。
郑晋守抓住机会,答应补偿朴静子30亿元,但条件是“直播”她的死况。
为了保障孩子们之后的生活,朴静子别无他选。
同时,她找到了为人正直的闵慧珍律师,希望律师可以保障这个交易顺利推进。
(图源豆瓣)
期间,朴静子被群众扣上“ *** ”的帽子。
因为两个孩子不是同一个 *** 所生,所以她不伦。
她还被网友谴责“家暴”,只因照片上孩子手臂有淤青。
(图源 *** )
终于到了“审判”当天,各家媒体蜂拥而至。
甚至还有VIP客户花高价购买之一排,就为了近距离观赏她的“死亡直播”。
(图源豆瓣)
果不其然,时间一到,“地狱公使”立即现身。
朴静子被残忍地扭断身体,瞬间化为灰烬。
又一道强光出现,怪兽们扬长而去。
(图源豆瓣)
亲眼目睹此等惨状的民众,纷纷跪拜诚服,对神的存在深信不疑。
经此一役,新 *** 确立了其不可撼动的地位。
在这个逐渐混乱失序的社会中,以郑晋守为首的新 *** 逐渐成为了真正的“神”。
(图源 *** )
但是这一切,都是真的吗?
回看朴静子,她其实并没有什么大错。
她反而是个疼爱孩子,为人和善,任劳任怨的母亲。
那么罪孽,如何判定?
神,又从何而来?
(图源豆瓣)
原来,这一切都是郑晋守的大 *** 。
20年前,他过着和普通人一样的生活。
然而某日,他突然收到了“天使”的通知,预告自己只剩下20年的生命。
(图源豆瓣)
那么,他何罪之有呢?
他根本没有罪。
那时的他,连谎都没有撒过,是个标准的好 *** 。
(图源 *** )
但因为这则死亡通知,郑晋守一直活在深深的恐惧中。
20年来,他开始谋划一个弥天大谎,想说服自己,也 *** 世人。
他试图构建一个新秩序,让所有人笼罩在和自己相同的阴影之中。
(图源豆瓣)
换句话说,“天使预告”只是随机事件,没有任何标准。
它像极了一场极端环境下的现世寓言。
只要播撒一颗怀疑的 *** ,它就有可能生根发芽,完成意想不到的 *** 。
(图源豆瓣)
那些所谓的罪孽,都只是看客强加于受害者身上的。
人们不会去探寻事实的 *** ,而是更热衷地加入「乌合之众的狂欢」。
(图源 *** )
如此动荡的背景下,“箭镞”应运而生。
这个以青少年为首的极端 *** 组织,蓄意滋事, *** 烧。
(图源豆瓣)
他们通过 *** 煽动大众情绪,替 *** 清除异己。
表面喊着“正义”的口号,实则做着极度 *** 的勾当。
可悲的是,青少年们成为了人类版的“地狱使者”。
(图源豆瓣)
随着新 *** 的势力蔓延,箭镞的 *** 也越来越惨无人道。
整个世界如同“人间地狱”,乌烟瘴气,一片混乱。
(图源豆瓣)
如果说故事讲到这里,还算脑洞大开。
那么接下来的三集,逻辑急转直下,剧情开始割裂。
本以为神秘又拥有神权的男主,会 *** 控整个剧情,成为名副其实的大反派。
结果,刘亚仁演到一半,男主的死期如约而至。
他就真的,下线了。
包括和他一直对峙的 *** ,也消失得无影无踪。
(图源豆瓣)
按正常的创作思路,一部剧总是有一根主线贯穿始终。
然而后三集,却硬生生地换了一个故事。
这时,所谓“神的审判”出现了差错,降临到一个不可能有罪的婴儿身上,严重威胁了新 *** 的“神 *** ”。
(图源 *** )
于是,故事沦为了庸俗的 *** 史。
新教主为了巩固权威,和多方展开较量。
(图源豆瓣)
《地狱公使》的灵感来源于导演早期的动画短片——《地狱:两种人生》。
2年前,导演重新捡起这个设定,并邀请漫画家崔圭硕执笔,共同创作出了漫画作品《地狱公使》。
漫画在韩国赢得了不俗的口碑。
(图源 *** )
只不过,故事的逻辑放在短片里,或许还能自圆其说。
但当把世界观扩大,丰富剧情以后,导演好似失去了掌控能力。
细节经不起仔细推敲,人物逻辑也存在不足,高概念成为了摆设。
(图源 *** )
比如,唯一贯串六集的角色律师闵慧珍,戏份也着实跳跃。
前期她是个靠嘴服人的女律师,后期就突然变身打女。
原本,她的死里逃生就太过戏剧化,结果后期的人设和行为又相当割裂。
(图源豆瓣)
而且看得出,导演想对韩国的 *** 文化做出思考。
要知道,韩国本就是个狂热信教的国家。
除了 *** 教、 *** 教等主流 *** 之外,还有很多例如新天地教会的本土 *** 。
然而,他虽然抛出了一个很惊悚的概念,却无法做出神学思辨。
(图源豆瓣)
比如,“地狱公使”为何而来?
那些被杀的人到底为何被选中?还有多少无辜的人类会相继死亡?
整个事件的背后 *** 纵者究竟是谁?
以上问题,统统没有解决。
(图源豆瓣)
不仅如此,该剧主打“怪兽”、“恐怖”的元素。
但和同类的一流作品相比,《地狱公使》一上来就打破了神秘感。
不论是早期美国 *** 《异 *** 》,还是后来韩国本土拍摄的《汉江怪物》,都极力隐藏怪物的 *** ,让主角一步步去探索,观众也很容易进入紧张的情绪中。
(图源豆瓣)
导演延尚昊曾对媒体说,这部 *** 的主题是人类面对未知事物的恐惧。
然而,让怪兽直接暴露在光天化日下,反而极大削弱了未知感。
(图源豆瓣)
当然,我们也不能否认这部剧带给观众的震撼。
还是有不少观众觉得设定带感,也认同故事中的隐喻。
更加深了他们对于 *** 、 *** 和普通群众间的思考。
(图源豆瓣)
只是如果有下一季,希望 *** 团队能讲个完整的好故事。
毕竟,网飞可以用大投资和全明星来吸引流量。
但想要出精品,依旧道阻且长。
《鱿鱼游戏》中你可能错过的细节Netflix9月发布的《鱿鱼游戏》着实火了一段时间,不仅拥有充满活力的演员阵容,也酣畅淋漓地体现了韩国 *** 独特且深入人 *** 的 *** 主题,从服装到布景设计,再到该剧令人瞠目结舌的最终情节转折,几乎《鱿鱼游戏》中的一切都是有原因的。
下面我们从《鱿鱼游戏》中收集了一些观众可能错过的一些细节,其中一些细节也是《鱿鱼游戏》的艺术总监在节目大火后透露出来的,不知道细心的你是否已经发现,一起来看看吧!
游戏剧透
这里的游戏剧透在画在墙上的,在完整的墙面上,从左到右分别是他们玩的游戏,如果仔细观察,会发现每幅壁画都描绘了参赛者在六轮比赛中进行的一场比赛。他们所需要做的就是查阅字形——字面意思是写在墙上。但是有 456 张床铺满了空间,墙壁的视线被挡住了。不过,随着选手被淘汰, *** 的选手们应该也注意到了眼前的刺眼提示。
被床铺遮挡住的墙面
001号
虽然 Il-nam 作为游戏幕后策划者的重 *** 无疑是一个巨大的情节转折,但实际上有几个线索导致了这一重大发现。首先,一南是001号玩家。然而,当 *** 黄俊浩从最近的比赛中取出记录时,001号玩家不见了——这本书从002号玩家开始。当然,一南不需要提供他的信息作为记录,因为游戏实际上是由他创建的。其次,Il-nam 这个名字直接翻译为“之一人”。很可疑吧?Il-nam 甚至可能不是老人的真名,只是一个方便基勋记住他的头衔。
067号真实身份
如果你不会说流利的韩语,这个细节很难理解,但它可以让你深入了解 067 号玩家的角色。根据韩国观众的说法,Sae-byeok 在她哥哥身边时会说 *** 口音,但在她的其他参赛者身边时会带着韩国口音。这是因为她试图让自己与同龄人同化,以避免引起人们对她身份的关注。
此外,Sae-byeok 韩文名字字面意思是“江边的黎明”,她名字的柔和、平和概念或许反映了她无畏 *** 格之下的脆弱内心。
067号玩家
李秉宪
在第6集中,067号姜晓和240号智英决定避开激烈的竞争,智英认为她们玩游戏的30分钟将是她们生命中的最后一次交流,所以两人讨论了过去、恐惧和对未来的希望。有一次,智英开玩笑地引用了韩国演员李秉宪主演的 *** 《局内人》中的台词。
智英引用《局内人》中的Mojito台词
这个细节的有趣之处在于,李秉宪不仅是韩国的超级巨星,而且他实际上还是鱿鱼游戏中的演员,他精心策划了这场 *** 的比赛。
李秉宪在《鱿鱼游戏》中的角色黄仁昊
死亡伏笔
《鱿鱼游戏》中的许多死亡场景都是令人震惊的,但实际上很多角色的死亡都在其之前有所预示。
067号姜晓说过她无法将她的母亲带到韩国后,她威胁要割开一个男人的喉咙,然后她在曹尚佑的手上因喉咙被割裂而死。
阿里不顾一切地试图收回他被扣留的薪水,他砸了老板的手,带着钱跑了。在第 6 集中,曹尚佑带着阿里的弹珠逃跑,导致他丧命。
符号
在剧中多个场景,多个角度都能看到三角形、园形和矩形的体现
木头人原型
木头人游戏中的人物源自于韩国的小学课本,是70,80年代教孩子们如何阅读时的 *** 图人物。
当然,剧中还不仅限于上述的细节,还包括了067号和240号的鲜花布景,游戏中音乐的选择,以及最后有些《最后的晚餐》意味的场景等,你是否也注意到了呢?
追热点的时代,不谈火爆全网的《鱿鱼游戏》,那谈什么?
屡上热搜,火爆全网。
吹捧与对骂并存,这阵子NetFlix + 韩国的《鱿鱼游戏》妥妥地成为了爆款。
一推出就是豆瓣8.7,好在最近大家的情绪逐渐平静,以及不少智力用户们的集体努力,让分数逐渐回归正常。
评分略有下降
随后,大家就着本剧陷入到无休止的争吵之中。
捧人 *** 的,揭示 *** 隐喻的,骂 *** *** 的,尽皆有之。
当然,这在某层面上算是好事儿,说明大家看进去了,才懂得PK和讨论。
然而,对于那些不理 *** ,上来就喷的,还是算了。
为什么会这样?
首先,“生存游戏+大逃杀”不是一个新鲜的题材,《大逃杀》、《饥饿游戏》、《诈欺游戏》、《 *** 默示录》、《弥留之国爱丽丝》、《诚如神之所说》、《 *** 》等作品,早已有之,一旦看过,再面对此题材都会天然地进行对比。
2020年《弥留之国爱丽丝》,已经带来了一波话题
只不过新媒体时代,大家追热点,突然来了一部 *** 、 *** ,有爆点和背后“金主爸爸”加持的作品,那可不能放过。
于是,这样的求新、求热,便给了本剧更多的曝光量,很容易让不明就里的群众被安利,继而觉得还不错,随手甩了五星。
不过,看多了也就那回事儿。
坦白说,就算看20年前“憨豆先生”的《亡命夺宝》(跟《鱿鱼游戏》有着类似的奖赏设定),个人感觉比《鱿鱼游戏》更有乐趣,尽管二者的风格和诉求点完全不同。
为了200万美金的《亡命夺宝》
其次,相对于同类型题材作品,自然有着韩国自己的烙印和特点,也就是常议论的“人 *** ”、“社会揭露”、“黑暗隐喻”等,倘若再加上李政宰、朴海秀、孔侑、魏化俊等男星的加分,自然让喜欢韩剧的朋友更加热衷。
被誉为“史上最双标”的男主 /狗头保命
最后,随着社会压力的越来越大,人们需要更多强有力的 *** 与感官娱乐。所谓:重疾用猛 *** 。
短 *** 时代亦让我们的 *** 阈值变得愈发快捷、粗暴,或者说“有一种廉价感”,因此同类型的作品就会层出不穷:
1、有前车之鉴,此类作品肯定会爆;
2、观看门槛低,背景设定简单;
3、 *** 点足够直观和强烈,造就了矛盾点会非常集中,更容易挖掘出深刻 *** 与爆发点;
4、可用的素材实在太多... 今天“123木头人”,明天就能来个“老鼠偷油”。
于是,我们今天就不谈当前最火的爆款韩剧《鱿鱼游戏》,谈谈真正有点意思的——同样是在韩国,10年前,同样有孔侑出演的《熔炉》。
内容写于2015年,略作修改。
懒的原因就是:看苹果新剧《基地》看出了内伤,好IP+烂改编的典型之作。
"
正文开始:
儿童侵害,百度为您找到相关结果约50,000,000个。
儿童 *** ,百度为您找到相关结果约37,800,000个。
据中华社会救助基金会发布报告称,这些年国内 *** 儿童事件平均每天曝光1.38起。(2014年的老数据)
这些数字,透过屏幕,看起来略显苍白,然而这个量级还是令人震惊。
尽管以前大胡子每每看到类似新闻,总会表达出一定愤慨。
不过,这种愤慨与现实还存在一定的距离。
可一旦升级为 *** 后,再看到类似新闻,就恨不得将犯罪者抽筋剔骨。这种 *** 、愤怒的情绪恐怕在《熔炉》之后能把自己憋出内伤。
每次在公厕里最害怕一抬头...
先说句实话,在看完《熔炉》之后,大胡子实打实地缓了2天,情绪才逐渐晴朗,希望大家万不要带着这种好奇感来欣赏这部影片,它的压抑,并不适合所有人。也希望大家能够好好体验这部影片,因为他能挽救一个或N个灵魂。
还是说回影片吧。
两个名字,一种含义
影片英文名,Silenced,中文为熔炉。
不管哪个,名字都是极具隐喻 *** ,无不完美地诠释了这部 *** 。
Silenced,我们自可以当做它是被动语态,也可以当做过去时,甚至可以巧妙地当做形容词。沉默,发声的渠道被沉默,已经过去了,然而世界上的某些角落里还在发生。呐喊无声,我们该如何保持人之所以为人的基本准则?
熔炉,温度极高,熔化一切。
你敢往里跳,就可能被熔化,并为其中一员。一如 *** 笔下所刻画出的噬骨麻木感,以及非人化的悲痛。
面对这样一座熔炉,谁能够不被熔化,谁又能够打破沉默,发出呐喊?
另一面,熔炉也像是一种锤炼的过程。
一如影片所说的那句“我们一路奋战不是为了改变世界,而是为了不让世界改变我们。”
可,能做到的又有几人?
难得佳作
记得上学时候,大胡子就很喜欢哈代,从他的作品中,资本主义在瓦解传统农村经济时的崩塌感、无力感和浓厚的宿命式悲剧得到了淋漓尽致地表现。
这直接造成我对现实主义的极度偏好。
《熔炉》恰恰是一部社会悲剧,跟中国的现实天然一致——人 *** 扭曲、 *** ,不是说我们看不到阳光,而是阴影太强。
我们只能“被沉默”。
血淋淋的现实刻画压抑到无法呼吸,可能需要连吃3天冰淇淋才能将情绪有所转化。
影片并没有将孩子们受侵害的过程作为通篇重点,毕竟侵害过程在对现实的改造程度上还没有达成价值200%,因此,诉讼之路及后期发酵则对当今社会的思想冲击更甚。本应践行法律的 *** 成为了可怕学校的保护伞,本应忠于法律的检察官在 *** 驱使下成为傀儡,起码有点良知律师毫无顾虑地去为恶魔辩护,似乎整个 *** 在抛弃这群弃儿,更别说还有一群不明 *** 的群众在为他们的教主呐喊助威。
对此,恐怕银幕前的你我都会开始咒骂。
然而,咒骂有用吗?这不是你我一个人的事,但又跟你我息息相关。
发人深省
深省也要分层。
之一,这恐怕就是我们所在的现实。
怎么办?
我们可以选择自己被熔化,我们也可以选择在历经熔化后保持住纯真向上的精神。虽说常常被告知,假如生活 *** 你,你无力反抗,那就学会享受。其实无非就是你没法改变这个世界时,学着适应。
然而,我们究竟要适应这个世界的什么?
一如我们看到孩子的眼睛,黑色、闪亮,充满着对这个世界的期待和好奇,但随着年岁渐长,你已经很难在成年人的眼中看到那份纯真。
不论做的多还是少,我们都是被世界污染的咸鱼,因为对我们而言,能够不那么艰难地活下去才重要。
不过,我们还是要保留基本的对良知的坚守,这是人之所以为人的本分。
第二,韩国相对于我们来说业已是个“发达的国家”。在看似 *** 的社会形态下,依然会发生这样的事情。这恐怕就跟之前所写的《 *** 》 *** 一模一样了,即便是看起来已经足够 *** 和先进的大韩 *** 依然存在这么多的问题——法律的漏洞, *** 公信力缺失及执法司法的不作为, *** 害的仍旧是民众。
第三,真要深挖,国内能够拷问人心,直指灵魂的题材太多太多。
那又能怎样?
一方面,没得拍,不好拍。
另一方面,拍出来可能如何?
现实上演的那都是真的,我们都能够很快遗忘,更别说区区一部 *** 。想想之前我们曾在网上愤慨的那些事儿,是不是又有很久没有听到下文了?
精彩演绎
孔侑饰演的姜仁浩老师,真心一位有责任有担当的人。
从现实情况来说,上有老下有小,正是生活压力更大的时候,然而他并没有为了现实而舍弃良知,反而一直在无声地抗争,不做沉默的大多数,尽管他没有郑有美所扮演的那位 *** 姑娘那么理想主义。
姜仁浩
但他一直在用行动践行自己的信念。
至于金贤秀、郑仁絮、白承焕,这三位小朋友,大胡子认为很棒,绝对超出导演预期,毕竟他们扮演的是残障儿童,既要吻合角色需要,又需要通过大量微表情来传递心理,让人心疼。
温暖的瞬间
《熔炉》真心不适合过第二遍。
这样的作品太过“心疼”,不需要重温,还是让我们把目光多多关注在这个真实的社会上吧。
真心理解《活着》之中的“活着”二字之外...
也别忘了守住我们自己的良知与本 *** 。
END
胡桃 ***
热爱 *** 的挨踢狗。胡子大,名曰:大胡子。 可惜胡子 *** 已经被注了,只能另辟蹊径地叫个胡桃 *** ,寓意:大胡子“淘” *** 。
《鱿鱼游戏》: *** 美学的形式营造及其心理机制和社会认识(一)网飞的新剧《鱿鱼游戏》一经上线,开分就获得了超八分的好评。
影片讲述了一群穷途末 *** *** 卷入一场杀戮游戏的故事。只要完成这场456人的巨型杀戮游戏,最后的胜者将获得456亿韩元。
“杀戮游戏”+“巨额奖金”的剧情模式我们并不陌生。
《大逃杀》、《饥饿游戏》、《动物世界》、《诈欺猎人》以及去年网飞的《弥留之国的爱丽丝》等影片基本都是延续了这样的剧情架构。
那么,为什么人们热衷看这种“杀戮游戏”呢?换句话说,为什么人会痴迷于 *** 美学呢?
「 *** 美学」的词语发生和文艺社会学问题
「 *** 美学」这个词,直到二十世纪90年代中期以后才流行起来,最初似乎是 *** 的影评人在报刊影评中使用的。
续至今,这个词有了它约定俗成的特定含义。它主要指 *** 中对 *** 的 *** 趣味。与「 *** 美学」相关的一类作品有共同特征,那就是把 *** 或 *** 的东西变成纯粹的形式 *** 。它主要发掘枪战、武打动作、杀戮或其他一些 *** 场面的形式感,并将这种形式美感发扬到美丽眩目的程度;有的时候,导演还故意用 *** 、 *** 的镜头或者场景来营造一种令人 *** 难受的效果。最初,这不是一个严格的理论术语,而是从形式感出发的批评术语。
*** 中的社会功能和道德教化效果从来不是 *** 美学的关注热点。也有人将这个词用来讨论电子游戏中对 *** 内容的表现。就笔者的观念来看,电子游戏中的 *** 体验有很大一部分是从 *** 中发展起来的。电子游戏在心理学上的根本机制与 *** 的表现有共同之处,即都根植于人内心的 *** ,二者都在心理上反映出人类内心深处的许多特征。那就是我们天 *** 中的一对矛盾但是紧密相伴随的心理情结:对死亡的恐惧和攻击的本能。但 *** 与电子游戏与「 *** 美学」的关涉方式颇有不同,在 *** 里,「 *** 美学」是一种纯形式感,它并不激发观众的主动 *** ,即观众的审美参与的主动 *** 是有限的。而人们玩游戏的过程有回馈和动作,这也许更能体现出一种主动的心理状态。
就一种 *** 中打斗、枪战的形式体系来说,「 *** 美学」 是起源于美国的。中国30年代的《火烧红莲寺》系列片也是较早地进行武打形式探索的影片。
如果论及 *** 美学作为一种具有 *** 史意义的风格形态的成型和完全发展,我把考察的焦点 *** 到 *** 的 *** 人和创作。虽然 *** 美学在日本韩国也得到充分的发展,但就其成型和风格成熟的地点和时间来说, *** 美学是 *** *** 人对于世界 *** 语言 *** 和 *** 文化发展所作出的重大贡献。这一 *** 形态在东西方之间的回馈、振荡式的发展和成熟给 *** 心理学、 *** 形式美学、 *** 社会学以及 *** 人类学提出了新的、颇为复杂的课题。
「 *** 美学」对爱森斯坦「美学的 *** 」清洗
就「 *** 美学」改变现实形态和营造强化的视觉、听觉形象来说,其技法上的远祖可追溯到二十世纪20年代的爱森斯坦。
爱森斯坦1 *** 3年在《左翼文艺战线》上提出「杂耍蒙太奇」(近年被准确地译作「吸引力蒙太奇」)的理念。但是,爱森斯坦的 *** 观与今天的商业 *** 有根本 *** 的差异。他把 *** 视为表达主题思想和阶级观点的手段,而且他说 *** 只能用于「宣传、鼓动」。「杂耍蒙太奇」明确地表现出一种哲学和历史判断方面的教条式绝对自信,并导致作者在认识论上的过于强横的权威 *** 。
对于观众来说,它则造成艺术观赏与现实关系的封闭──因为由社会生活到思考认识的过程已经在 *** 导演那里完美地、一次 *** 地完成了,观众到 *** 院只是去接受结论、聍听教诲而已。这种历史判断的绝对自信要求一种话语上的强权。爱森斯坦有些彻底贯彻杂耍蒙太奇观念的 *** 作品,不是试图在交流、循环中让观众认同,而是耳提面命,把作者的思想像楔子一样敲进观众的脑中。的确,如何在冗杂的生活中引出作者的理解并尽量让观众接受,是今天的创作者仍然要面对的难题。
但是,要像爱森斯坦那样使用杂耍 *** 就太简单了。在本质上,杂耍蒙太奇理念其实通向一种不可知论。因为那种封闭而绝对自说自话的 *** 语汇使观众感到只有作者「真理在手」;对于观看影片的人来说,认识已经完成了,结论已经有了,观众在 *** 作品面前完全是一个接受灌输的思想容器。换句话说,在爱森斯坦的 *** 院里,观众完全是一个没有自觉 *** ,没有主体的积极主动 *** 、等待着被教育、灌输的「自在之物」。
爱森斯坦哲学和历史观的绝对自信,使他在美学上有一种过分的野心──他觉得他可以绝对控制观众的反应。他把巴甫洛夫的生理学理论引入了 *** ,认为可以在美学上实现条件反射式的意识生产。作为一个形式理论家,爱森斯坦进一步主张:意识是一套形式进程,可以在感觉、情感、认知三个阶段中统合个别的生理反应。他假设意识包括感觉、情感和认知,三者只有物质等级上的差别。
1930年,爱森斯坦在巴黎索邦大学发表过一个讲话,这可能是对 *** 主导的 *** 思想 *** 最简单的概括,他说:「我们已经找到了如何强制观众朝一定的方向去思索的 *** ,我们已经掌握了有力的宣传 *** ,就是用科学计算的 *** 上映影片,在观众心目中树立起一个固定的形象,来宣传我们新社会 *** 所赖以建立的思想观念。」1
这是美学上的乌托邦理想,它是和 *** 上的极端功利主义紧密结合的──即试图找到一种「正确」的意识形态生产机制,以便批量化地生产具有阶级觉悟的群众。这完全是一种「天降大任于斯人」的信念,这种思想超人并不打算与观众讨论、交流作品的思想和观念,而是用直接的概念和物象连接来说出「主题」。这其实是一种美学的 *** 。
在艺术和现实的关系上,杂耍蒙太奇观念的作者经常混淆记录和加工的界限。这就封闭了观众二次读写的途径, *** 了读者自己阐释文本和认识社会的途径。例如,爱森斯坦的《墨西哥 *** 》就是一部说不清是故事片还是记录片的 *** 。作者把记录 *** 素材和扮演的场景、动作剪辑在一起,组成了一个虚构的却以「纪实」形态出现的情节影片。这就是美学上十分 *** 的 *** 。这种影片不像今天的《科学探索》这类影片,那里面的事后扮演是明确告诉我们的;而且在这种介绍知识的影片中,它的记录没有本体论上的意义。
我认为,当杂耍的意念过于强烈、过于急功近利地表达作者的态度时,会在美学上给人一种粗暴的感觉。例如,爱森斯坦的 *** 米·罗姆拍摄的《普通的 *** 》在很多 *** 学校是作为记录片来讲的。他在这部影片当中有意识地贯彻了爱森斯坦杂耍蒙太奇的观念。有些地方的杂耍蒙太奇手法也确实造成了比较强烈的对比和视觉冲击力。但是,我认为这部影片虽然有明确的反 *** 意图,但在美学上却有十分强横的意味。它在美学上重新走向了 *** ,而「美学的 *** 」正是 *** 美学的特征之一。
爱森斯坦把 *** 视为表达主题思想和阶级观点的手段,观众在 *** 作品面前则完全是个接受灌输的思想容器。爱森斯坦过于强烈的表达 *** 理念的态度,使其作品在美学上呈现一种过分的野心,就是硬给人灌输一些违反人之常情的道理,给人一种强迫的感觉,这实质上是「美学的 *** 」,我倒是觉得这种美学观念比「 *** 美学」可怕。
*** 美学源流论
但「 *** 美学」恰恰是对「吸引力蒙太奇」的拯救,它将爱森斯坦的杂耍蒙太奇手法中强力灌输 *** 理念的那一部分清洗掉,将艺术技巧的那部分合理内核剥离了出来。这对于爱森斯坦的「杂耍蒙太奇」原意却是一种背离和异化,它仅仅是一种 *** 的艺术观念。当然, *** 美学的实践者不见得认真学习过爱森斯坦的杂耍蒙太奇学说,杂耍蒙太奇影响 *** 美学是经典艺术作品,爱森斯坦及其后继的 *** 创作者在影片中发展起来的这一方面 *** 语言和形式感在 *** *** 人那里完成了飞跃。
在我看来, *** 美学其实是一种把美学选择和道德判断还给观众的 *** 观。它意味着 *** 不再提供社会楷模和道德指南,也不承担对观众的教化责任,而是只提供一种纯粹的审美判断。当然,它所面对的,也是产生它所必不可少的社会环境是:具备商业伦理和基本艺术素养的观众,高度法制化的社会,有 *** 竞争的文化空间,有 *** 的文化产品选择权。
就美、英 *** 而论,有一些作品可用来描述这种艺术趣味和形式探索的发展轨迹:1967年亚瑟·佩恩导演的《邦尼和克莱德》,1969年萨姆·佩金·帕导演的《野蛮的一伙》,1971年斯坦利·库布里克导演的《发条橘子》,1976年马丁·斯科西思导演的《计程车司机》等。
「 *** 美学」当然受到美、英 *** 的启发,但就其摒弃表面的社会评判和道德劝诫而言,就其浪漫化、诗意的武打、动作的极度夸张走向彻底的 *** 而言,却是在 *** 完成的。它以张彻、吴宇森、徐克、杜其锋等人为 *** ,成熟以后又反过来波及美国,经过昆廷·塔伦蒂诺的发扬光大,也许还启发了奥里佛·斯通等人的一些影片。《英雄 *** 》、《新龙门客栈》、《低俗小说》、《 *** 雷昂》、《变脸》、《天生 *** 狂》、《骇客帝国》等影片都是 *** 美学的 *** *** 作品。
任何一种艺术形式的发展、任何一种艺术类型和流派的形成,都有其艺术模式发展的自身内因。艺术的任务是发掘我们内心深层的东西,我们内心有的东西就是不那么光明、向上,有的还很可怕。但一种艺术体系确实会遵循自身的规律往前走,不见得非与社会环境、社会心理等有太大的关系。当然,我相信艺术形式的产生与土壤的质地相关。例如,在一个表达 *** 有健全保障的社会,昆廷尽可以玩得开心,玩得离谱,玩得让整个 *** 来惊诧和叹服这位「坏孩子」的天才。
也许,昆廷与奥利佛·斯通在《天生 *** 》的合作及矛盾可以反映他与坚持现实思考和社会评判的导演的差异。昆廷说:「在《天生 *** 狂》中,你不会看到我的影子,因为奥利佛·斯通的声音完全盖过了我,而大家亦会视《天生 *** 狂》为他的作品。」《天生 *** 狂》拍摄时已有传闻说二人闹翻,因为奥利佛·斯通把坏孩子的剧本改得面目全非,最后双方达成协定,昆廷的名字写在「故事」一栏。
昆廷曾经认真解释:「我不憎恨斯通,但我为此事不高兴。我和他的风格和触觉全不一样:他喜欢将失望呈现开来;我则觉得那些事情发生得无缘无故。他当然不赞成这种做法。我简直想象得到,如果斯通向一千人放映自己的戏,而那一千人不完全掌握他的意思,他会认为自己很失败。我最欣赏他的冲动,但他那种不言而喻的表现 *** 确是浪费了他的精力。」2昆廷说自己曾经与奥利佛·斯通这样对话:「我曾问他:『你是个好导演,为何不拍一些平易近人的戏?』其实我是问他为何不拍像《水库的狗》一般的戏。他说:『我就是以这态度拍《天生 *** 狂》。』我当然说《天生 *** 狂》野心很大,甚至比他过往的戏更大,好似拍摄了一部『奥利佛·斯通漫谈美国 *** 与连环 *** 』。奥利佛·斯通教导似地对我说:『《水库的狗》只是一部戏(movie),要知道你是拍戏,我是拍 *** (film),马丁·斯科西思、吴宇森都是拍戏。十五年后你看回自己的戏就发觉我说得不错。』他说得很对,我不想拍『 *** 』,我喜欢拍戏。」
「他还跟我说:『你才二十多岁,你拍的是有关系的戏,我拍的则是我四十年的人生阅历。我见过的 *** 比你多,我到过 *** 打仗,中过枪。你真的想谈 *** 吗?好,那就实实在在地谈吧!」3
老前辈的话也许说中几分,昆廷最严重的 *** 经验,顶多是在学校打架,还有十多岁时在店铺偷了一盒录影带。
《鱿鱼游戏》是由Netflix出品,黄东赫执导,李政宰、朴海秀、魏化俊、郑好娟等主演的惊悚悬疑电视剧。该剧于2021年9月17日在Netflix上线。
四天登上网飞收视冠军,截至目前在81个国家和地区位列之一,被冠以“全球收视王”的称号。
剧情简介
人生失意的一群人突然接到神秘邀请,去参加一场生存游戏,胜者可获得的1000万美元的奖励。这场生存游戏的地点未知,参与者将被关在游戏地点,直至最终获胜者的诞生。该剧涉及的游戏是20世纪70年代至80年代儿童游戏,包含“一二三 木头人”、“抠糖饼”、“拔河”、“打弹珠”、“走玻璃桥”和“鱿鱼游戏”。但在童年游戏的外表下,本质是场生存游戏——456个韩国社会的边缘人,或更准确说,一群因犯罪、贪婪、颓唐、 *** 等个人原因被命运前途横扫出局的边缘人,在走投无路之际被神秘组织以巨额奖金为诱饵走进了“大逃杀”密室。虽然终极奖金高达456亿韩元,但要获得奖金、走出密室,代价是其余455人的生命 。
《鱿鱼游戏》出圈的原因
关于《鱿鱼游戏》为什么能火为什么能出圈,微博热搜上已经出现过类似的话题,在众多回答中都有提到“题材猎奇”的因素。其实市面上早已出现过关于大逃杀类型的 *** 和电视剧,《鱿鱼游戏》之所以能持续出圈是多方面因素造成的结果,但离不开现阶段特殊的时代背景、题材再创新和奈飞在全球范围内的布局。
首先是时代背景。在 *** 肆虐全球的时代大背景下, *** 除了影响人们和正常生活和社会生产活动外,还影响到人的心理,使部分人的心理变得更为沉闷和压抑。以此为背景,最近剧本杀行业的火热,侧面说明了许多人通过一些途径释放内心的压力,根据艾媒咨询的数据显示,在2021年上半年中国消费者偏好的线下潮流娱乐方式调查中,剧本杀仅次于看 *** 和运动健身。
《鱿鱼游戏》中李政宰饰演的主人公生活穷困潦倒,试图参加一场活动获得456亿韩元(约2.5亿人民币)以实现咸鱼翻身。游戏共有456个玩家参与,共分为6轮游戏进行,每轮游戏都会“淘汰”一批玩家,每淘汰一名玩家奖金池便增加一亿韩元,留到最后的玩家可直接获得全部奖金,而一轮轮“ *** ”的游戏正契合许多观众的需求。
其次是游戏题材。不同于在PC或 *** 上各种大逃杀类型游戏中玩家的“火拼”,《鱿鱼游戏》中的许多游戏均为儿童游戏,如一二三木头人、弹珠和拔河,但失败者会受到“惩罚”。通过儿童游戏与大逃杀类型剧情的结合,满足广大用户猎奇的心理,最后再配合奈飞在全球范围内的宣发实力,同时在上百个国家或地区上线,进一步造就了《鱿鱼游戏》的全球热度。
在国内,当时《鱿鱼游戏》在海外刚上线不久,就被国内的许多影视区博主剪辑上传到短 *** 平台,使许多用户能够之一时间了解到该剧。随着剧情的层层推进和《鱿鱼游戏》口碑的持续发酵,进而使《鱿鱼游戏》越发破圈,多次被送上热搜。
该剧讲述一些负债累累的人,得到了一次“通过游戏获得巨额现金”的机会。走投无路的人们参与了游戏,但他们不知道的是:游戏里失败的人,是要付出生命代价的。
看完以后我就回味,这显然是一部寓言 *** 质的作品,现实中不可能存在这样一个私人武装的犯罪团伙搞游戏玩的,但是撇开这么多明显夸张的死亡和 *** 之后,留下来的却是 *** *** 的社会现实乃至人生 *** 。
很多人会把人生当作游戏,但是人生到底是什么样的游戏呢?
这部剧的一个优点是把这个问题很鲜明地回答了一遍,对于一部只有九集的短剧来说,它包含的信息量是相当大的。
运气游戏
剧中场景:主人公成奇勋热衷 ***
运气游戏是许多人热衷的一种游戏。它之所以能吸引这么多人是因为一个心理上的共 *** :每个人都觉得自己的运气比平均水平会高一点。这种没有来由的自信把无数人引向各种形式的 *** 。
运气游戏对于处于人生绝境的人是最后一根稻草,他们觉得自己既已一无所有、无所依傍,就只能靠运气一搏,但很可能泥潭越陷越深,陷入无法摆脱的债务。剧中主人公成奇勋就是如此。
投机游戏
剧中场景:高材生尚佑欠下巨额债务
首尔大学经管学院毕业的高材生尚佑原本人生一片光明,是双门洞的骄傲,却因为炒股、炒期货,投机失败,而欠下巨额债务,走投无路。
投机游戏跟运气游戏类似,都容易让人上瘾。热衷于投机游戏的人不仅对自己的运气有信心,还对自己的投资能力很有自信,但这恰恰是他们更大的陷阱。
尊严游戏
剧中场景:用打画片游戏招募入局者
招募者和成奇勋比赛打画片,如果成奇勋赢了,能得到10万韩元(540人民币),如果他输了,会被对方打一耳光。成奇勋视之为千载难逢的机会,结果挨了无数次耳光,脸都打肿了。
打耳光不仅生疼,而且很具侮辱 *** 。但是处在人生绝处的成奇勋却已经完全顾不上尊严了,只要有钱赚就行。现实中,确实有一部分人在玩尊严游戏,这个游戏的滋味恐怕只有自己可以品味。
之一个游戏:123木头人
上来之一个游戏“一二三木头人”就把人吓得够呛:
初来乍到的玩家们还不知道发生了什么,嬉皮笑脸往前跑,没想到是来动真格的——给人以“恐怖谷效应”的巨型 *** 转身瞬间,不当回事还在随便晃动的玩家下一秒就被 *** ;
万万想不到玩个游戏能送命,人群大乱,失控的玩家们哭喊着往回跑要退出游戏,但已身在局中哪能想走就走,所有违反“木头人”游戏规则的人全部遭到射杀;
眼见退出无门,剩下的玩家只能强忍恐惧,按住战栗的身体,继续硬着头皮前进。
之一轮游戏,伴随着巨型 *** “人畜无害”的魔 *** 童谣歌声,玩家里只有一半得以存活。
这才明白所谓“游戏”要付出的代价, *** 下来的玩家不干了,他们只想赢点钱,没想真把命也搭进去,痛哭求饶着要退出。
神秘主办方的负责 *** 不拦,但先做了一件耐人寻味的事:直接放出了一轮游戏结束的奖金,从天而降的透明“小金猪”被倒了有半肚子的钱,“死一个人奖金加一亿韩元”。
人群中的 *** 动逐渐安静,所有人抬头看向半空中成堆的钱,目光里逐渐染上了一层疯魔。
按照规定,有人发起 *** 想要停止游戏,超过半数人同意就可以集体退出。但果然受到了奖金的影响,不少人临时反水导致 *** 票数几乎打平,最后选择退出的险胜一票,所有人被丢回了大街。
但没过多久,绝大部分离开的玩家又都回到了游戏中,因为他们发现比起现实这座“地狱”,游戏里的“修罗场”还有一搏的可能。
第二个游戏:抠糖饼
桠糖是拼个人耐心的游戏,给每人一根针,让他们把糖饼中将自己在游戏前选择的图案完整地扣下来,超时或者有损坏即视为失败,将被抹杀。
扣桠糖是一个技巧游戏,考验的是一个人在解决一个具体问题时所用的 *** 、技巧或者工具。有人利用了好用的工具,有人找到了好使的窍门,结果就过关了。技巧不行的人只能淘汰,这是现实中人人必须要面对的基础 *** 。只是具体做的事不同,需要的技巧也不同罢了。
第三个游戏:拔河
拔河就是拼团队力量和技巧的游戏,输的一方全部人员会直接从高空 *** 死亡。
拔河是一个典型的团队游戏,十人一对,捉对厮杀,考验团队的力量。成奇勋的队伍里,有老人,有女孩,跟全部是壮汉的对手相比,硬实力明显处在下风。但是所谓“团队”,就是要发挥 1+1>2 的效果,首先要明确策略,然后是整齐划一、团结协作,最终便以团队取胜。
第四个游戏:弹珠
两人一组,要使用各自的弹珠和身旁的同伴比赛,赢得对方弹珠的人获胜。
他们都是不知道游戏内容的时候组成的队伍,按照之前的逻辑,他们会选择和最强者组队,或者是和最信任的人,最亲的人,最熟悉的人组队。
许多人都认为,弹珠这一轮游戏是最考验和展现人 *** 的。确实,这轮游戏中,我们看到了各种各样的博弈,有信任,有欺骗,甚至也有主动的牺牲。在两个人中,只有一个人能活下来,另一个人必须 *** ,这是把现实中常见的人与人的博弈推到一个极限去求解。
现实中也常见到各种背叛和欺骗,虽然不至于弄死人,但是把对方推到一个很惨的境地的事却总有耳闻。也许你并不觉得你在和任何人博弈,但保不齐某个人此时此刻正在把你当作博弈的对象呢。
第五个游戏:猜玻璃过桥
垫脚过玻璃桥,玻璃桥由普通玻璃和钢化玻璃组成,踩到普通玻璃即会 *** 死亡,这个游戏考验的是运气。
过桥是一个典型的信息游戏。它残酷的地方在于,排在前面的人是用自己的 *** 命来为后面的人提供信息。这好像正是人类社会演化的通律。就好像,世界上之一个吃螃蟹的人安然无恙,但之一个吃河豚的人肯定被毒死了。
在这个游戏中,一段看似不远的距离,从概率上看却是难以跨越的极小机会。一连串二选一的选择,如果选择16次,那么全部选对的概率就是2的16次方分之一,除非你有额外的信息,才可能打破这个概率。有趣的是,后面排在第13号顺序的人是一个玻璃厂的老员工,他能够通过观察玻璃表面光线的反射来分别强化玻璃和普通玻璃,这就为随机选择带来了确定 *** 的信息。
有少数人,他们的人生腾飞,关键就在于获得或者挖掘到了某个关键 *** 的信息,就像他们的身边站着一个玻璃厂老员工一样。他们找对了属于他们的信息游戏。
总体规则
参加者不得任意中断游戏,拒绝进行游戏的参与者将视为淘汰,过半数参加者同意时可中断游戏。
鱿鱼游戏本身反倒没那么好玩,因为这就是一个遵循丛林法则的游戏,强者生存,而且可以无 *** 地使用手段。所以,这一段场景中,鱿鱼游戏基本上就是在打架,可以阴,可以狠。
现代社会总体上是文明的,因为它设定了一整套保证公平的 *** 。但是,在 *** 允许的范围之下,丛林游戏还是存在的,只不过不是 *** 的丛林,而是金钱和地位的丛林。在社会上打拼的人总是会遭遇到丛林游戏。
*** 纵者:BOSS老者
在这部剧中,我们看到,在韩国社会里,处于社会底层的人甚至都无法掌控自己的命运,他们随波逐流,明天不知道漂到哪里去。但与之相反的是,有少部分人,那些富有权势的人,却能够轻而易举地 *** 控别人的人生,甚至以此作为他们的乐趣。前些年韩国社会屡屡曝出丑闻,女影星不堪 *** *** 等等,都能对此窥探一二。
也许普通人很难相信, *** 控他人到底算那门子乐趣,但是确实存在这样的人,把他人当作玩弄、戏弄的工具,玩一个让人不寒而栗的 *** 控游戏。这也是一种社会现实。
出生地、基因、父母、教育机会,这四大件都不是你能选择的,但是恰恰是它们对你的人生的影响可能是具有决定 *** 的。当然你完全可以在后天改变命运,但是难易程度确实对不同的人来说差别很大。
从思维技巧来讲,有时候你可以把一些现实中的情境当成游戏来理解,就可以更好来应对了。因为当你对待一个游戏并且特别想赢的时候,你便可以思考规则、技巧、策略等等方面,你的思路会更加清晰和活跃。
最后提醒两点:
1. 人生这场游戏,到底怎样才算“赢”,应该由你自己来定义,而不是被别人定义。
2. 你可以玩“游戏”,也可以不玩“游戏”,但是千万别被“游戏”给玩了。
要说目前最火的 *** 是《长津湖》,那最火的网剧就非《鱿鱼游戏》莫属了。火到什么地步呢?它是在美国的奈飞公司旗下的播放器播放的,是全球 *** 质的巨头播放平台,有一个专业的排行榜,显示《鱿鱼游戏》已经拿下了80多个国家地区的收视冠军,在我国豆瓣上超过26万人的评分。
这个电视主要说的就是一群走投无路的人,选择参加游戏,失败就要付出生命,但是胜利的话可以获得百亿的奖金,要经过各种各样关卡的挑战。
这类题材,一向很吸引观众,再加上 *** 的作品还是很精良的,又有一群演技好的演员加盟,获得这么巨大的成功也是可以预料的。
现在打开购物平台,搜索鱿鱼游戏,都会发现各种各样的周边,连同款衣服都拿出来卖,还有 *** ,最火的要属里面的桠糖,就是一个小小的糖饼,在上面印上各种各样的图案,用小针把图案抠出来,不破裂才算成功,因为 *** 的成本很低,又有一定的趣味 *** ,不只是网上在卖,现在很多夜市也有年轻人在 *** *** 的桠糖,5块钱一个,利润极高。还受到了大量的围观,足以说明《鱿鱼游戏》的火爆。
但是就在播放结束之后,这个电视剧,却发生了问题,它的口碑直线下滑。
其实人都是有逆反心理的,一个不错的冷门剧如果被人发现了,大家就会觉得它不“妖艳做作”,都不买热搜,加分!但是如果一部好剧频繁地登上热搜,原本的9分也会只给你打8分甚至7分,因为你出现得太频繁了,让人感觉到很烦。
《鱿鱼游戏》就是如此, *** 国内播放器之前,频繁地热搜还能说是为了宣传,但是当播放结束之后,还在频繁地 *** 热搜,主角拍了一个 *** 都要上一次热搜,这就很招人讨厌了,大家总会想看点新鲜的热搜的。
而且再加上韩国又开始了贼喊抓贼的 *** 作,剧里的服装很像国内八十年代的校服,我们还没说什么呢?韩国又开始说我们抄袭他的衣服,指明吴京穿了和他们剧里同款的衣服。
这一下子就引起更多人的反感了,本身这几年的限韩令,对韩剧的喜好就没这么深了,渐渐地脱敏了,再加上韩国人本身又喜欢偷东西,经常给我们泼脏水,好感实在是有限。
结果刚有一部不错的作品,就又开始犯了旧病,口碑下滑也是很正常的。
我国对它只是有一些反感,《鱿鱼游戏》在国外其他国家,可是受到了直接的 *** ,这又是发生了什么?
没看过的人应该也从其他途径知道,这个剧整体的感觉很阴暗,还有恐怖的背景音乐和小人 *** ,如果你出现违规或者失败,就会直接爆头,还出现过将 *** 吊到众人面前的场景。
所以海外国家对于这些观看观众,都是有年龄 *** 的,最小也要是15岁才能观看,但是哪这么好防范住的,还是有不少的中小 *** 接触到了《鱿鱼游戏》,一下子就被吸引住了。
里面 *** *** 的画面是他们平常很少见到的,小孩很容易好奇,然后模仿。
有国外的家长表示,学校主动给家长写了 *** 信,让家长们注意一下,不要再给孩子看《鱿鱼游戏》这些电视 *** ,孩子没有建立好完整的是非观,很容易误入歧途,学习里面的 *** 画面,对心理产生一定的影响。
还有 *** 表示,他亲眼看到有同龄人在玩鱿鱼游戏,剧里失败了是会直接击杀的,中小 *** 用了另一种方式对待,他们会围起来,一起群殴失败的人。
形成另一种惩罚方式。
英格兰的一所学校直接临时增加了一个关于 *** 和 *** 伤害的课程,不只是要从根源上杜绝孩子们看到,还要给孩子们教授一下分辨是非的能力。
就连美国电视和家长 *** 会,也对奈飞这个播放平台进行了批评,认为他们监管有问题,为什么还有这么多的孩子能看到分级的电视,而且鱿鱼游戏中包含了从头到尾的 *** 和 *** 画面,就连最后的结尾,都带着悲剧的意味。
看来,全世界父母担心孩子的心理健康情况都是一样的,相较而言,我国下架的《虹猫蓝兔七侠传》实在是有点冤枉了,人家整体上还是很正能量的。
就在这种 *** 声音越来越大的情况下,我国的主流媒体也开始出手了,直接起底了《鱿鱼游戏》的三个致命的,不可忽视的问题。
《鱿鱼游戏》是在美国的奈飞上播出的,这也是近几年入驻韩国的一个国际主流播放平台。
它比韩国的本土播放器人气要更高,传播的范围也要更广一点,但是它也不是慈善家,肯定有自己的要求的,比如当你有一部剧要在平台上播出的时候,他会付给你比 *** 费高出10%到20%的费用,从而也拥有了电视 *** 的版权。
好处就是播出之后, *** 方不用愁市场反响,是好是坏都有奈飞兜底,自己投资的本钱也都赚回来了,虽然利润少了很多,但是风险也相对减少了很多。
坏处也是很明显,《鱿鱼游戏》的火爆必然是能创造更大的利益价值的,比如里面的主演郑浩妍, *** 爆红,从十几万粉丝的八线小明星,直接翻身顶流,拿下LV代言。
郑浩妍是得到了应有的报酬,但是 *** 方没有,因为的版权也都是奈飞的了,赚得再多也和他们没什么关系。
第二个问题就是奈飞存在巨额的 *** 情况,按照去年在韩国的销售额来看,超过了4000亿韩元,按照韩国的税率应该缴纳22%的税费,但是奈飞只缴纳了21亿8000万韩元,才是销售额的0.5%,和韩国规定的税率相差甚远,韩国现在已经要求奈飞进行补税。
但是奈飞这边对于要补缴800亿韩元这个事并不同意,已经决定上诉。
还有一个问题,奈飞的存在将韩国的主流媒体压榨的没有了生存空间,也让韩剧变了个样。
现在韩国的本土媒体都处于亏损,只有奈飞,在投资了7700亿韩元之后,获得了5.6亿韩元的高额回报,而之所以本土媒体亏损,是自身实力,首先就没办法和奈飞抗衡。
奈飞可以进行千亿的投资,但是他们做不到,也就在市场上少了更多资本的抗衡。
奈飞是一个国际媒体,传播的范围也更广一点,对于作品的传播也效果更好,为了达到更多人熟知的效果,很多的电视 *** 都选择了抛弃本土媒体,投入到奈飞的怀抱,也就让奈飞上包含的韩剧种类更多。
而且奈飞还给你进行进行保底,对于很多没有什么信心的 *** 方来说,确实是个很好的选择。
也是这样的循环之下,奈飞三年的数据流量激增了24倍, *** 量越高,就掌握越多的话语权,进行一个良好的循环,本地的媒体就更没有生存的空间。
而最让人不能理解的是,奈飞的入驻,让韩剧本来多以爱情剧为主,近些年却更多地出现了丧 *** 剧,各种霸凌剧,题材丰富了当然是好,但是对于观看的分级年龄也要有更严格的划分,爱情剧现在在韩剧里已经大量地减少了。
是好是坏大家自己评判吧。
你喜欢不喜欢《鱿鱼游戏》呢?
大家好,我是青花剧场。
最近有部韩剧很火,引起了人们很多的讨论,没错 那就是《鱿鱼游戏》特别是大结局的时候,很多观众表示看了却没有完全看懂。
《鱿鱼游戏》是由Netflix出品,黄东赫执导,李政宰、朴海秀主演的惊悚悬疑电视剧,于2021年9月17日在韩国上线。
该部剧中讲述数百名为生活所困的人,为了456亿韩元的奖金参加了6个生死逃杀游戏,片刻的也折射出人心。
故事刚开始出现的“123木头人”游戏,考验人类的耐力,机器 *** 娃娃喊“123木头人”的时候你可以拼命向终点线跑动,一旦说完,要立刻成为木头人纹丝不动,如果要是动的话,立刻就会被 *** 手 *** !这一轮游戏,总共有456人参加,一轮游戏结束之后,只剩下了201人,总计淘汰了255人,可以说是相当的残忍了!
影片的结尾处,男主曾经离开游戏,但是后来又因为金钱的 *** 重新回到了游戏。
最后男主在运气、力量以及牺牲同伴的情况下,一步步过关斩将,可以算是相当的不容易并且获得了巨额奖金。我感觉虽然男主赢得了游戏的胜利,但也因为这场游戏成为了行 *** 走肉,失去了活下去的真正意义!
好了,以上就是我为大家整理的电视剧,《鱿鱼游戏》的观后感 ,希望有更多的朋友能够发表一下自己的建议或意见 我们一起来讨论一下这部影片所反映的真实含义 !
《鱿鱼游戏》的游戏太小儿科,3年前国产片更猛,主角智商碾压大家好,天天一起看 *** ,我是喜欢看 *** 的笨熊。
大概是因为《鱿鱼游戏》太火了吧,就连韩国讲授都想来蹭热度。根据日本报道前几天韩国诚信女子大学教授徐炯德说,吴京表情包里的那件绿色运动服,抄袭了《鱿鱼游戏》的服装。
从韩国创造宇宙的角度来说,或许有这个可能,但是从正常人类的角度来说这就纯属P话了!吴京的那个表情包是出自2019年的 *** 《老师·好》,而《鱿鱼游戏》是今年才上映的,这要是算抄袭的话那吴京的抽屉里一定有台时光机。
虽然《鱿鱼游戏》很火,火到韩国宽带 *** 跟发行商Netflix要补交网费,很多 *** 都说《鱿鱼游戏》怎么得?好看,但也有不少网友觉得这剧一般。大逃杀类型作品的看点通常有两个,一个是主角和反派斗智斗勇,第二个就是展现反派设计的那些匪夷所思的S人游戏,这两个《鱿鱼游戏》都没有。
捉迷藏是主角好运被人救了,玩弹珠?是?被人玩了,玻璃桥是男主的发小在和无名烈士的“合作”下通关的,扣椪糖是主角灵光乍现,勉强算是斗智吧。
玩这些游戏《 *** 默示录》才是大佬,连猜拳都能玩出花来,国内翻拍过,就2018年李易峰主演的《动物世界》,虽然里面也是小游戏,但是各种人心算计非常地吸引人。而《鱿鱼游戏》基本上就是照搬小孩游戏加入 *** 而已。
《鱿鱼游戏》 *** 方面就是 *** ?突突突?,没什么好说的,看多了就麻木了,建议去反派有空去德州跟老前辈学习一下,如何做到数十年如一日不重样?的?花式收人头。
还有影片的主角也让不少从小带着红领巾学做好人好事的网友受不了。啃老好赌,以给女儿庆祝生日为借口,偷老人的棺材本去 *** 。老妈要手术,他之一个想到的是重新参加游戏再赌一把,好了伤疤忘了疼,一个没救的赌 *** 。
男主没恶霸的战斗力,又没发小的脑子,更没韩美人的左右逢源术,却老喜欢出风头装好人。安全的时候就打抱不平,到了生死关头就自欺欺人,只能说真是装帝。
玻璃桥的游戏里发小 *** 无奈 *** 探路,捡了便宜的男主回头还怪发小,冷血不是人,问题是要是发小不动手所有人都要死呀!都是参加“送死”游戏的人,你让他怎么做?男主是第二次参加这个大逃杀的游戏,是知道要获胜就不可避免要 *** ,却还想手不沾血赢到最后。
感觉男主才是真正的反派,怀疑他全程装疯卖傻,冷眼旁观,借刀 *** 回头还怪卖刀的,总之就是既 *** 又立。
最后主角拿走456亿韩元,宅了一年才想起给自己发小家人分钱救济一下,这是发小舍命替他赚来的呀!然后说要去 *** 儿,结果因为看到当初拉他入坑的人,脑子一抽又计划跑去参加游戏了……
这样没头没脑战斗,人品差还啃老,烂赌又爱管闲事的男主要是敢出现在国产电视剧里,胡八一都按不住上仙愤怒的棺材板。
虽然大家都知道这韩国教授 *** ,但是依照《鱿鱼游戏》的影响力,国外可能有大部分网友都会信了他的邪。没办法,国产影视作品的影响力非常有限,即使国内也一样,可能很多人都看过吴京的表情包,却没看过出处《老师·好》。
最后笨熊问大家个问题;你买过《老师·好》的票吗?
笨熊和你一起看 *** ,喜欢这篇文章的欢迎【关注】【收藏】【点赞】以及【吐槽】(☆_☆)